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【揺花草子。】[#5116] やり込み。

Bさん「そんなわけで今日も

    『ドラゴンクエスト VII Reimagined』についてです。」

Aさん「んん。」

Cさん「昨日はマリベルの声がアレなら

    あのキツイ性格も許せると言う話をしたわ。」

Aさん「いやまぁ・・・分からないでもないですけど・・・。」

Bさん「本作は『Reimagined』と言うタイトルである通り、

    オリジナルに対し『再構想による再設計』を施したものと言う感じだよね。」

Aさん「そうだね。」

Cさん「そのオリジナルは

    『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』と言うタイトルで

    2000年8月に PlayStation 向けにリリースされたんだけど、

    それからもう四半世紀が過ぎている計算ね。」

Aさん「もうそんなになりますか!」

Bさん「ちなみにぼくはこのオリジナルの PS 版はプレイ経験がなくて、

    2012年に Nintendo 3DS 向けにリリースされた移植版を基に

    さらに移植して2015年にリリースされたスマホ版でしか

    プレイ経験がありません。」

Aさん「ふむふむ。」

Cさん「実は PS2 でリリースされた『VIII』もそうなのよね。」

Aさん「そうなんですね。」

Bさん「『Reimagined』のリリースも目前に迫ったことから、

    オリジナル、と言ってもスマホ移植版だけど、

    それってどんな感じかなーと思って

    ものすごく久しぶりにスマホ版の『VII』を起動してみた。」

Aさん「おぉ、そうなんだ。」

Bさん「縦持ちの画面に最適化されているとはいえ、

    やっぱり普通に TV の画面でプレイするのと較べると

    操作感とか UI とかは犠牲になっちゃってるよね。

    従来のコマンドウィンドウ的な発想が色濃く残っていて、

    何かしたい事があるときに画面をタップする回数がけっこう多くて

    『Reimagined』のこなれた UI と較べると数世代前って感じがした。」

Aさん「なるほどねえ。」

Bさん「でね、正直言ってシナリオはほとんど忘れちゃっててね。

    ラスボスを倒したあとの隠しダンジョンの奥で

    セーブしたデータがあったんだけど、

    このデータがメンバー全員だいたいレベル41くらいだった。」

Aさん「ほほう。

    まあ標準的なクリアレベルって感じだね。」


Bさん「プレイ時間はこの時点で113時間だったけどね。」

Aさん「スマホゲームで113時間はすごすぎじゃない!!???」


 さすがにびっくりしたと。

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