タイトル未定2026/02/11 18:08
火竜の計
1. 芝居を打って欺き、犠牲者を装う。
2. スパイを送り込み、内部の者を抱き込んで寝返らせ、相手陣営内に相互不信を引き起こさせる。陰口の輪を作り、噂を流し、偽情報・偽ニュースを流布し、偽の証拠を捏造し、偽の状況を創出して、相手に疑心暗鬼を抱かせる。
3. 正直に率直に振る舞い、隠し事をせず、本来の自分をさらけ出す。
4. 美人計。
4.1. 情事、不倫。
4.2. 家庭内の対立、不和。
4.3. 一族全体の対立、抗争。
4.4. 仲間内での対立、内輪揉め。
4.5. 金銭問題。
4.6. 子孫、後継者を巡る問題。
4.7. 家庭内、一族内、仲間内、友人間での暴力。子孫とその友人との間の対立。
4.8. 犯罪問題。
5. 全ての人間の精神、権力者の精神、システムを管理する者の精神を掌握する。
6. 我々が優位であり、より強大な力、知略、破壊力、成功を収めているかのような偽りの状況を創出する。
7. 意図的に、予め仕掛けた罠に相手をかからせる。
8. 何も知らない無知な役割を演じる。
9. 鶏を割いて猿に見せる。(その「鶏」を割く真の標的は「システム」である)
10. 複数の計画を用い、各計画を順不同で実行し、相手を混乱させる。
11. 困窮者の手を借りる。困窮者を駒として使い、我々の計画を実行させる。
12. 我々の思想を広め、オンライン上で同じ思想を持つ者を募り、計画実行のための同盟者とする。
13. システムの最小構成要素・部品を破壊する。
14. 我々が依然として元の場所に留まっているかのような偽りの状況を作り出し、その実、我々は既に変装してその場を離脱している。この方法を常時用いる。
15. システムを混乱させる。
16. システムの要、核心、根本原理、重要機構、システムを管理するものを破壊する。
17. システムの権力中枢を破壊する。
18. 囮となる標的を作り、システムの注意を真の我々から逸らす。
19. システム破壊計画を実行する度に、一定の間隔を置く。計画を連続し過ぎてはならない。
20. 罠を仕掛けた場所で、餌で獲物をおびき寄せる。
21. 貧者、困窮者、難民、家なき者、無産者、生活手段を持たざる者を、彼らの欲する物で釣り、計画を実行させる。
22. システムを観察し、入手可能な全ての手段から、システムに関する情報・データ及びその動向を収集する。
23. システムを攻撃する機会があれば、即座に攻撃する。
24. リスクが伴う場合は、システム破壊計画を一時的に中止する。
25. 一般人の行動、発言、振る舞いを模倣し、システム破壊のために準備した全てのものを、その一般的な行動、発言、振る舞いの下に隠蔽する。
26. システムに混乱が生じた際は、状況を静観する。
27. ある方法でシステムを破壊するかのような偽りの状況を作り出すが、実際には別の方法でシステムを破壊する。
28. 羊飼いの少年の寓話を模倣し、システム破壊計画を全員に嘘だと思い込ませる。好機を得て、計画通りにシステム破壊を実行する。
29. システム全体の全構造、全要素、全構成部分に対し、同時にシステム破壊計画を実行し、立案した全ての計画を同時に展開する。
30. システムが崩壊し始めたら、全ての者が機会を捉え、完全に破壊されるまで攻撃を続ける。
31. システムが抗い得なくなったならば、地球上のあらゆるシステムを破壊する。
32. システム破壊に利用できる全てのものを盗み出し、利用する。
33. システムに必須であり、システム内の人間が維持しなければならない重要物を完全に破壊する。
34. システム破壊計画をシステム自体に浸透させ、システムに自己破壊させる。




