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(最終章9話)義軍の強さ~第95章~

『評価されるものに楽しさはある。評判のいいものでも楽しさがある。伝える意味はちゃんと証明する 9話 変更がない作風』





  ダンジョンアンドドラゴン~最終章~というVRR-MMOゲーム純文学門には、作風(さくふう 説明 手順)の変更こそ、ない。

なぜなら、実在するだろう、ゲームプレイヤーキャラクター(生体CPU)の戦いだから、作風(説明 伝え方)の変更が不可能だ。

そして、ダンジョンアンドドラゴンVRR-MMO作者本体本人の男の僕が、アップデーター(連続更新)されても作風こそ無関係さ。



  作風(さくふう ダンジョンアンドドラゴンゲーム説明用語 伝え方や伝承方法の道案内手順のこと)には、もともとの、

ダンジョンアンドドラゴン~最終章~ならVRR-MMOゲーム純文学門という産声(うぶごえ 説明 生まれ声)。作風の夢は夢だ。

ゲームプレイヤーキャラクター(生体CPU)の実在性については、プレイヤーワールドマップアンサー(作風)の信じ方でもある。




 『変更へんこうがない作風とは更生(こうせい ゲーム説明用語 反省して後悔でも正しい道)もないオリジナル作風。』



 『つまり、ダンジョンアンドドラゴン~最終章~のオリジナル作風とは間違いこそない、伝え方であり、伝わり方である。』




                   ~続く~











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