◆設定:もぐらぱわー(王都編まで)
こっちはエミカが閃いた技一覧です。
それと今さらですが、作中で使われている長さの単位であるフィーメルは、現実世界のメートルとほぼ変わりません。ほんとに今さらです。
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〘モグラパンチ〙
すごい威力のパンチ。暗黒土竜の基礎腕力値底上げにより、
腕力100overで繰り出される。巨大な怪鳥もワンパン。
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〘モグラクロー〙
土や石を掘る基本技。掘った物質は爪の中に取り込まれる。
ガラスや貴重な宝石、ゴーレム系のモンスターにも効果あり。
ダンジョンの外層すらも破壊可能。
採掘の際、空間に干渉して時間や距離に影響を及ぼす。ま
た、モグラクローで掘った場所からは魔力を無尽蔵(?)に得
ることができる。
◆一度に掘れる掘削量の限界
=5fm×5fm×5fm(※fm=フィーメル)
=実質、体積として125立方fmまでOK!
高さ・横幅・奥行きは自由に調整可能。
イメージ次第では斜めや湾曲にも掘れる。
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〘モグラリリース〙
爪に取り込んだ物質を放出する技。爪の干渉を受けた場所
ならば、脆い土であっても形を崩すことなく元に戻したり、
新たに設置できる。
ちなみに現在、ストックしている物質の種類や総量に関し
ては、エミカ自身も把握できていない。
◆一度に出せる放出量の限界
=1fm×1fm×1fm(※fm=フィーメル)
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〘モグラクリエイト〙
モグラリリースの派生技。土や岩などをただのブロックと
してではなく、加工した状態で放出する。また、物質と物質
を組み合わせてのリリースも可能と思われる。
複雑な形状加工や、放出量の調整可能範囲についてはまだ
詳しい調査が必要。
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〘モグラホール〙
ぶっちゃけ落とし穴。モグラクローの派生技ともいう。地
面を掘って対象を落下させる。不意打ちでやれば効果は抜群。
現在のエミカでも、人間相手なら最大で125フィーメル
前後は地下に墜とすことができるので、地味にヤバい。
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〘モグラシュート〙
モグラパンチとモグラリリースの組み合わせ技。片手で岩
などを出現させた瞬間、もう一方の手で殴って物質を飛ばす。
ただ、モグラパンチの破壊力が高いため、技を成立させるに
は物質側に高い硬度が要求される。
モグラクリエイトで物質の先端を鋭利に加工すれば、殺傷
力が上がっていい感じになる。
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