【揺花草子。】[#5117] 見殺しにする。
Bさん「昨日はスマホ版『ドラゴンクエスト VII エデンの戦士たち』の
セーブデータを改めて起動してみたら
プレイ時間が113時間ってなっていてさすがにびっくりしたって話をしたね。」
Aさん「そうだったね。
すごいやり込んでるよね・・・。」
Cさん「実際『VII』は他のシリーズ作品と較べても長いって言われているしね。
それでもそんな時間まで積み上げたのは、
我々のプレイスタイルであるフリーレンメソッドが
火を噴いたからに相違ないわ。」
Aさん「何度も言ってますがフリーレンメソッドって火を噴くもんなんです?」
Bさん「今回の『Reimagined 旅のはじまり先行プレイ版』でも
できるだけの事はやり尽くしたよ。
具体的には登場する全てのモンスターを倒したし、
モンスターの心も、まあこれは大した数じゃないけど集め切った。
加えて購入できる全ての武器防具アイテムの類いを手に入れて
伸ばせる実績は全部満たしたって感じです。」
Aさん「早くもスロースタート感。」
Cさん「そこまでやっても6時間か7時間かってところだからね。
スピード重視なら5時間掛からないくらいだもの。」
Aさん「ふむ・・・。」
Bさん「たっぷり時間をかけてしっかりプレイしたデータを
本編購入時に引き継ぐセーブデータとして確保しときつつ、
主にシナリオ分岐検証の目的で2周目に挑戦しました。」
Aさん「おぉ。」
Cさん「またしても逆張りクズ勇者あべくずに登場願った次第よ。」
Aさん「『VII』の主人公は別に勇者じゃないでしょ。」
Bさん「でも不思議なもので、主人公を『あべくず』って名前にするだけで
普段は選ばないような酷すぎる選択肢や行動を
躊躇なく選べるようになるもんなんだよ。
名は体を表すと言うか、名付けひとつで行動心理が変わるもので、
これは心理学的なアレの研究材料になる気がするよ。」
Aさん「そう言うもんか?」
Cさん「阿部さんが倫理観に欠ける理由の一端が見えた気がするわよ。」
Aさん「ぼくは阿部であって断じてあべくずではありませんけどね?」
Bさん「ま、ともかくあべくずの冒険。
『VII』は良くシナリオが暗いとか辛い場面が多いとか、
まあ局面によってはなかなかの胸糞展開もあるって言われているよね。
この『旅のはじまり先行プレイ版』の範囲内でも
進め方によっては早くも結構な胸糞展開に遭遇するよ。」
Aさん「まあ・・・。」
Bさん「主人公がクズなら登場人物もクズって言う
実に救いのない世界が描かれそうだよ。」
Aさん「厭な楽しみ方するんじゃないよ。」
短いからこそできる遊びではある。




