【揺花草子。】[#5262] 火属性。
Bさん「昨日までは『モンハンワイルズ』に対する
マスターランクの大型アップデート『アセンダンス』について話したけど、
6月上旬にはゲーム界隈で他にも大きなニュースがありました。」
Aさん「んん。」
Cさん「CERO の軛から解き放たれてる系大人である私たちにとっては
『バイオハザード RE:ベロニカ』の発表は大きいわね。」
Aさん「確かにそうですね。
『CODE:Veronica』のリメイクは少し前から話題にはなってましたけど
正式に発表されたと言う事になりますね。」
Bさん「ぼくはご存知 CERO に敏感系女子縮めてセビジョだから
あんまり同作には関わりない見込みではあるんだけどね。」
Aさん「セビジョって何だよ。」
Cさん「セルビアを本拠地とするラ・リーガ所属の伝統的なチームじゃない?」
Aさん「それはセビージャでしょ!!」
Bさん「まあともあれ『RE:ベロニカ』。
さっきも言った通りぼくは原作である『CODE:Veronica』はプレイ経験がなく
話に聞くだけではあるんだけれども、
どうも聞くところによればものっすごい長いと言う話だよね。」
Aさん「うん、そうだったと思う。
当時も確かナンバリング作2本分くらいのボリュームとか
言われてたように思うよ。」
Cさん「同作が発売されたのは2000年とか2001年だけれども、
当時の基準で言えば初回プレイ10~15時間くらいが
だいたいの標準的なボリュームだったと思うわ。
でも『CODE:Veronica』は多分その1.5倍から下手したら2倍くらい
掛かっちゃうと思うのよね。」
Aさん「と言うかもう四半世紀前なんですか。」
Bさん「阿部さん3回目の出所をして来たころだっけ?」
Aさん「違うが?」
Cさん「絶海の孤島であるロックフォート島が南極の基地を舞台なんだけど、
それぞれが通常のタイトル1本分くらいのボリュームと
言われているのよね。」
Aさん「なるほど。」
Cさん「そして火薬付きボウガンが滅茶苦茶強かった覚えがあるわ。
連射性能も高くてバカスカ撃てた記憶があるわね。」
Aさん「あぁー・・・そうでしたっけ・・・。
なんかもう覚えてないですね・・・。」
Bさん「火炎弾速射って感じだね。」
Aさん「ライボじゃないんだよ。」
ボスも瞬殺する勢い。




