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ギルガメッシュ  作者: 髑髏嫐 幽空
†階位魔法† [0427個]
9/16

#2 - 03 D―――――――[057個]

暗黒の矢(ダーク・アロー)


系統:力術(悪、闇)

階位(レベル):魔力〈二〉、信仰〈二〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:クリーチャー1体

持続時間:瞬間

●備考●

 暗黒の矢を1本発射する。この攻撃が命中した相手は冷気と無属性のダメージを半分ずつ受けて10秒ほど朦朧状態となる。

    ――――――――――――


闇視(ダークヴィジョン)


系統:変成術

階位(レベル):魔力〈二〉、その他(野伏(レンジャー))〈三〉

構成要素:音声、動作、物質(干しニンジン一掴みか瑠璃1つ)

距離:接触

目標:接触したクリーチャー1体

持続時間:1時間×術者レベル

●備考●

 完全な闇の中でも約20mまで見通す。ただし、明るく見えるが基本的には白黒の風景として映る。


上位闇視グレーター・ダークヴィジョン


系統:変成術

階位(レベル):魔力〈四〉、その他(錬金術(アルケミスト)反聖騎士(アンティパラディン)野伏(レンジャー))〈四〉

構成要素:音声、動作、物質(干しニンジン一掴みか瑠璃1つ)

距離:接触

目標:接触したクリーチャー1体

持続時間:1時間×術者レベル

●備考●

 暗視の有効距離は約40m。効果は『闇視(ダークヴィジョン)』と同様。

    ――――――――――――


陽光(デイライト)


系統:力術(光)

階位(レベル):魔力〈三〉、信仰〈三〉、その他(森祭司(ドルイド)吟遊詩人(バード)聖騎士(パラディン))〈三〉

構成要素:音声、動作

距離:接触

目標:接触した物体

持続時間:10分×術者レベル

●備考●

 効果は『(ライト)』と同様だが半径18mの領域を照らし、更に36mまでの明度を上昇させる。

 この魔法は太陽の光りでダメージを受けたり滅ぼされるクリーチャーに対して効果が無い。

    ――――――――――――


脱水(デハイドレーション)


系統:死霊術

階位(レベル):その他(森祭司(ドルイド))〈三〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

目標:生きているクリーチャー1体

持続時間:瞬間

●備考●

 目標に乾燥ダメージを与え、脱水状態にする。

 植物、水の精霊種(エレメンタル)にはより多くのダメージ。

 地の精霊種(エレメンタル)にはダメージが半減する。

    ――――――――――――


病気遅延(ディレイ・ディジーズ)


系統:召喚術(治癒)(正)

階位(レベル):信仰〈一〉、その他(森祭司(ドルイド))〈一〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:接触

目標:接触したクリーチャー1体

持続時間:1日

●備考●

 目標のクリーチャー1体が既に感染している『非魔法および魔法の病気』の進行を遅らせる。ただし、魔法の効果中、新たな病気の害や感染には効果がない。

    ――――――――――――


毒物遅延(ディレイ・ポイズン)


系統:召喚術(治癒)

階位(レベル):信仰〈二〉、その他(森祭司(ドルイド)吟遊詩人(バード)聖騎士(パラディン)野伏(レンジャー)〈一〉)〈二〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:接触

目標:接触したクリーチャー

持続時間:1時間×術者レベル

●備考●

 目標は魔法の持続時間が終わるまで毒への一時的な完全耐性を得る。


共用毒物遅延コミュナル・ディレイ・ポイズン


系統:召喚術(治癒)

階位(レベル):信仰〈三〉、その他(錬金術師(アルケミスト)森祭司(ドルイド)吟遊詩人(バード)聖騎士(パラディン)野伏(レンジャー))〈三〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:接触

目標:接触したクリーチャー

持続時間:1時間×術者レベル

●備考●

 術者が接触したクリーチャーの間で持続時間を分割することを除き、『毒物遅延(ディレイ・ポイズン)』のように働く。

    ――――――――――――


乾燥(ディシケーション)


系統:死霊術

階位(レベル):魔力〈三〉、信仰〈三〉、その他(森祭司(ドルイド))〈三〉

構成要素:音声、動作、物質

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

効果範囲:生きているクリーチャー1体

持続時間:瞬間

●備考●

 効果内容は『脱水(デハイドレーション)』と同じである。


集団乾燥マス・ディシケーション


系統:死霊術

階位(レベル):魔力〈五〉、信仰〈五〉、その他(森祭司(ドルイド))〈五〉

構成要素:音声、動作、物質

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

効果範囲:生きているクリーチャー1体×術者レベル。約10mの距離内

持続時間:瞬間

●備考●

 効果内容は『脱水(デハイドレーション)』と同じである。

    ――――――――――――


異形種探知ディテクト・アベレーション


系統:占術

階位(レベル):その他(森祭司(ドルイド)野伏(レンジャー))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:長距離(約120m+12m×術者レベル)

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大10分×術者レベル)

●備考●

 この魔法は『動植物探知ディテクト・アニマル・オア・プラント』と同じ効果だが異形種のクリーチャーを探知する。

    ――――――――――――


動植物探知ディテクト・アニマル・オア・プラント


系統:占術

階位(レベル):その他(森祭司(ドルイド)野伏(レンジャー))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:長距離(約120m+12m×術者レベル)

効果範囲:円錐形の放射

持続時間:精神集中(最大10分×術者レベル)

●備考●

 向いている方向に特定の動植物を探知できる。

 最初に動植物が存在するか、次にどれだけの数が存在し、健康状態はどうなのか。HP(ヒットポイント)や病気、怪我なども判別する。

 持続時間が許す限り、違う方向を向いても良い。ただし、銅版や厚い壁、石や土などには遮られる。

    ――――――――――――


態度探知ディテクト・アッティテュード


系統:占術

階位(レベル):信仰〈一〉、その他(吟遊詩人(バード)聖騎士(パラディン))〈一〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:クリーチャー1体

持続時間:精神集中(最大10秒×術者レベル)

●備考●

 目標の術者個人――またはチーム――に対する現在の『態度』を知覚できる。あった事が無い相手は中立的とみなされる。

    ――――――――――――


混沌探知(ディテクト・ケイオス)


系統:占術

階位(レベル):信仰〈一〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大10分×術者レベル)

●備考●

 効果は『悪探知(ディテクト・イービル)』と同様だが、こちらは混沌のクリーチャー、魔法のアイテムなどのオーラを探知する。

    ――――――――――――


呪探知(ディテクト・カース)


系統:占術

階位(レベル):信仰〈三〉

構成要素:音声、動作、物質(金貨1枚の価値がある小さな宝石1つ)

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:クリーチャー1体、物体1つ、2立方mの範囲内

持続時間:瞬間

●備考●

 目標いずれかの持っている呪いを探知する。

 また難易度によって呪いの詳細を識別できる。

    ――――――――――――


冒涜探知ディテクト・ディファイラー


系統:占術

階位(レベル):その他(森祭司(ドルイド))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大10分×術者レベル)

●備考●

 目標が持つ冒涜度のオーラおよびオーラの強度を探知する。

    ――――――――――――


病気探知ディテクト・ディジーズ


系統:占術

階位(レベル):信仰〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:クリーチャー1体、物体1つ、2立方mの範囲内

持続時間:瞬間

●備考●

 目標いずれかの持っている病気を探知する。また難易度によって病気の詳細を識別できる。

    ――――――――――――


竜探知(ディテクト・ドラゴン)


系統:占術

階位(レベル):魔力〈三〉、信仰〈三〉、その他(森祭司(ドルイド)野伏(レンジャー))〈三〉

構成要素:音声、動作、物質/信仰

距離:長距離(約120m+12m×術者レベル)

効果範囲:円錐形の放射

持続時間:精神集中(最大1分×術者レベル)

●備考●

 竜の種別を持つ相手を探知する。

 幻術効果を見破れる。

    ――――――――――――


感情探知ディテクト・エモーション


系統:占術

階位(レベル):信仰〈一〉

構成要素:音声、動作、焦点

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大1分×術者レベル)

●備考●

 感情のオーラを探知する。

 効果は『思考探知(ディテクト・ソウツ)』と同様となる。

    ――――――――――――


付与魔法探知ディテクト・エンチャント


系統:占術

階位(レベル):魔力〈一〉、信仰〈一〉、その他(森祭司(ドルイド)吟遊詩人(バード))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大1分×術者レベル)

●備考●

 アイテムなどに何の魔法が付与されているか探知する。

 効果は『魔法探知(ディテクト・マジック)』と同様となる。

    ――――――――――――


悪探知(ディテクト・イービル)


系統:占術

階位(レベル):信仰〈一〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大10分×術者レベル)

●備考●

 悪の存在を探知出来る。

 最初に悪が存在するか、次にオーラの数(クリーチャー、物体、魔法)と強度。

 持続時間が許す限り、違う方向を向いても良い。ただし、銅版や厚い壁、石や土などには遮られる。

    ――――――――――――


使い魔探知ディテクト・ファミリア


系統:占術

階位(レベル):魔力〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:約18m

効果範囲:円錐形の放射

持続時間:精神集中(最大1分×術者レベル)

●備考●

 使い間、動物の相棒、特別な乗騎、その他の類似のクリーチャーを探知する。

    ――――――――――――


得意な敵探知ディテクト・フェイヴァード・エネミー


系統:占術

階位(レベル):その他(野伏(レンジャー))〈一〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:約18m

効果範囲:円錐形の放射

持続時間:精神集中(最大10分×術者レベル)

●備考●

 自身の得意な敵を探知する。

    ――――――――――――


幽霊探知(ディテクト・ゴースト)


系統:占術

階位(レベル):魔力〈一〉、信仰〈一〉、その他(森司祭(ドルイド)吟遊詩人(バード))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大1分×術者レベル)

●備考●

 効果は『悪探知(ディテクト・イービル)』と同様だが、こちらは幽霊を探知する。

    ――――――――――――


善探知(ディテクト・グッド)


系統:占術

階位(レベル):信仰〈一〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大10分×術者レベル)

●備考●

 効果は『悪探知(ディテクト・イービル)』と同様だが、こちらは善のクリーチャー、魔法のアイテムなどのオーラを探知する。

    ――――――――――――


罪悪感探知(ディテクト・ギルト)


系統:占術

階位(レベル):信仰〈一〉、その他(聖騎士(パラディン))〈一〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:クリーチャー1体

持続時間:瞬間

●備考●

 目標が持つ罪悪感のオーラおよびオーラの強度を探知する。ただし、原因などは探知できない。

 あくまで強弱のみ。

    ――――――――――――


異端探知(ディテクト・ヘレシィ)


系統:占術

階位(レベル):信仰〈三〉、その他(聖騎士(パラディン))〈二〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:クリーチャー1体

持続時間:精神集中(最大1分×術者レベル)

●備考●

 自身が正しいと信じている教義に照らしてクリーチャー1体が現時点で異端的な思考を持っているか、過去1日×術者レベル以内に異端的な活動を(おこな)ったか、オーラ強度の全ての情報を探知する。

    ――――――――――――


秩序探知(ディテクト・ロー)


系統:占術

階位(レベル):信仰〈一〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大10分×術者レベル)

●備考●

 効果は『悪探知(ディテクト・イービル)』と同様だが、こちらは秩序のクリーチャーやアイテムのオーラを探知する。

    ――――――――――――


生命探知(ディテクト・ライフ)


系統:占術

階位(レベル):魔力〈一〉、信仰〈一〉、その他(森祭司(ドルイド))〈二〉

構成要素:音声、動作

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大1分×術者レベル)

●備考●

 生きているクリーチャーを探知する。

 最初にそれらが存在するのか、次に存在する数、次に種族などの詳細。

    ――――――――――――


魔法探知(ディテクト・マジック)


系統:占術

階位(レベル):魔力〈一〉、信仰〈一〉、その他(森祭司(ドルイド)吟遊詩人(バード))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:18m

効果範囲:円錐形の放射

持続時間:精神集中(最大1分×術者レベル)

●備考●

 魔法のオーラを探知する。

    ――――――――――――


顕現地帯探知ディテクト・マニフェスト・ゾーン


系統:占術

階位(レベル):魔力〈一〉、信仰〈一〉、その他(聖騎士(パラディン))〈一〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:約36m

効果範囲:半径36mの放射

持続時間:精神集中(最大10分×術者レベル)

●備考●

 顕現地帯を探知する。

 最初にそれらが存在するか、次に1日以内に消滅するか、次にそれらが接している別の次元など。

    ――――――――――――


金属と鉱物探知ディテクト・メタル・アンド・ミネラル


系統:占術

階位(レベル):魔力〈三〉、信仰〈三〉

構成要素:音声、動作、物質

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大10分×術者レベル)

●備考●

 金属または鉱物1種類、重量約5kg以上の塊を探知する。ただし、探知する種類、重量約5kg以上のサンプルが必要となる。

 何種類かある場合は途中で変更できる。

    ――――――――――――


毒探知(ディテクト・ポイズン)


系統:占術

階位(レベル):魔力〈一〉、信仰〈一〉、その他(森祭司(ドルイド)聖騎士(パラディン))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

効果範囲:クリーチャー1体、物体1つ、一片約2mの立方体の範囲

持続時間:瞬間

●備考●

 クリーチャー、物体、効果範囲が毒に(おか)されているか、または毒を持っているかを知る事が出来る。

 場合によっては毒の種類も識別できる。ただし、銅版や厚い壁、石や土などには遮られる。

    ――――――――――――


遠隔視探知ディテクト・リモートビューイング


系統:超知覚

階位(レベル):精神〈四〉

構成要素:視覚、精神

距離:約12m

効果範囲:術者を中心とした半径約12mの放射

持続時間:1日

●備考●

 超知覚効果の目標となった場合、自動的にそれに気付く。また範囲内に感知器官または念視者が存在する場合も自動的に位置を特定する事が出来る。

    ――――――――――――


占術探知ディテクト・スクライング


系統:占術

階位(レベル):魔力〈四〉、その他(吟遊詩人(バード))〈四〉

構成要素:音声、動作、物質(鏡の欠片と真鍮製の補聴器)

距離:約12m

効果範囲:術者を中心とした半径12mの放射

持続時間:1日

●備考●

 占術や効果によって自分を観察しようとする試みがあれば気付く。

 この魔法は術者と共に移動する。

 効果範囲内にある全ての魔法的探知器官の位置を知る事が出来る。

 対抗術者に抗えたら相手の視覚的な様々な情報、方向と距離を得る事が出来る。

    ――――――――――――


隠し扉探知ディテクト・シークレット・ドアーズ


系統:占術

階位(レベル):魔力〈一〉、その他(吟遊詩人(バード))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大1分×術者レベル)

●備考●

 秘密の扉や区画、者入れなどを探知出来る。

 この魔法は発見されない事を目的とした通路、扉などしか探知できない。

 最初に隠し扉が存在するか、次に数と位置、次に調べた隠し扉の構造や作動方法。

 持続時間が許す限り、違う方向を向いても良い。ただし、銅版や厚い壁、石や土などには遮られる。

    ――――――――――――


船探知(ディテクト・シップ)


系統:占術

階位(レベル):魔力〈三〉、その他(吟遊詩人(バード))〈三〉

構成要素:音声、動作、焦点(金貨5枚相当の磨りガラスの円盤のネックレス1つを身に付けていること)

距離:約1600m×術者レベル

目標:術者

持続時間:1日

●備考●

 半径約1600m×術者レベル以内の船を探知する。

 探知後は識別できる。ただし、幻術であれば看破できない。

    ――――――――――――


輪罠と落とし穴探知ディテクト・スネアーズ・アンド・ピッツ


系統:占術

階位(レベル):その他(森祭司(ドルイド)野伏(レンジャー))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大10分×術者レベル)

●備考●

 単純な落とし穴、上からものが落ちてくる罠、また自然界の材料で作られた罠などを探知出来る。他には流砂、底なし沼など。

 この魔法は魔法の罠は探知しない。ただし、足を引っ掛ける罠として機能する魔法は別である。

 持続時間が許す限り、違う方向を向いても良い。ただし、銅版や厚い壁、石や土などには遮られる。

    ――――――――――――


堕落探知(ディテクト・テイント)


系統:占術

階位(レベル):信仰〈一〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大10分×術者レベル)

●備考●

 汚染された地域の堕落度のオーラおよびオーラの強度を探知する。

    ――――――――――――


転移探知ディテクト・テレポート


系統:超知覚

階位(レベル):精神〈一〉

構成要素:視覚

距離:約12m

効果範囲:術者を中心とした半径12mの放射

持続時間:精神集中(最大1分×術者レベル)

●備考●

 この範囲内でいずれかの効果が使用された場合および使用された方向を探知する。

    ――――――――――――


思考探知(ディテクト・ソウツ)


系統:占術

階位(レベル):魔力〈二〉、その他(吟遊詩人(バード))〈二〉

構成要素:音声、動作、焦点/信仰(銅貨1枚)

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大1分×術者レベル)

●備考●

 表面的な思考を探知する事が出来る。

 持続時間が許す限り、違う方向を向いても良い。ただし、銅版や厚い壁、石や土などには遮られる。

    ――――――――――――


不死者探知ディテクト・アンデッド


系統:占術

階位(レベル):魔力〈一〉、信仰〈一〉、その他(聖騎士(パラディン))〈一〉

構成要素:音声、動作、物質/信仰(墓場から採取した土)

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大1分×術者レベル)

●備考●

 不死者(アンデッド)のクリーチャーを取り巻くオーラを探知出来る。

 最初にオーラが存在するか、次に強い不死者(アンデッド)のオーラの強度。

 ここで相手が術者より強ければ朦朧状態となり、魔法は終了する。持続時間が許す限り、違う方向を向いても良い。ただし、銅版や厚い壁、石や土などには遮られる。

    ――――――――――――


残留物探知ディテクト・ヴェスティッジ


系統:占術

階位(レベル):魔力〈一〉、信仰〈一〉、その他(聖騎士(パラディン))〈一〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:約18m

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大1分×術者レベル)

●備考●

 効果は『悪探知(ディテクト・イービル)』同様で残留思念のオーラを探知する。

    ――――――――――――


暴力探知ディテクト・バイオレンス


系統:占術

階位(レベル):信仰〈一〉、その他(聖騎士(パラディン)野伏(レンジャー))〈一〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:約18m

効果範囲:円錐形の放射

持続時間:精神集中(最大1分×術者レベル)

●備考●

 この範囲内ある過去1ヶ月×術者レベル以内にふるわれた暴力行為、生きているクリーチャーに対する危害などのオーラおよびオーラの強度を探知する。

    ――――――――――――


武器探知(ディテクト・ウェポン)


系統:占術

階位(レベル):魔力〈一〉、信仰〈一〉、その他(吟遊詩人(バード)聖騎士(パラディン))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

効果範囲:円錐状の放射

持続時間:精神集中(最大10分×術者レベル)

●備考●

 武器を探知する。

 最初に武器が存在するか、次に存在している数、次に武器の位置、斬撃などの属性。

    ――――――――――――


病気診断ダイアグノース・ディジーズ


系統:占術

階位(レベル):信仰〈一〉、その他(森祭司(ドルイド)聖騎士(パラディン)野伏(レンジャー))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

効果範囲:クリーチャー1体、物体1つ、2m立方体

持続時間:瞬間

●備考●

 術者はクリーチャー、物体、病気か汚染を媒介する空間などを選択する。

 不調や吐き気、様々な病気が存在すれば効果などを知る事が出来る。

 この魔法は障害物を通り抜ける事が出来ない。

    ――――――――――――


次元拘束ディメンジョナル・アンカー


系統:防御術

階位(レベル):魔力〈四〉、信仰〈四〉

構成要素:音声、動作

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

効果:光線

持続時間:1分×術者レベル

●備考●

 術者の手から放たれた光線が目標に命中すると肉体ごと他の次元界へ移動する事が出来なくなる。

 目標がエーテル状態または星幽(アストラル)状態であった場合、移動を妨げる事が出来ない。また、招来されたクリーチャーを拘束し続ける事も出来ない。

    ――――――――――――


変装(ディスガイズ・セルフ)


系統:幻術(幻覚)

階位(レベル):魔力〈一〉、その他(吟遊詩人(バード))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:自身

目標:術者

持続時間:10分×術者レベル

●備考●

 自分の外見を服装から装備まで、身長、体格まで変える事が出来る。ただし、能力まで変える事は出来ない。

    ――――――――――――


分解(ディスインテグレイト)


系統:変成術

階位(レベル):魔力〈六〉

構成要素:音声、動作、物質/信仰(天然磁石と塵ひとつまみ)

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

効果:光線

持続時間:瞬間

●備考●

 術者の指から光線が放たれる。

 この魔法によってHP(ヒット・ポイント)が0以下になったクリーチャーは完全に分解し、細かい塵しか残らない。ただし、クリーチャーの装備には作用しない。

 大きな建物などを対象にした場合、ごく僅かしか分解できない。

    ――――――――――――


静寂解呪ディスペル・サイレンス


系統:防御術

階位(レベル):信仰〈二〉

構成要素:動作、信仰

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

効果範囲:クリーチャー、物体1つに対して半径6m

持続時間:瞬間

●備考●

 目標、または効果範囲のどちらかの解呪を(おこな)う。ただし、『静寂(サイレンス)』およびそれに類する効果しか解呪出来ない。

    ――――――――――――


置換化(ディスプレイスメント)


系統:幻術(幻覚)

階位(レベル):魔力〈三〉、その他(吟遊詩人(バード))〈三〉

構成要素:音声、物質(小さな革の輪っか)

距離:接触

目標:接触したクリーチャー

持続時間:10秒×術者レベル

●備考●

 本来居る位置から約60cm離れたところに居るように見せる。これによってそのクリーチャーは完全視認困難であるかのように扱われ、対象への攻撃は50%の失敗確率が付く。

    ――――――――――――


静寂妨害ディスラプト・サイレンス


系統:防御術

階位(レベル):信仰〈三〉、精神〈三〉、その他(吟遊詩人(バード))〈二〉

構成要素:音声、動作(小さな銀製の鈴か鐘か銅鑼)

距離:接触

効果範囲:クリーチャー1体、物体1つ、空間の1点のいずれかを中心とした、半径3mの放射

持続時間:10秒×術者レベル

●備考●

 範囲内に展開されている魔法的な無音状態を無効化する。この範囲内であれば音が聞こえるようになる。

 相手より術者レベルが高ければ無音効果を自動的に相殺、解呪する。逆に相手の術者レベルが高かった場合、『魔法解呪(ディスペル・マジック)』のように機能する。

    ――――――――――――


不死者破砕光線ディスラプト・アンデッド


系統:死霊術(正)

階位(レベル):魔力〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

効果:光線1本

持続時間:瞬間

●備考●

 正のエネルギーの光線1本を放つ。

    ――――――――――――


怪物支配ドミネイト・モンスター


系統:心術(強制)(精神作用)

階位(レベル):魔力〈九〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:精神を持つクリーチャー1体

持続時間:1日×術者レベル

●備考●

 効果は『人間種支配(ドミネイト・パースン)』と同様だがクリーチャーの種別によって制限されない。

    ――――――――――――


人間種支配(ドミネイト・パースン)


系統:心術(強制)(精神作用)

階位(レベル):魔力〈五〉、その他(吟遊詩人(バード))〈四〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:精神を持つ人間種1体

持続時間:1日×術者レベル

●備考●

 術者は対象の精神との間に精神的な繋がりを通じて、あらゆる人型生物の行動を制御できる。ただし、互いに意思疎通が可能になるわけではない。また、目標の状態を知覚でき、精神集中でその知覚を傍受できる。

 命令は相手に理解できる言語でのみ伝えられる。知らない単語の場合、正確性を欠いてしまう。

 命令は途中で変更したり、新たな命令を与えることが出来る。

 精神支配したクリーチャーは与えた命令を最優先に遂げようと試み、それ以外の時間は日々の暮らしをいつものように過ごす。

 目標の意に沿わない命令などの場合は抵抗される。

 自害の命令は基本的に無視される。


集団人間種支配マス・ドミネイト・パースン


系統:心術(強制)(精神作用)

階位(レベル):魔力〈八〉、その他(吟遊詩人(バード))〈六〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:精神を持つ人間種1体以上

持続時間:1日×術者レベル

●備考●

 魔法完成時に約10mの距離内に居る人型生物に『人間種支配(ドミネイト・パースン)』の効果を与える。

    ――――――――――――


災難(ドゥーム)


系統:死霊術(恐怖、精神作用)

階位(レベル):信仰〈一〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

目標:生きているクリーチャー1体

持続時間:1分×術者レベル

●備考●

 目標1体の心に恐ろしい脅威の感覚を植え付け、怯え状態にする。

    ――――――――――――


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 『名前を付けて保存』した時に生成される『kotei.css』のソースの一部を以下に変更すると作者が普段PCで確認しているスタイルに近くなります。

#novel_honbun {margin: 30px auto 50px; padding: 0px 2px; width: 800px;}
※旧『ncout.css』と同様の変更が可能。

周期色

赤節
柿慈織 藤知織 桜孝織
12 1234 1
345678 5678910 234567
91011121314 111213141516 8910111213
151617181920 171819202122 141516171819
212223242526 2324252627 202122232425
2728 262728
緑喜織 榴色織 赤夢織
123 123456 12
456789 789101112 345678
101112131415 131415161718 91011121314
161718192021 192021222324 151617181920
222324252627 25262728 212223242526
27
朱倹織 草仁織 黄友織
12345 1 1234
67891011 234567 5678910
121314151617 8910111213 111213141516
181920212223 141516171819 171819202122
2425262728 202122232425 2324252627
2627
虹怒織 銀声織 鼠幻織
1 123 123456
234567 456789 789101112
8910111213 101112131415 131415161718
141516171819 161718192021 192021222324
202122232425 222324252627 25262728
262728
緑節
鉛勤織 紫聖織 藍睦織
金哀織 翠香織 珠泡織
丹慎織 灰義織 茜姻織
黒楽織 桃味織 菫影織
青節
茶誠織 青忠織 銅任織
橙愛織 煤触織 狐露織
紅明織 瑪和織 碧恤織
白悪織 鶯法織 空雷織
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