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新年とっくに明けて1月も折り返し地点となっていますが今年も宜しくお願い申し上げますと同時に謝罪をば…
新章突入してすぐに更新滞ってしまって申し訳ありませぬ…
諸事情というか、データを保存していたハードディスクが御臨終となってしまって修復不可能になってしまいあれこれしている間に時間だけが過ぎていってました…
今後はスマホからの投稿となってしまうため、更新がまた不定期となってしまいますがご了承くださいますようお願い申し上げます…
※21の最後のステータス欄を修正しました。
EXジョブの欄を追記
〜ザックリあらすじ〜
4月終わりのアプデ終了
インしてみたらアース垢バン
不正容疑を晴らすためにアースの製作テストを実施←イマココ
「それで、俺は何を製作したらいいんですかね?大概の物は作れると思いますが…」
この4月の間、俺はずっとソロで独自の活動というか素材集め兼レべリングを行ってきた。
レベリングと言っても、俺が上げていたのはジョブレベルだけでは無く、戦闘職有利と言われているアバターレベルも並行して上げていた。
今の俺のレベルは以下の通り。
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プレイヤー名:アース
アバターレベル:75
ステータス:
STR 20/VIT 0/INT 25/DEX 200/AGI 120/LUC 60
ジョブレベル:
【戦闘職】:未習得
【生産職】:マイスター
【採取職】:ハーベスト
【EXジョブ】:罠 50/??? /???
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今まで振っていなかったSTRにSPを割り振ったのは、装備の要求数値の問題があり、この数値まで上げる必要があったために致し方なく割り振った。
そうしないと『鍛治師』のメイン道具のハンマーが持てなかったんだもの…
確かにハンマーって重いものではあるけどさ…
まさかゲーム内でまでハンマー持つのに筋力要求されるとは思わなかったわけで…
ちなみに【生産職】のマイスターと【採取職】のハーベストっていうのは、それぞれの【生産職】と【採取職】、全てのLVが50になった時に統合されたようで、マイスターの内訳を見ると、俺が今まで上げて来た全ての【生産職】のLVが表示され、ハーベストでも以下同文。
要するにまとめてみたって感じなんだろうな。
何でも生産出来る【生産職】としてマイスター。
何でも採取出来る【採取職】としてハーベスト。
たぶんきっとメイビーそういう事だろう。うん。
そして【EXジョブ】
これは俺もよく分かってない。
というのも、今回の大型アップデートが終わってからステータスを開いたらこうなってたとしか言いようがない。
何せ今の俺はアップデート後に正式にログイン出来ているわけではないからだ。
罠師は取得した時に条件が何たら〜ってログが出たからまぁ理解出来るし今までも表示されてたけど、隣の???ってなんじゃらほい?って感じだ。
しかも二つとか…
何かの条件達成してたんかね?
あぁそうか。
たぶんだけど、この大型アップデートで追加されたジョブの条件を俺がすでに満たしてる状態って事か。
でも正式にログインしてないからちゃんと反映されてないって事だな?
むぅ…これはさっさと疑いを晴らして早速検証しなければ!
というわけで、運営さん。
俺は何を作ったらよろしいのかしらん?
『な、なんだこの出鱈目なステータスは!?これで全く【戦闘職】を持っていないだと…!?』
何か狼狽えてますな。
『ですが、アバター名:アースの行動履歴に不審な点も不正記録も見当たりません。彼がアイテムによるMOB討伐を行なっていることは明白であり、現状それはこの世界のルールに則って行動している事であり、こうしたプログラムを組んでいるスタッフがそれを不正と断定する事は到底出来る事ではありません』
と言うのはマザーAIのフリッグさん。
いいぞもっと言ってやれ!
心の中でフリッグさんを応援していると、渋々と言った様子の運営さんの一人がようやく条件を切り出した。
『正直、到底納得出来る内容ではありませんが、マザーがこう断言している以上認める他ありませんか…分かりました。それでは今のアースさんのステータスとLVを考慮した上で生産出来るアイテム、【ダマスカスインゴット】を作っていただきましょう』
ふむ…【ダマスカスインゴット】か…
なかなか良い選択ではあるかな?
【ダマスカスインゴット】は鍛治師のLVが45で作成レシピに加わる素材だ。
だがただの素材ではない。
この素材は通称【ダマスカス】装備と言われる装備の必需素材であり、生産するためにはいくつかの条件が存在している。
一つ目は言わずもがなジョブLV。
二つ目は生産する際の要求ステータスというものだ。
例えば、Aの素材を作るにはSTRが〇〇以上、DEXが〇〇以上必要といった感じだ。
ちなみにこの【ダマスカスインゴット】に必要な要求ステータスは以下の通り。
要求ステータス:STR 10以上/DEX 130以上/AGI 30以上
俺以外の生産プレイヤーからしたらふざけんな!って言われるような要求ステータスである。
最低でもこれだけのステータスを満たさなければ製作の入り口にすら立てないのだ。
そもそも、ステータスを上げるためにはアバターLVを上げなければならない。
しかし【生産職】にはアバターLVを上げる下地が無い。
ではどうやってアバターLVを上げていくのか?
一般的な方法は【戦闘職】とパーティを組んで一緒にMOBの討伐をする事である。
だが、現状このE・Oでは厳しい条件だ。
理由は簡単。
【戦闘職】と【生産職】及び【採取職】の仲は絶望的に仲が悪いからだ。
【生産職】と【採取職】の間柄は相互に関連付くものが多いため仲は良好と言っても良いだろう。
だが、こと【戦闘職】に至ってはその限りではない。
というのも、考え方の違いというか、一部の【戦闘職至上主義】みたいな考え方の連中が輪をかけて関係を悪化させているというか…
要するに、【戦闘職】による略奪が目立ってるって事だな。
本来、この【職】と言うものは三竦みの関係にあるといってもいいと俺は思っている。
【戦闘職】が【生産職】のレベリングや【採取職】のフィールド場での護衛を行う代わりに【採取職】が得た素材を用いて【生産職】が必要なアイテムを作り【戦闘職】を補助すると言うのが本来のサイクルであり、運営側もそれを目論んでいたんじゃないかと思う。
だが実際に蓋を開けてみればこんなもんだったって話だな…
このこと自体はβテストの時代からあった事のようだからなんとも言えない部分があるとは思うけど、俺個人でどうこう出来る問題じゃないしね。
運営さんがどういった対策を取るのか見物するしかないなぁ。
と、話が逸れてしまったが、つまり【ダマスカスインゴット】という素材は生産する上で一切誤魔化しが効かない素材だという事だ。
俺のステータス上では製作する上では全く問題は無いわけだが、普通であれば生産難易度としては上の部類に入る代物だし、要求ステータスを満たしてないプレイヤーが生産成功しちゃったらそれこそ不正でも無ければ作れないような物な訳だ。
それ以上の物を作れと言われてもレシピが分かんなきゃ作れんから困るけど…
まぁそういった意味でも【ダマスカスインゴット】は判定には丁度いいテスト素材だろう。
「了解しました。いつも通り作ればいいですよね?」
『いつも通りにしていただかなくては困ります。素材はこちらで用意します。添付メールに送りますので確認して下さい』
運営さんが手元の装置を弄ると間もなく俺宛にメールが届いた。
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送信者:運営スタッフ
【ダマスカスインゴット】の素材、【ダマスカス鉱】×3を配布します。
添付物:【ダマスカス鉱】×3
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「確認しました。じゃあ早速始めていいですかね?」
素材を受け取った俺は早速製作の準備を整えるため、その場で自前の鍛治道具を展開する。
今回の生産作業は鍛造なので、必要な道具である炉、金床、ハンマー、やっとこをインベントリから取り出す。
現代では鍛造作業は機械で行うのが主流だが、ここはゲームということでアナログ方式が用いられている。
簡単に作業工程を説明すると、熱して叩いて不純物を取り除き、形を整えて塊にする作業だ。
あとは生産開始を選べば作業に入れる状態だ。
『こちらも準備が整いました。いつでもどうぞ』
「そんじゃ、『生産開始』」
『スキャニング、システムログの解析をスタート』
こうして、俺の潔白を証明する作業の一つが始まった。
説明回みたいな感じで申し訳ない…
ですが、次回?辺りでリアルの理玖が行くゲーセンのお話をぶっ込む予定です。
今回の結果?
それは…ふふふ…
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