第三十一章63 【アンサー・クリエイト/さよなら真の強者(きょうしゃ)達1】63/【前半ラブエピソード?5】08
そこからさらに一心不乱になり、【芳一/捨吉】のイラストの成功率が93%にまで高める事が出来た。
もはや10枚に1枚しか失敗しない様になったのだ。
そこからは、次の段階になった。
3Dデータを作り始めたのだ。
立体の場合、平面より情報が多いため、苦労も多い。
平面だと大体こんな感じと思っていても立体だと見えなかった部分で気になる所が出て来てしまう。
情報量は平面の時より遙かに多いのである。
また、立体にした事で、例えば服などの層も気になる様になった。
重ね着などでも平面の時とは考える事の量はまるで違う。
作っては訂正、
作っては訂正、作っては訂正、
作っては訂正、作っては訂正、作っては訂正、
作っては訂正、作っては訂正、作っては訂正、作っては訂正、
作っては訂正を繰り返し、ようやく納得の行くデザインが出来上がる。
3Dデータの次は、声だ。
声帯を作る所から始め、納得の行く声を作り出していく。
やはり、
作っては訂正、
作っては訂正、作っては訂正、
作っては訂正、作っては訂正、作っては訂正、
作っては訂正、作っては訂正、作っては訂正、作っては訂正、
作っては訂正を繰り返し、ようやく納得の行く声が出来上がる。
次はアニメーションだ。
3Dデータを元に、動きを付ける。
やはり、
作っては訂正、
作っては訂正、作っては訂正、
作っては訂正、作っては訂正、作っては訂正、
作っては訂正、作っては訂正、作っては訂正、作っては訂正、
作っては訂正を繰り返し、ようやく納得の行くアニメーションが出来上がる。




