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オーバーゲーム・デバッガーズ:チヌシティ・クエスト  作者: テロメア
某ラノベ賞からの『作品評価シート』
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某ラノベ賞からの『作品評価シート』

 えーっと、まず初めにこの『オーバーゲーム・デバッガーズ チヌシティ・クエスト』は、とあるラノベ賞に応募し、一次選考するも二次選考にてあえなく撃沈した作品です。それを誤字脱字以外はそのまま掲載することで、他の方からの意見も聞きたいという欲求と、他の作家の卵の方たちの参考になればと思い、そのまま掲載するということに踏み切りました。まあ、それなりに時間も経ったし、という感じで。


 で、その作品評価シートというのが、一次選考通過者には送られてくるのですが、それも公開したいと思います。痛いところを突かれているので、直してからここに投稿しようかと散々迷ったのですが、それをするより新作に取り組んだ方がいいだろうという判断のもと、改訂版にすることはしていません。

 ゆえに、作品評価シート掲載はあとで後悔するかもですが、ものは勢いです!


 以下、作品評価シートです。



 今後の課題

・良かった点

 作者が書きたいことが伝わってくる文章力を感じます。特殊用語が多用されるという、物語への入りにくさをクリアさえすれば、戦闘描写についても問題ないレベルだと思います。

 また「現実化したゲームの怪物を結界に閉じ込めるとドット絵化してコマンド選択式バトルが始まる」というバカバカしくもカッコいいシークエンスだけを見てもそのオリジナリティは折り紙付きだと言えます。


・足りなかった点

 世界観の説明もないままに読むにはプロローグが長すぎる印象を受け、全体的に物語に入っていきにくい構成だと感じます。特殊なワードが多く、読者を想定したテキストに落とし込みきれていない印象は拭えません。

 本編に入っても、世界観の解説に紙幅をさきすぎていて物語が駆け足になていたり、世界観の独自性に比べてキャラが弱くなってしまっています。


・改善すべき点

 文章はまとまっているので、あとはそのオリジナリティを生かした「読者に伝えるための文章」を意識して書いてください。

 自分の頭の中でわかっていることが、読者も分かっていることだと思いこんでストーリーを進めると、なかなか読者はついてきてくれません。



 以上です。

 いやぁー、痛い。キャラが弱いとか下読みしてくれたとある友人にも別作品だけど言われていたので、もう赤面必須。でも、これを公開することによって、自分でこの作品と少し区切りをつけて、次の作品に打ち込もうと思うのです。

 ですので、感想バンバン送ってくだされば、次の作品の糧になるのでとても助かります。ほんと、お願い致します。


 では、これを先に掲載しますが、ちゃんと作品は賞への投稿時のまま全文アップしますので、しばしのお付き合いと、できれば気に入っていただけたら幸いに思います。


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