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第2話 三十個の真実

翌日。ログイン。


 クロノスのギルドホールに向かって歩いている。ギルド街の大通り。石畳の道。両側に武器屋、防具屋、道具屋。看板が軒を連ねている。行き交うプレイヤーの装備を無意識に鑑定する。癖だ。剣士の大剣——hidden_flag: false。魔法使いの杖——false。通りすがりの商人のバッグ——false。普通の装備ばかり。hidden_paramを持つアイテムは——珍しい。


 ギルドホールは大通りの突き当たりにある。石造りの三階建て。正面に赤い炎のエンブレム。門の前に衛兵——プレイヤーだ。NPCじゃない。ギルドの警備を専任する人間がいる。それがトップギルドの規模。五百人以上のメンバーが所属する組織。月間レイドボス討伐数は平均十二体。


「黒崎遊です。鑑定依頼で」


「ヴァルド副長に通達済みだ。三階の会議室へ」


 階段を上がる。壁にレイドボスの討伐記録が額装されている。日付、ボス名、参加者リスト。最新の額には「深淵の竜王ゼノヴァート 討伐成功 参加者32名」と書かれている。三十二人がかりで倒すボスがいる世界。俺は一人で、カフェでコーヒーを飲んでいる。


 三階。会議室。重厚な木のドア。中は広い。長テーブル。椅子が二十脚。壁に作戦地図。


 ヴァルドが待っていた。昨日と同じ大剣を背負っている。隣にトールと弓使いの女性——レイラ。名前を昨日は聞かなかった。


「来たな、黒崎。そこに座れ」


「お邪魔します」


 テーブルの上に——木箱が三つ。蓋を開けると、装備品がぎっしり。剣、盾、兜、指輪、首飾り、腕輪。光り物が多い。レア以上の等級は発光する仕様だ。


「三十個。全部先週のレイドで出た。Wikiにも攻略サイトにも情報がない。うちのサブ鑑定じゃ『レア装備です』で終わる」


「一個ずつ見ます。時間は——」


「急がなくていい。正確にやれ」


「了解です」


 †


 一個目。両手剣。


 名前:断裂の刃

 品質:極上

 攻撃力:189

 追加効果:物理ダメージ+15%

 市場推定価格:62,000G

 hidden_flag: true

 hidden_param: bleed_duration=8, bleed_damage=3%/sec


 出血効果。八秒間、毎秒3%のダメージ。表示には出ていない。つまりこの剣で斬ると、相手は八秒間追加ダメージを受け続ける。PvPで使えば——


「この剣、表示より強いです。斬った相手に持続ダメージが入るはず」


「持続ダメージ? そんな表記ないぞ」


「表記にはありません。——経験上の判断です」


「さっきも『経験上』って言ったな。お前の『経験』って、普通の鑑定と違うだろ」


「レベル99なので」


 ヴァルドの目が鋭くなった。——疑っている。「レベル99だからわかる」という説明を、何度も使える弾じゃない。


 二個目。盾。hidden_flag: false。普通。

 三個目。兜。hidden_flag: true。hidden_param: perception_boost=12。知覚補正+12。索敵能力が上がる。

 四個目。指輪。hidden_flag: true。hidden_param: mana_regen_override=2.3。魔力回復速度が表示の2.3倍。

 五個目。首飾り。hidden_flag: false。


「指輪は魔法使いに渡してください。魔力の回転が体感で速くなるはず。兜は斥候向き。周囲の索敵が鋭くなります」


 ヴァルドがメモを取っている。——副ギルマスが自分でメモを取る。秘匿性の高い情報だと判断している。


 六個目。短剣。hidden_flag: true。hidden_param: poison_proc=15%。毒付与15%。表示には「毒属性」の記載すらない。


「短剣はアサシン向けです。毒が——乗ります。体感で」


「毒? 毒属性の表記ないぞ」


「隠し仕様かもしれません。使って確認してください」


 七個目。法衣。hidden_flag: false。普通。

 八個目。指輪。hidden_flag: true。hidden_param: luck_override=25。運補正25。ドロップ率に影響する。これは地味だが長期的に価値がある。


「この指輪はレイド担当者に渡してください。ドロップ運が上がるはずです」


「ドロップ運? 鑑定でそこまでわかるのか」


「レベル99なので」


 レイラが小声でトールに言った。「あの人、レベル99なのでって言えば何でも通ると思ってない?」。トールが「思ってるだろ」と返した。——聞こえている。鑑定士は耳もいい。嘘だけど。


 九個目。兜。hidden_flag: false。

 十個目。槍。hidden_flag: true。hidden_param: range_extend=1.5。攻撃範囲が表示の1.5倍。


「槍は間合いが広いです。数値以上にリーチがある。槍使いに渡してください」


 ヴァルドのメモが増えていく。ペンの音。紙をめくる音。——真剣だ。この情報に価値があると理解している。


 十一個目。腕輪。


 名前:静寂の腕輪

 品質:極上

 耐久度:∞

 追加効果:なし

 市場推定価格:800G

 hidden_flag: true

 hidden_param: stealth_level=MAX, detection_immunity=true


「——」


 手が止まった。


 stealth_level=MAX。隠密レベル最大。detection_immunity=true。探知免疫。つまりこの腕輪をつけると——あらゆる探知スキルを無効化して完全に姿を消せる。


 表示上は「追加効果なし」。市場価格800G。ゴミアイテム。——だが本当の価値は、このゲームに存在する全装備の中でトップクラスかもしれない。


「どうした。手が止まったぞ」


「……この腕輪」


「ああ。それは外れだと思ったんだ。追加効果なし、800G。倉庫に入れるのも惜しい」


「売らないでください」


「は?」


「この腕輪は——持っていてください。理由は今は言えません」


 ヴァルドの目がさらに鋭くなった。テーブルの空気が変わった。トールが身を乗り出した。レイラの手が弓の弦に触れた——反射だろう。


「黒崎。お前——」


「すみません。鑑定結果の範囲を超えた助言です。報酬から差し引いてもらって構いません」


「報酬の問題じゃない。——お前に何が見えてるんだ」


「鑑定結果が見えてます」


「嘘をつくな。800Gの腕輪を『売るな』って言う理由が、普通の鑑定にあるか?」


 ——正しい。ヴァルドは頭がいい。副ギルマスは腕力だけじゃ務まらない。


「……俺の鑑定は、通常の鑑定士より情報量が多いです。どの程度多いかは——言えません」


「なぜ」


「言ったら——たぶん、面倒なことになるので」


「面倒?」


「この情報を知った人間が、俺を『利用しよう』とする。あるいは『消そう』とする」


 テーブルが静まった。トールが唾を飲み込む音が聞こえた。


 ヴァルドが——笑った。


「面白い。お前、正直だな」


「正直というか——隠すのが下手なだけです」


「隠すのが下手な鑑定士。矛盾してるな」


「自覚してます」


 ヴァルドが椅子の背にもたれた。腕を組んだ。


「いい。深くは聞かない。——だが一つだけ約束しろ」


「何ですか」


「うちの敵に同じことをするな。情報は武器だ。お前の鑑定が武器になるなら——敵の手に渡すな」


「……考えておきます」


「考えるな。約束しろ」


「——わかりました」


 約束した。——守れるかどうかは、わからない。データが欲しい。サンプルが欲しい。どのギルドのアイテムでも。でもヴァルドとの約束がある。情報は武器だ。武器を敵に渡すな。


 ——俺はいつの間にか、「中立の鑑定士」ではなくなりつつある。


 †


 十二個目以降は黙々と鑑定を続けた。


 十五個目で異常なアイテムがもう一つ出た。古びた杖。品質は「上」——極上ですらない。表示攻撃力42。ゴミ杖。だがhidden_param: spell_amplify=2.8。魔法倍率2.8倍。通常の杖は1.0-1.3倍。——破格だ。


「この杖、見た目に反して魔法が強く出るはずです。魔法使いに試してもらってください」


「42の攻撃力で?」


「攻撃力と実際の火力が比例しないアイテムが——たまにあります」


「たまに。——お前の『たまに』は信用できるのか?」


「四十一件中、似た傾向が三件。サンプルが少ないので断言はできません。でも傾向はある」


「四十一件? いつの間にそんなにデータ取ったんだ」


「……昨日から数えて」


「昨日。俺が来たのが初めてだったろ。それ以前のデータはどこから」


「自分で集めました。フィールドで拾ったアイテムを片っ端から」


「……お前、やっぱり変な奴だな」


 二十個目を超えた。手が重くなってきた。鑑定は魔力を消費する。レベル99でも連続三十回は——きつい。額に汗が浮かぶ。


「休憩するか?」


「大丈夫です」


「無理するな。鑑定士が壊れたら替えがいない」


「替えがいない——」


「このクオリティの鑑定ができる人間は、エタフロに他にいないだろ。壊れられたら困る」


 ——替えがいない。大学では聞いたことのない言葉だった。誰でもできる仕事ばかりやってきた。コンビニのレジ打ち。大学の講義ノート。代替可能な作業。


 レベル99の鑑定は——代替不可能。


 二十五個目。三十個目。


 残りの鑑定を終えた。三十個。三時間かかった。


 hidden_flag: trueは十八個。falseは十二個。hidden_paramが付いているのは十一個。


 報酬。20万G。ヴァルドが振り込み処理をした。口座に数字が増える。現実のレートで約2万円。一回の仕事で。


「次も頼む。月一で来い」


「月一?」


「うちのレイドは月二回。ドロップ品の選別を毎月やってほしい」


「……月額契約ですか」


「嫌か?」


「嫌じゃないです。ただ——」


「ただ?」


「他のギルドからも依頼が来たら、受けます。独占はしません」


「独占は求めない。——ただし、うちの情報を他に流すな。それだけだ」


「了解です」


 ギルドホールを出た。階段を降りる。三階から一階。壁のレイド記録が目に入る。「深淵の竜王ゼノヴァート」。三十二人で倒したボス。俺は一人で、アイテムの裏側を読んでいる。戦い方が違う。


 門の衛兵が「お疲れ様です」と言った。——俺にも言うのか。鑑定士なのに。戦闘職じゃないのに。


「お疲れ様です」


 返した。——こういう挨拶をしたのは、エタフロを始めて三年で初めてかもしれない。ソロだから。誰とも挨拶しない日々。


 †


 カフェに戻った。いつもの席。窓際。NPCのウェイトレスが「いつものですね」とコーヒーを持ってきた。二年と三日目のいつもの。


 窓の外。ギルド街。夕暮れが近づいている。通りを歩くプレイヤーの数が減る時間帯。でも今日は——一人、カフェの前を何度も通り過ぎる男がいる。


 鑑定。——プレイヤーのステータスは見えない。だが装備は見える。軽装。革鎧。短剣二本。ギルドエンブレムは——青い翼。ヴァルハラ。クロノスのライバルギルド。


 ——偵察か。俺がクロノスのギルドホールに出入りしたのを、見ていたのか。


 ヴァルドの言葉が蘇る。「情報は、持ってるだけで敵を作る」。——早い。もう作り始めている。


 男が通り過ぎた。五回目。六回目。——入ってこない。偵察のみ。今日は。


 三杯目のコーヒー。味はしない。でも——今日はマグカップの温かさだけでは足りない。緊張している。手が微かに震えている。


 メモ帳を開いた。「hidden_param 記録帳」。今日のデータを全部追記する。


 十一件(昨日)+三十件(今日)=四十一件。hidden_flag: trueは二十五件。hidden_paramが付いているのは十八件。


 パターンが見えてきた。


 一、hidden_flagは品質「上」以上のアイテムに出現する。「中」以下にはflagすら立たない。

 二、hidden_paramは品質「極上」以上に出現する。ただし全てではない。極上でもfalseのものがある。

 三、paramの内容はアイテムの種類と相関がある。武器にはattack系、防具にはdefense系、装飾品にはutility系。

 四、静寂の腕輪のような「表示と実態が極端に乖離する」アイテムが存在する。800Gの表示で、実際はプライスレス。


 四つ目が——怖い。


 表示と実態が極端に乖離するアイテムが存在する。静寂の腕輪。800G。ゴミ。——だが完全隠密。古びた杖。42の攻撃力。——だが魔法倍率2.8倍。


 これはバグではない。仕様だ。意図的に隠されている。ゲームの設計者が「一部のプレイヤーだけが気づくように」作った。


 なぜ? 何の目的で?


 大学で教授が言っていた。「データの異常値を無視するな。異常値にこそ本質が隠れている」。中退した俺が覚えている数少ない教えだ。


 ——わからない。でも、わからないことがある世界は——面白い。


 大学で見つけられなかった「一生かけて調べたいもの」が——ゲームの中にあった。


 パソコンを開いた。エタフロの匿名掲示板。


 スレッドが新しくなっていた。


 「ギルド街のレベル99鑑定士、クロノスに出入りしてるらしい」


 書き込み四十二件。昨日の十七件から倍以上に増えている。俺の話題が——広がっている。


「マジかよ。クロノスが個人の鑑定士を雇うとか初めて聞いた」

「最弱職がトップギルドに出入りする時代」

「何が見えてるんだろうな、レベル99って」

「鑑定99って普通にしんどいぞ。二年くらいかかるだろ」

「暇人すぎて草」

「暇人が最強かもしれない世界」

「クロノスが金払って雇ったってことは、こいつの鑑定には金を払う価値があるってことだろ」

「Wikiに載ってない情報を持ってるってことか?」

「持ってたら怖いな。情報は金になる」

「鑑定士が情報ブローカーに化ける可能性」

「最弱職が最強職になるのか」

「いや最強は言い過ぎ。ソロじゃモンスター一匹倒せないだろ」

「でも情報で間接的に戦闘の質を変えられるなら——」


 ——読みながら、背筋が冷えた。


 掲示板の住人たちは、俺の能力の本質に近づいている。「情報で戦闘の質を変える」。正確な表現だ。hidden_paramの存在を知れば、装備の選択が根底から変わる。表示値で装備を選ぶ時代が終わる。


 問題は——この情報が広まったとき、何が起きるか。


 掲示板を閉じた。


 ログアウト。


 VRヘッドセットを外した。額に汗。三時間のフルダイブは身体に堪える。——戦闘してないのに。脳が疲労する。情報処理の負荷。三十個のアイテムを一つずつ読み解く作業は、肉体労働に近い精神負荷がかかる。


 現実の部屋。六畳一間。窓の外は夜。コンビニの弁当の空箱がゴミ箱から溢れている。洗濯物が椅子にかかっている。——社会的に見れば底辺。自覚はある。でも今、世界で最も面白いデータを持っている。


 パソコンの前に座った。メモ帳——現実のメモ帳、紙の——を開いた。ゲーム内のデータを現実にも記録する。二重バックアップ。ゲーム内のデータは運営にアクセスされる可能性がある。現実のノートは俺しか見られない。


 四十一件のアイテム。十八のhidden_param。パターン表を作った。


 ——大学で卒論のテーマを決められなかった男が、ゲームの中でフィールドワークをしている。


 笑えない。笑えないが——手が止まらない。データを並べて、分類して、仮説を立てる。この作業が好きだ。大学では「何のために」がわからなかった。今は——「何のために」は明確。


 このゲームの隠された真実を知りたい。それだけ。


 静寂の腕輪のことが頭から離れない。800G。ゴミ。——だが世界で最も危険な装備かもしれない。


 誰がこのアイテムを設計した? なぜ「追加効果なし」と表示した? なぜ800Gの値段をつけた?


 ——答えは、データの中にある。四十一件では足りない。百件。千件。一万件。積み上げれば、パターンが見える。パターンが見えれば、仮説が立つ。仮説が立てば——検証できる。


 これが俺の「卒論」だ。テーマは「VRMMOにおける隠しパラメータの体系的分類と、ゲーム設計思想の逆推定」。


 誰にも提出しない卒論。査読もない。学位ももらえない。


 でも——手が止まらない。


 夜が明けるまで、ノートにデータを書き続けた。コンビニのコーヒーを三杯飲んだ。

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