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ステータス

最大HPの数値と最大MPの数値算出方法が間違っていたため修正しました


HP+(VIT/2)*2→{HP+(VIT/2)}*2


MPも同様に修正しました。

HP/MP/STR/VIT/INT/MND/QUI/LUKがある


HPは最大HPを表し


MPは最大MPを表し


STRは筋力値を表し


VITは耐久力や持久力を表し


INTは知力値を表し


MNDは精神力を表し


QUIは器用さと素早さを表す。


LUKは運を表す



最大HPは{HP+(VIT/2)}*10


最大MPは{MP+(INTorMND/2)}*10 INTとMNDは高いほうが式に入る。


ゲーム開始時にSTPを20ポイント任意のステータスに振りSTPが振られているステータスはレベルアップごとに


(STP*10)+1上昇する。


STPが振られていないステータスは1だけ上昇する。


また1~10までではレベルアップするごとにSTPを1入手でき、11~は10毎に1入手できる。


レベルアップでの処理は


ステータスアップ→STP入手である。


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