12.スキル取得②
10個もあるのに内容が分かるものがほとんどないってどういうこと!?
予想外のスキルに驚きつつも、とりあえず内容が分かる上に使えそうな『早足』は取っておくことにする。
残りは12ポイント。
そうすると最後の『破壊』を取得したらそれだけで終わりになってしまう。
『破壊』ってどんなスキルなんだろう。
物騒な名前だけど、初期で取れるくらいだからそんなにすごいスキルではない……と思う。
まぁ戦闘重視するよりも逃げる方が大事だし、取得は先送りにしよう。
破壊の次にポイントが必要なのは『横取り』か。
多分スキル会議で何度か名前が挙がっていた『強奪』と同じものだと思う。だとすると取れるのは相手のスキルか、持ち物か。
モンスターからスキルが取れたら便利かもしれないけど、小田君曰く「対人限定スキルの可能性がある」とのこと。
人がせっかくゲットしたスキルを奪うなんてそんな酷いことはしたくないから、最悪使えない、なんてこともある。試しに~なんて軽い気持ちで取得するにはポイントが高すぎるからパスで。
スキルは持っていると段違いに強くなるって言ってたし、ここは比較的低ポイントのものを個数取るべきだろうか。
低ポイントだとその分お役立ち度もそれなりなのかもしれないけど、損する分も少ないだろう。
あんまりクヨクヨ悩んで時間を消費するのも無駄だし、サクッと決めることにする。
――そして完成したステータスがコチラ。
名前 鈴木 陽介
レベル 6
HP 100/100
MP 52/52
筋力 21
耐久 31
敏捷 30
器用 16
対魔力 20
保有ポイント 0
ジョブ 救出者
武器 肩たたきつき孫の手 Lv.1
スキル もぐら叩きLv.1
ひっかきLv.1
早足
救済Lv.1
探知Lv.1
錬成Lv.1
相変わらず『早足』以外はどんなスキルか謎のままだが、いいスキルであればいいなと思う。けど出来れば中身なんて知らないのが一番なのだ。
画面の右端のバツ印を押すと、ステータス画面は消え、視界には再び少女が映る。
強くなった実感はあまりない。初期ステータスを決める際にやってきた筋肉痛もない。
けれど数値はそこそこ上がっているのだから、少しは僕も成長しているのだろう。……だといいなぁ。
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