(最終章23話)経験(けいけん)ぶそくと、むずかしい気持ち(きもち)~第237章~
『物書き(ものかき)つぶし。人生の答え(こたえ)の、1個。商業誌とちがう、生き方であり、生命前線の戦い(たたかい) 6話 物書き(ものかき)本人総大将。大盤上デスアンドゲーム』
ダンジョンアンドドラゴンVRR-MMOから、ダンジョンアンドドラゴンVRR-MMO~最終章~。物書き(ものかき)オリジナル作品のオリジナリティーは、
つぶしあいとちがう。読者は総大将ではないし、ボードゲームも、違う(ちがう)。読者層とは、物書き(ものかき)本人総大将に守られる存在だ。
物書き(ものかき)本人総大将がいなくなると、全面敗北になる。その負け方は、
もっともひどいデスアンドゲーム。その物書き(ものかき)本人総大将が読者層を守れなかった、その答え(こたえ)。
つまり、物書き(ものかき)本人総大将に、勝ち(かち)はない。総大将がいない戦い(たたかい)に、まきこまれない。
そして、VRR-MMOゲーム純文学門=仮想純文学問への、たたかう方法など、そうするべきだ。
『ダンジョンアンドドラゴンVRR-MMO人脈スーパーネットワーク改良コミュニティーゲームと、その2号機のむれや、Ⅲ型や、~最終章~。』
『おおよそ、物書き(ものかき)本人総大将は、読者層への、保護責任者かもしれない。』
『大盤上ボードゲームに、物書き(ものかき)オリジナル作品オリジナリティーは、捨て(すて)駒になってはいけない。その考え(かんがえ)ごと。』
~続く~




