(最終章9話)義軍の強さ~第95章~
『評価されるものに楽しさはある。評判のいいものでも楽しさがある。伝える意味はちゃんと証明する 9話 変更がない作風』
ダンジョンアンドドラゴン~最終章~というVRR-MMOゲーム純文学門には、作風(さくふう 説明 手順)の変更こそ、ない。
なぜなら、実在するだろう、ゲームプレイヤーキャラクター(生体CPU)の戦いだから、作風(説明 伝え方)の変更が不可能だ。
そして、ダンジョンアンドドラゴンVRR-MMO作者本体本人の男の僕が、アップデーター(連続更新)されても作風こそ無関係さ。
作風(さくふう ダンジョンアンドドラゴンゲーム説明用語 伝え方や伝承方法の道案内手順のこと)には、もともとの、
ダンジョンアンドドラゴン~最終章~ならVRR-MMOゲーム純文学門という産声(うぶごえ 説明 生まれ声)。作風の夢は夢だ。
ゲームプレイヤーキャラクター(生体CPU)の実在性については、プレイヤーワールドマップアンサー(作風)の信じ方でもある。
『変更がない作風とは更生(こうせい ゲーム説明用語 反省して後悔でも正しい道)もないオリジナル作風。』
『つまり、ダンジョンアンドドラゴン~最終章~のオリジナル作風とは間違いこそない、伝え方であり、伝わり方である。』
~続く~




