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ステータス
最大HPの数値と最大MPの数値算出方法が間違っていたため修正しました
HP+(VIT/2)*2→{HP+(VIT/2)}*2
MPも同様に修正しました。
HP/MP/STR/VIT/INT/MND/QUI/LUKがある
HPは最大HPを表し
MPは最大MPを表し
STRは筋力値を表し
VITは耐久力や持久力を表し
INTは知力値を表し
MNDは精神力を表し
QUIは器用さと素早さを表す。
LUKは運を表す
最大HPは{HP+(VIT/2)}*10
最大MPは{MP+(INTorMND/2)}*10 INTとMNDは高いほうが式に入る。
ゲーム開始時にSTPを20ポイント任意のステータスに振りSTPが振られているステータスはレベルアップごとに
(STP*10)+1上昇する。
STPが振られていないステータスは1だけ上昇する。
また1~10までではレベルアップするごとにSTPを1入手でき、11~は10毎に1入手できる。
レベルアップでの処理は
ステータスアップ→STP入手である。