第4話 科学では説明できない現象
意志あるところに道は開ける。もしヤンデレからうまく逃れられるなら、数年刑務所に入るくらいは、春樹カイトにとって大したことではないだろう。
そう考えながら、春樹は退屈で単調な一日を過ごし始めた。
深夜零時、一日一回のシミュレーション回数がリセットされる時間になると、春樹はベッドに横たわったまま、すぐに三回目のシミュレーションを開始した。
【三回目のシミュレーションを開始…幸運を祈る。】
【1日目:あなたは極度の注意を払いながら一日を過ごした。午後の放課後、カメラを買って家に持ち帰り、念入りに設置した。】
【2日目:あなたは学校で女子クラスメートと親密な交流を行い、わざと森山詩織の注意を引いた。これにより、彼女は午後の下校途中であなたを待ち伏せすることになった。】
【あなたは森山詩織を家に連れて行った。彼女が本性を現した瞬間、あなたはすぐに武器を掴んで反撃した。事前の準備が徹底していたため、あなたは見事に彼女を返り討ちにした。しかし、初めての殺人であなたの心は長く落ち着かなかった。】
【3日目:あなたは警察署に出頭した。たとえ無罪にならなくても、これで刑期を最大限に短縮できる。】
【4日目:出頭し、事前に録画された証拠映像と相まって、正当防衛を理由に無罪となった。】
ヤンデレを返り討ちにし、無罪を勝ち取ったことで、春樹カイトはこのシミュレーションの時点で出口を見つけたと感じた。しかし、予想外の展開は常にあまりにも突然訪れるものだ。
【6日目:新生活を2日も満たずに過ごしたあなたは、突然、既に死んでいるはずの森山詩織の亡霊に取り憑かれ、眠れなくなった。】
【7日目:あなたはお金を使って祈祷師を雇い、悪霊祓いをしてもらったが、まったく効果がなかった。】
【8日目:あなたの精神状態は悪化した。】
【9日目:あなたの精神状態は悪化した。】
【10日目:あなたの精神状態は悪化した。】
【11日目:あなたの精神状態は悪化した。】
【12日目:あなたの精神状態は悪化した。】
【13日目:あなたの精神は完全に崩壊した。あなたは毒を飲んで自ら命を絶ち、絶望の中で死んだ。】
【死亡しました。】
【三回目のシミュレーション終了】
【シミュレーション時間:13日間】
【獲得報酬:シミュレーションコイン×13】
【まとめ:あなたは賢いが、この世には常に科学では説明できない現象が存在する。】
シミュレーションが終わった。現実世界に戻り、春樹カイトは人生そのものを疑い始めた。
入念にすべてを計画し、見事に目標を達成したにもかかわらず、幽霊に精神的に追い詰められて崩壊するとは…
この時点で、春樹はシステムがわざとすべての逃げ道を塞いでいるのではないかと疑い始めた。
逃げられない、殺せない。春樹が生き残る方法は、ヤンデレに屈服することしかないように思えた。
しかし、彼には受け入れられなかった。まるで人生が操られており、自由のかけらもないように感じた。
運命が難しい問題をあなたに投げかけてきたとき、あなたはどうするだろうか?
諦めることを選ぶか、あらゆる可能な方法を試して解決しようとするか?
春樹カイトは後者を選ぶだろう。もし前者を選んだなら、彼の結末は二つしかない:死、あるいは生き残っても行尸走肉のような人生を送ることだ。
後者にも死のリスクは伴うが、少なくとも彼は試みたことになる。
簡単に現実に押しつぶされて諦める――それはどうしようもない無能者と何が違うというのか?
それに、春樹にはシステムがある。システムは何度もヤンデレから逃げようとしないように注意していたが、彼が運命的に失敗すると言ったことは一度もない。
だから、夜明けまで眠りすらせず、春樹はシステムの研究を始めた。すぐに、新しい機能をアンロックした。
その新機能とは、いわゆるシステムショップで、各シミュレーション後に獲得したシミュレーションコインを使って多くのアイテムを交換できるものだ。
特筆すべきは、システムショップ内で、春樹は森山詩織のキャラクターパネルも閲覧できることだった。
【ヤンデレキャラクターパネル】
【名前:森山詩織】
【年齢:16】(初期:16)
【SAN値:80】(初期:80、最大:100)
【好感度:60】(初期:60、最大:100)
【ヤンデレ値:120】(初期:120、最大:120)
【興味1:???】(観察して自力でアンロック)
【興味2:???】(観察して自力でアンロック)
【興味3:???】(観察して自力でアンロック)
【現在の評価:絶望的】
このパネルを見るのは春樹にとって初めてではなかった。しかし、シミュレーション世界内とは違い、彼は今パネルの下に数行の注釈を見ることができた。
【SAN値:ヤンデレの理性/正気の値。SAN値がゼロになると、「斧エンディング」が発動する。SAN値が10未満の場合、一日以内に30以上に回復させるようにすること。SAN値の増減率は好感度とヤンデレ値のレベルに依存する。】
【好感度:ヤンデレの好感度が90以上の場合、「斧エンディング」が発動する確率はゼロ(SAN値がゼロになった場合を除く)。ヤンデレの好感度が10未満の場合、「斧エンディング」が発動する。】
【ヤンデレ値:ヤンデレ値が100未満の場合、ヤンデレは無差別に殺さなくなる。ヤンデレ値がゼロになると、ホストが失われた魂を救うことに成功したことを意味する。】
三行の注釈が、ヤンデレの三つの数値を春樹に説明していた。
それぞれの数値には異なる特性があり、それらは相互に関連していた。中でも、「【ヤンデレ値がゼロになると、ホストが失われた魂を救うことに成功したことを意味する。】」という行が、春樹の強い関心を引いた。
ヤンデレ値は、その名が示す通り、ヤンデレ症状の重さを示すものであるはずだ。値が低いほど正常に近く、高いほど恐ろしい。
もしヤンデレのヤンデレ値がゼロになったら、それはもうヤンデレではなくなるということだ。
つまり、春樹がただ森山詩織のヤンデレ値をゼロに減らすことができれば、それはヤンデレからうまく逃れたことと同じではないか?
確かに、システムは常にすべての転生者の最大の頼りだ。春樹カイトはようやくこの言葉の意味を理解した。
森山詩織のキャラクターパネルのほか、システムショップにはさまざまな効果を持つアイテムもあった。
【トラッカー / シミュレーションコイン15枚】
【クールダウン:なし】
【効果:ヤンデレの位置を追跡する】
【説明:使用すると、ヤンデレの位置を即座に知ることができる。】
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【あの運命のキス / シミュレーションコイン30枚】
【クールダウン:2日】
【効果:ヤンデレのSAN値を回復する】
【説明:ヤンデレのSAN値が10未満の場合、彼女にそっとキスすることで50まで回復させることができる。】
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【アラーム / シミュレーションコイン10枚】
【クールダウン:なし】
【効果:「斧エンディング」を回避する】
【説明:ヤンデレのSAN値が30を下回ると、すぐにホストに警告する。】
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【六味地黄丸 / シミュレーションコイン5枚】
【クールダウン:なし】
【効果:ホストの身体能力を向上させる】
【説明:筋骨を強くし、健康を増進させ、スタミナを延長する。特に自信喪失に効く。】
「この六味地黄丸、マジかよ…」春樹カイトは思わず目尻をピクつかせた。しかし、これらのアイテムはなかなか有用そうだった。
これらのアイテムを交換するにはシミュレーションコインが必要だ。これまでの三回のシミュレーションで、春樹は合計30枚のシミュレーションコインを獲得した——多くはないが、少なくもない。ショップ内のほとんどのアイテムは彼の手の届く範囲内にある。




