世界地図について(第10章時点情報記載)
後半は本編第10章まで読了済みの方向け
見たいという意見を何度かいただきましたので元データをベースに簡単に整理した資料を公開します。
位置関係がメインなので国の大きさや土地の広さは合っていません。
一部ネタバレを含むため、初見の方はご注意ください。
もし時間や手間をかけられるようであればもう少し詳細かつ見やすいように整理し直します。
画像URL:https://49867.mitemin.net/i1096587/
紛争地帯:商業連盟アーレ加盟国の他に非加盟国とカラブ帝国の属国が乱立している。小競り合いが絶えない地域。補給線が繋がっているため属国経由とはいえ疑似的にカラブ帝国は魔導王国と国境が接触している状態。
人類未到達区域:危険なモンスターや環境、補給線の有無の都合到達できていない魔域が該当。海の果てもそれに該当する。旅人の調査により地球と同様の惑星型の世界であることは確認されているが……
以下簡単な公開情報になります。
各項目は10段階評価です。
軍事力:総合的な軍事行動能力の評価(国家最高戦力、旅人を除く)
資源力:食料資源、鉱物資源、ダンジョン資源のような総合的な所有資源の評価
政治力:近隣諸国との関係性、対外戦略、国内情勢含む総合的な政治能力の評価
※第10章時点情報が記載されているためネタバレ注意
※旅人の保有数は相対評価になります。
〇ルクレシア王国(騎士の国)
大陸西部に位置する人類種の国。
豊富な資源に加え騎士団という統率された大規模な軍隊を持つ。
集団戦に優れる一方、個々人の戦力評価は他の9大国に比べると一歩劣る。
前身となる国があったが、現在のルクレシア王国が成立したのは220年程前のこと。
建国:約220年前
国家最高戦力:【鋼騎士】アレクセイ・バートン
移動方法:魔車、騎獣等
同盟国:魔導王国エルダン、アウローラ、(商業連盟アーレ)
仮想敵国家:機械帝国レギスタ、天空国家プレメア、(ノースタリア)
軍事力:6
資源力:8
政治力:8
旅人の保有数:多
〇魔導王国エルダン(魔法の国)
大陸中央西に位置しており多様な種族が暮らしている。
魔法至上主義の国であり魔道具の開発も盛んであるが、研究開発用や転移門を始め消費量も激しいため恒久的な魔石不足の問題を抱えている。
ルクレシア王国から提供される月光石を始めとしたダンジョン資源に加え、最近では旅人に魔石の採取依頼を大量に出すことによる人海戦術で少し余裕がでてきた。
魔法師団という魔法戦に特化した特殊な軍を抱えており、多数の魔法師級と少数の魔導師級を擁している。
個々の戦力は他の9大国と比べて抜けているが、数が少なく加えて集団戦では一歩劣る。
建国:約330年前
国家最高戦力:【魔導師】ゼシエ
移動方法:魔車、魔導船(商業連盟アーレ共同運用)、転移門等
同盟国:ルクレシア王国、商業連盟アーレ、アウローラ
仮想敵国家:機械帝国レギスタ、天空国家プレメア、ノースタリア、カラブ帝国
軍事力:6
資源力:6
政治力:9
旅人の保有数:多
〇機械帝国レギスタ(機械の国)
大陸北西部に位置しており工業化に成功したドワーフ達によって建国された。
強化外骨格を始め、魔導銃や魔動剣のような汎用的な武装を是としている。
通常の兵士の他に機兵師団という特殊な軍を有しており、第1師団から第5師団まで存在する。
各師団長にはそれぞれに合わせカスタマイズされた強化外骨格の一点物が配られており、統率力だけでなく個々の戦闘力も非常に高い。
鉱物資源に優れる代わりに食料資源には恵まれておらず、他国からの輸入が無ければ高確率で飢餓が発生する過酷な環境が各地にある。
そのため豊穣な土地を求めており、花の国アウローラやルクレシア王国北部を虎視眈々と狙っている。
魔導王国エルダンとは多くの因縁があり、数百年前まで周辺諸国を巻き込みながら大規模な戦争を続けていた。
滅んだ国の多くの人や文化は西方4大国に吸収された形。
大陸西部における最大の軍事国家。
建国:約300年前
国家最高戦力:【界匠】???
移動方法:合成機獣の騎乗、魔導車、魔導列車(一部区間のみ)
同盟国:無し
仮想敵国家:魔導王国エルダン、ルクレシア王国、ノースタリア
軍事力:10
資源力:4
政治力:3
旅人の保有数:中
〇ノースタリア(氷雪の国)
大陸北部を丸ごと有する大国であり国土面積だけで言えば最大だが、代わりに人類の居住可能区域も極端に少ない。また、人類未到達区域が最も多い国でもある。
中央には国を二分するかのような巨大な山脈がそびえ立っており、西ノースタリアと東ノースタリアとで分かれているが首都があるのは西側なため西方4大国の括りに入れられている。
資源に恵まれていない代わりに過酷な環境で培われた高い練度の兵士を多数有する。
ノースタリアという国の建国はかなり古いが北側諸国が完全に統一されたのはおよそ100年前とここ最近のこと。
建国:約700年前
国家最高戦力:【霜将軍】スノーリア
移動方法:徒歩、魔車等
同盟国:無し
仮想敵国家:機械帝国レギスタ、魔導王国エルダン、ルクレシア王国、カラブ帝国
軍事力:9
資源力:2
政治力:5
旅人の保有数:少
〇カラブ帝国(強者の国)
大陸東部の約40%を保有する大国にして強さこそを至上とした大陸最大の侵略国家。
次代皇帝が皇位継承権争いにて決定されることとなり現在は内乱が泥沼化している。
逆に言えば内乱をする余裕があるとも言える。
およそ300年程前、原初の旅人によって引き起こされた戦乱の最中で生まれ勝ち続けた結果生き残った国。
滅ぼした国々を吸収し今の規模になった。
そのため、国内には皇族へ反意を抱えている者も多い。
結果、動員可能な兵力だけでいえば9大国でも最大規模なのに対し連携面は弱いというアンバランスな側面を持つ。
約20年程前に南側に位置するダンジョンがある領土を丸ごと天空国家プレメアに奪われた。
建国:約250年前
国家最高戦力:【山狩り】レルガ
移動方法:徒歩、魔車、騎獣等
同盟国:無し
仮想敵国家:天空国家プレメア、商業連盟アーレ、ノースタリア、海洋国家オーシェルド、(魔導王国エルダン)
軍事力:8
資源力:7
政治力:1
旅人の保有数:少
〇商業連盟アーレ(商業の国)
大陸中央東部に位置するいくつもの都市国家が集まってできた国。
カラブ帝国の侵略に対抗するために契約をもって連盟として成立した。
10大都市を治める大商人達による議会制が導入されており連盟の盟主並びに国家最高戦力の任命権は10年任期の入れ替わり制である。
10大都市はそれぞれが他国の首都相当の戦力を抱え込んでいるため、個々の戦力は高いが連携と意思決定速度に若干の難あり。
その代わり、経済規模は他のどの大国よりも大きい。
建国:約170年前
国家最高戦力:【???】
移動方法:徒歩、魔車、騎獣、魔導船等
同盟国:魔導王国エルダン
仮想敵国家:天空国家プレメア、カラブ帝国
軍事力:4
資源力:8
政治力:4
旅人の保有数:中
〇聖国
大陸東部に位置する契約の神を祀り上げし宗教国家。
永世中立国を表明しており、また万能薬エリクシルの製法を独占している国の片翼。
軍事力はそこまで高くはないが、結界術を始めとした特殊な防衛機構を国のいたるところに構築しているため防衛戦に限れば大陸有数の頑強さ。
そのため、軍事国家であるノースタリアやカラブ帝国と隣接していながらも敵対することなく国交を築いている稀有な国。
国家最高戦力【聖女】が渡される前から聖女という特殊な能力を持つ者達が神託を受け取ってきた。
旅人が訪れるようになるまで契約の神からの神託を受け取れた唯一の国。
教会騎士団という独自の軍隊を擁している。
最近では♡聖女ちゃんファンクラブ♡という旅人によって構成された狂信者集団が結成した。
建国:約900年前
国家最高戦力:【聖女】???
移動方法:魔車、騎獣等
同盟国:なし
仮想敵国家:なし
軍事力:4
資源力:5
政治力:10
旅人の保有数:多
〇海洋国家オーシェルド
いくつもの海洋都市国家が集まってできた国。
カラブ帝国の侵略に対抗するために契約をもって海洋都市群が1つとなった。
首都マーレリアは【海鳴の巫女】によって使役された【超越種】<巨獣グランガルダ>の背中に建築されており常に大陸近海を移動しているため地図には未記載。
首都は北はノースタリアから南はカラブ帝国まで、西はルクレシア王国、東は聖国までありとあらゆる大陸にある国を繋ぐ交易都市としての側面も併せ持っている。
海上諸国のほとんど全てはオーシェルドに所属しており、中には大陸に刀の技術を持ち込んだ島国もあるのだとか……
海賊が常日頃暴れている都合、海上戦に慣れているため小国でも並みの侵攻では崩れない。
建国:約150年前
国家最高戦力:【???】
移動方法:船等
同盟国:なし
仮想敵国家:天空国家プレメア、カラブ帝国
軍事力:5
資源力:5
政治力:5
旅人の保有数:少
〇天空国家プレメア
陸上領と天空領の2つがあり、天空領はダンジョンの影響により大陸南部を常に浮遊している。
9大国において空軍最強であり、首都が上空数千メートルにあるため防衛戦、攻撃戦どちらも非常に強い。
観光目的の都合、所属する旅人が現在最も多い国でもある。
建国:約800年前
国家最高戦力:【空柩】???
移動方法:個人用浮遊装置、飛空艇等
同盟国:なし
仮想敵国家:カラブ帝国、ルクレシア王国、魔導王国エルダン、商業連盟アーレ、海洋国家オーシェルド
軍事力:10
資源力:6
政治力:4
旅人の保有数:多
〇アウローラ(花の国)
西方4大国に囲まれた立地にて建国した小国。
数百年前の戦乱の時代において機械帝国レギスタと魔導王国エルダンの戦争に巻き込まれ滅んだ国のとある片隅にあった村の一団が、安住の地を求め彷徨っていた際に花の大精霊と遭遇し最も年齢の低かった少女が契約を交わしたのが始まり。
同様に居場所を失った人々をまとめ上げ建国に至った。
現在では数少ない精霊信仰を掲げている国であり、王族は生来【花の恩寵】が大精霊の祝福として与えられる。
治める土地を豊穣にする力により、国全体の人類生息区域が豊穣の地に変わっている。
また、大陸で万能薬エリクシルの製法を独占している2国の内の片翼。
そのため、建国以来機械帝国レギスタやノースタリアから度々進軍をされていた。
それを良く思わなかったルクレシア王国、魔導王国エルダンから支援を受けながら撃退を繰り返しその過程で多くの契約を西方4大国に対し結び今の立ち位置を確保した。
元は4大国の緩衝地帯だったためか有する国土面積自体は相応に広い。
最近は4大国から観光目的で訪れた旅人を自国所属に変更して貰うべく奔走している。
建国:約120年前
国家最高戦力:条件未達成のため未付与
移動方法:徒歩、魔車
同盟国:ルクレシア王国、魔導王国エルダン
仮想敵国家:機械帝国レギスタ、ノースタリア
軍事力:1
資源力:7
政治力:9
旅人の保有数:微少
〇竜人国ヴァルドラーテ(竜人の国)
大陸中央北西部に位置する小国。
単一種族国家にして、国家として成立する前から同じ地にて暮らしていたため非常に古い歴史を持つ。
四方八方を人類未到達区域に相当するような危険な魔域に囲まれているため、戦乱の時代においても一切の干渉を受けることはなかった。
また、周囲の魔域から手に入る素材はどれもが一級品であるため、鉱石資源、食料資源には非常に恵まれている(当社比)。
一般兵の《竜化》が9大国の1小隊の戦力を優に上回る程度の強さ。
戦士長ともなればそこらの一大隊程度は余裕で殲滅できる。
ほぼ鎖国に近い状態であるが魔導王国エルダンとは過去に交流があり、現在でも商業連盟アーレの一部の商人と交易を重ねている。
建国:約600年前
国家最高戦力:条件未達成のため未付与
移動方法:徒歩、竜化
同盟国:なし
仮想敵国家:なし
軍事力:8
資源力:5
政治力:5
旅人の保有数:0




