スキル
パッシブスキル
剣術:剣を扱う技術に+補正。
短剣術:短剣を扱う技術に+補正。
槍術:槍を扱う技術に+補正。
棍術:棍を扱う技術に+補正。
杖術:杖を扱う技術に+補正。杖を装備した際に魔力に+補正。
斧術:斧を扱う技術に+補正。
槌術:槌を扱う技術に+補正。
弓術:弓を扱う技術に+補正。
体術:肉体を扱う技術に+補正。身体を使って攻撃する際に攻撃力に+補正。
短剣二刀流:短剣を扱う技術に+補正。短剣二刀装備の際に攻撃力に+補正。
暗殺術:肉体、特殊武器を使用する際に攻撃力上昇。敏捷に+補正。
腕力上昇:腕力に+補正。
腕力強化:腕力上昇の上位スキル。腕力に+補正。
豪腕:腕力強化の上位スキル。腕力に+補正。
索敵:周囲をさぐる。レベルに応じて距離が拡大。
罠発見:仕掛けられた罠を見付けることができる。
身体能力上昇:身体能力に+補正。
HP回復速度上昇:HP回復の速度に+補正。
MP回復速度上昇:MP回復の速度に+補正。
魔力強化:魔力に+補正。
歴戦の勘:戦闘中、ある程度の予知、予測ができる。
闇の加護:闇属性上昇。闇属性の攻撃、魔法に+補正。
光の加護:光属性上昇。光属性の攻撃、魔法に+補正。
二刀流:剣を扱う技術に+補正。剣二刀装備の際に攻撃力に+補正。
忍び足:気配を抑える効果がる。
敏捷上昇:敏捷に+補正。
敏捷強化:敏捷上昇の上位スキル。敏捷に+補正。
夜目:暗闇で物を見ることができる。
詠唱速度上昇:詠唱速度に+補正。
闇耐性:闇属に対して耐性上昇。
火耐性:火属性に対して耐性上昇。
毒耐性:毒に対して耐性上昇。
回避:回避に+補正。
半魔眼:精霊を視認できるようになる。
料理:料理を作る際に+補正。
裁縫:裁縫する際に+補正。
統率:パーティーを率いた際にパーティーメンバーのステータスに+補正。
剥ぎ取り:剥ぎ取りの速度、品質に+補正。
威圧:自身よりレベルの低い敵対者のステータスを5パーセント下げる。
アクティブスキル
剣技:剣を使うスキル。
短剣技:短剣を使うスキル。
槍技:槍を使うスキル。
棍技:棍を使うスキル。
杖技:杖を使うスキル。
斧技:斧を使うスキル。
槌技:槌を使うスキル。
弓技:弓を使うスキル。
聖剣技:剣技に聖属性を付与。
暗黒剣:闇属性の剣技。魔剣の力を解放するスキル。
魔法剣:剣に魔法の効果を付与できる。
魔拳:肉体に攻撃魔法の効果を付与できる。
格闘技:身体を使うスキル。
闘技:魔力を身体に纏うスキル。
暗殺技:身体、特殊武器を使うスキル。
魔力覚醒:使用中は魔力に+補正。
盗む:対象者の身に付けている物を奪うスキル。レベルによって成功率上昇。
潜伏:使用中は認識阻害効果がある。
隠密:使用中は気配を抑える効果がある。
罠解除:罠を解除の成功率上昇。
罠設置:罠の効果上昇。
開錠:鍵を開錠する際の成功率上昇。
解析:対象者のステータスを看破する。
鑑定:対象物のステータスを看破する。
黒魔法:主に攻撃系の魔法。
白魔法:主に治療、補助系の魔法。
付与魔法:主に身体能力系の魔法。
神聖魔法:聖属性の魔法。
暗黒魔法:闇属性の魔法。
死霊魔法:不死系統の魔法。
精霊魔法:精霊の力を借りる魔法。
鍛冶屋:物を造る際に+補正。
錬金術:物を創る際に+補正。
咆哮:対象者を竦ませる効果がある。
固有スキル
異界の魔眼:見た者のステータスを見ることができる。対象者が解析耐性のスキル、魔導具、装飾を持っていても看破する。LV1:ステータス看破 LV2:効果、スキル表記 LV3:素材、創り方の詳細な内容がわかる。
強奪:ユウの固有スキル。対象と目を合わせることによりスキルを奪うことができる。但し対象との距離は1メートル以内、対象に目、視力がないと効果なし。LV1:パッシブ、アクティブスキルを奪える。 LV2:固有スキルを奪える。 LV3:スキルを奪った際に対象者のスキル知識も同時に奪える。
鷹の目:鳥瞰で周囲を見ることができる。
お返し袋:ラリットの固有スキル。善行によって(ラリットの主観)良いことが返ってくる。
悪運:ジョゼフの固有スキル。最悪な状況でも好転する。
戦士の才能:ジョゼフの固有スキル。『戦士系スキル』を『戦士の才能』と同じLVまで全て使用できる。
大賢者:伝説の固有スキル。
不運:ウッズの固有スキル。鍛冶で作成した武器、防具、装飾にスキルが付与されない。(腕の良い鍛冶士、鍛冶師であれば作成時に一定の確率でスキルが付与することがある。)
眷属従属:同系統の種族を従属させることができる。レベル上昇に伴い範囲、数上昇。
聴覚上昇:聴覚に+補正。
ビーストキラー:獣系に対して与えるダメージが5パーセント上昇
ゴブリンキラー:ゴブリン系に対して与えるダメージが5パーセント上昇
森林浴:森の中でのステータスが20%上昇
情熱高低:感情の度合いによってステータスが上下する。




