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(最終章9話)義軍の強さ~第95章~

『評価されるものに楽しさはある。評判のいいものでも楽しさがある。伝える意味はちゃんと証明する 2話 死線ごと伏兵はない』








  ダンジョンアンドドラゴンVRR-MMOスーパーネットワークゲームでいう血路けつろを開く(ひらく)とは、栄光か敗戦。

ダンジョンアンドドラゴンゲームこそ大医学門大技術仮想現実(MR)なので敗戦だが認められる負け方だ。実際の戦いとは違う。

一般論いっぱんろんとしてのどうしようもない戦いの場合。敗戦を認めるのであれば、本体現実社会のお話し合いではない。




  『戦って負けた。それらを認めるのであれば本当の現実社会実体の戦いはしない。血路けつろを開く(ひらく)とは、』



  『ダンジョンアンドドラゴンゲーム方式の決戦けっせんであり、追撃戦ついげきせんと違う。力量さのものさし。』



  『ダンジョンアンドドラゴンVRR-MMOネットワークからダンジョンアンドドラゴン2号機などは、力量さの器の見せ合いだ。』




 キングス(土地の王などのこと)でいう血路けつろとは、国を建国可能だった土地を消耗して、ちからにする術式。

どんなに待ち伏せという伏兵ふくへいがあっても、勝てる戦い方だ。この場合の死線をこえて、血路けつろこそ勝利戦。


 そのようなキングス(土地の王など)が本当に可能なのは土地を消耗する攻撃展開術式ではない。逆包囲ぎゃくほうい戦。

逆包囲ぎゃくほうい戦とは、わざわざ完全包囲されて丸い円陣まるいえんじんの陣形再設計する。そして集中した突撃。




                   ~続く~




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