デスアンドゲーム~第二章~
『414話 ダンジョンアンドドラゴンVRR-MMO勢力関連図ハイレポートカード』
ダンジョンアンドドラゴンVRR-MMOスーパーネットワークハイレポートカードゲームでの、
乱世は常識であり、事変(じへん説明 大特別イベント)でもないが勢力バランスの変更だ。
ダンジョンアンドドラゴンVRR-MMOスーパーネットワークコミュニティレポートカードゲームでも、
実用型金貨ディナール勢力圏が通貨圏での経済圏内実力だったが、
次から次へと謀反から実用型金貨ディナール勢力圏そのものへの反旗をうちたてるのも多い。
実用型金貨 ディナール勢力圏に【群雄割拠の居城 乱世】が勢力居城城国があるとされている。
そして、勢力居城城国にとっても、実用型金貨ディナール勢力圏は、
実用型金貨ディナールは確か(たしか)に投げられた(なげられた)とは、わからない離脱謀反だった。
【実用型金貨 ディナール勢力圏での謀反(むほん 説明 脱退して敵対関係)が多いのは、】
【ダンジョンアンドドラゴンVRR-MMO勢力関連図レポートカード発見で、】
【ダンジョンアンドドラゴンVRR-MMO勢力関係図ハイレポートカード理解。】
『つまりは、そのように成りたたせているのは、実用型金貨 ディナールは投げられたどおりの答え。』
『力は利用すべき場所で力として扱われて(あつかわれて)力だ。』
『実用型金貨ディナール勢力圏の【力】とは、あまりにも勝ち戦を乗りこなすのが大きい。』
そのためにも、
ダンジョンアンドドラゴンVRR-MMOスーパーネットワーク勢力コミュニティレポートカードゲームの、
最後まで群雄割拠の現世の群雄割拠種族は、最後など考えてないと考えるべきだ。
なぜなら最後とは群雄割拠の現世の乱世になってしまったのだから大勝利前提の勝利で、あるからだ。
~続く~




