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【揺花草子。】[#5262] 火属性。

Bさん「昨日までは『モンハンワイルズ』に対する

    マスターランクの大型アップデート『アセンダンス』について話したけど、

    6月上旬にはゲーム界隈で他にも大きなニュースがありました。」

Aさん「んん。」

Cさん「CERO の軛から解き放たれてる系大人である私たちにとっては

    『バイオハザード RE:ベロニカ』の発表は大きいわね。」

Aさん「確かにそうですね。

    『CODE:Veronica』のリメイクは少し前から話題にはなってましたけど

    正式に発表されたと言う事になりますね。」

Bさん「ぼくはご存知 CERO に敏感系女子縮めてセビジョだから

    あんまり同作には関わりない見込みではあるんだけどね。」

Aさん「セビジョって何だよ。」

Cさん「セルビアを本拠地とするラ・リーガ所属の伝統的なチームじゃない?」

Aさん「それはセビージャでしょ!!」

Bさん「まあともあれ『RE:ベロニカ』。

    さっきも言った通りぼくは原作である『CODE:Veronica』はプレイ経験がなく

    話に聞くだけではあるんだけれども、

    どうも聞くところによればものっすごい長いと言う話だよね。」

Aさん「うん、そうだったと思う。

    当時も確かナンバリング作2本分くらいのボリュームとか

    言われてたように思うよ。」

Cさん「同作が発売されたのは2000年とか2001年だけれども、

    当時の基準で言えば初回プレイ10~15時間くらいが

    だいたいの標準的なボリュームだったと思うわ。

    でも『CODE:Veronica』は多分その1.5倍から下手したら2倍くらい

    掛かっちゃうと思うのよね。」

Aさん「と言うかもう四半世紀前なんですか。」

Bさん「阿部さん3回目の出所をして来たころだっけ?」

Aさん「違うが?」

Cさん「絶海の孤島であるロックフォート島が南極の基地を舞台なんだけど、

    それぞれが通常のタイトル1本分くらいのボリュームと

    言われているのよね。」

Aさん「なるほど。」

Cさん「そして火薬付きボウガンが滅茶苦茶強かった覚えがあるわ。

    連射性能も高くてバカスカ撃てた記憶があるわね。」

Aさん「あぁー・・・そうでしたっけ・・・。

    なんかもう覚えてないですね・・・。」


Bさん「火炎弾速射って感じだね。」

Aさん「ライボじゃないんだよ。」


 ボスも瞬殺する勢い。

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