アイデアノート
アイデアノート: 「TimeForge Realms」 (純粋MMOサンドボックス Ver.)
コアコンセプト
• ジャンル: ボクセルサンドボックスMMORPG(Ashes + EVE + Albion)。RPG/ストーリー完全排除。
• 舞台: エターナル・レルムズ。無限ボクセル大陸、時間亀裂でランダムイベント。
• キー競争メカ:
• クラフト全権: 街/武器/通貨ボクセル作成→AIスキャンでイベント/価値生成。
• 時間イベント: 2:47限定ボス防衛(オープン/カップル/男/女限定)。自作街守りで報酬。
• 通貨競争: 自コイン発行→信用スコア(イベント成功/貿易量)で価値変動。No.1コイン→高レート+王国ボーナス。
• 街発展競争: ランクUP(ブロック数/防衛成功)で領地拡大→王国連合形成。PvP戦争でサーバー支配。
• 目標: 王国No.1 + 通貨王 + 全イベント防衛 + 自慢殿堂入り。
具体例(競争カオス)
1. 街クラフト→発展競争:
• ピザ要塞作成: AI判定「カオス度高」→ランク急上昇。2:47時間イベント「ピザボス防衛」発生→成功で領地+20%。
2. 通貨競争:
• コイン(ピザデザイン): 防衛勝利→信用95%(サーバー1位)。高レートで武器輸入→王国強化。自慢「俺のコインでライバル王国崩壊!」
3. 時間イベント×王国:
• カップル限定3:03神社防衛: 自作神社会議所守り→連合拡大。男限定0時運河PvPで王国戦争勃発。
4. 王国戦争例:
• Sランク王国連合: 40ギルド総力、時間ボス勝利で他王国領地奪取。負け→コイン暴落&街崩壊。
ゲームフロー(競争中毒)
[王国: 連合 領地150km²] [通貨: コイン 信用98% (1位)] [時間: 02:47夜]
[イベント: 男限定ピザ防衛 残0分 / 自作街準備完了]
選択肢:
1. クラフト/拡張(街/武器/コイン→発展ブースト)
2. 時間イベント参加(制限マッチ+王国PT)
3. 通貨取引(オークション→信用UP)
4. 王国戦争宣言(PvP領地争奪)
→ 時間進む → [通知: 防衛勝利!領地+10km² / コイン価値1.8倍] → ランキング更新
[戦闘]: ターン+タイミング + 自作砲台/魔法自動援護
• UI: 王国マップ(リアルタイム領地変動)、通貨チャート、イベントタイマー。自慢ボタン1タップ。
魅力&強み
• 三つ巴永遠競争: クラフト→イベント勝利→通貨/街UP→王国戦争のループ。プレイヤー次第でサーバー史変革。
• コミュニティ爆発: 「俺の王国がコイン王取った!」X自慢、連合外交PvP。Wiki「神王国レイアウト」必須。
• モバイル/PC: オフラインクラフト、リアルタイム同期。
似たゲーム&インスピ(参考)
• Ashes of Creation: 街発展→ノード戦争、プレイヤー主導PvP/経済。
• EVE Online: 通貨/連合経済戦争、プレイヤー発行価値。
• Albion Online: クラフト/ギルド領地PvP、すべて自作経済。
改善提案
• バランス: 王国上限(100ギルド)、AI中立仲裁。初心者王国テンプレ。
• 実装: Unity Voxel+経済シミュ。サーバー間王国戦争クロスプレイ。
• マネタイズ: 無料+王国スキンDLC/プレミアムブロック。




