#1 - 03 経験点とクリーチャーレベル
レベル 必要経験点
一 ――――
二 二〇〇〇
三 二二〇〇
四 二六〇〇
五 三二〇〇
六 四〇〇〇
七 五〇〇〇
八 六二〇〇
九 七六〇〇
一〇 九二〇〇
一一 一一〇〇〇
一二 一三〇〇〇
一三 一五二〇〇
一四 一七六〇〇
一五 二〇二〇〇
一六 二三〇〇〇
一七 二六〇〇〇
一八 二九二〇〇
一九 三二六〇〇
二〇 三六二〇〇
二一 四〇〇〇〇
二二 四四〇〇〇
二三 四八二〇〇
二四 五二六〇〇
二五 五七二〇〇
二六 六二〇〇〇
二七 六七〇〇〇
二八 七二二〇〇
二九 七七六〇〇
三〇 八三二〇〇
三一 八九〇〇〇
三二 九五〇〇〇
三三 一〇一二〇〇
三四 一〇七六〇〇
三五 一一四二〇〇
三六 一二一〇〇〇
三七 一二八〇〇〇
三八 一三五二〇〇
三九 一四二六〇〇
四〇 一五〇二〇〇
四一 一五八〇〇〇
四二 一六六〇〇〇
四三 一七四二〇〇
四四 一八二六〇〇
四五 一九一二〇〇
四六 二〇〇〇〇〇
四七 二〇九〇〇〇
四八 二一八二〇〇
四九 二二七六〇〇
五〇 二三七二〇〇
五一 二四七〇〇〇
五二 二五七〇〇〇
五三 三五二〇九〇
五四 三九四三四一
五五 四四一六六二
五六 四九四六六一
五七 五五四〇二〇
五八 六二〇五〇三
五九 六九四九六三
六〇 七七八三五九
六一 八七一七六二
六二 九七六三七三
六三 一〇九三五三八
六四 一二二四七六三
六五 一三七一七三四
六六 一五三六三四二
六七 一七二〇七〇三
六八 一九二七一八八
六九 二一五八四五〇
七〇 二四一七四六四
七一 二七〇七五六〇
七二 三〇三二四六七
七三 三三九六三六三
七四 三八〇三九二七
七五 四二六〇三九八
七六 四七七一六四六
七七 五三四四二四三
七八 五九八五五五三
七九 六七〇三八一九
八〇 七五〇八二七七
八一 八四〇九二七一
八二 九四一八三八三
八三 一〇五四八五八九
八四 一一八一四四二〇
八五 一三二三二一五〇
八六 一四八二〇〇〇八
八七 一六五九八四〇九
八八 一八五九〇二一八
八九 二〇八二一〇四四
九〇 二三三一九五七〇
九一 三一九四七八一一
九二 四三七六八五〇一
九三 五九九六二八四六
九四 八二一四九〇九九
九五 一一二五四四二六六
九六 一五四一八五六四五
九七 二一一二三四三三三
九八 二八九三九一〇三六
九九 三九六四六五七二〇
一〇〇 五四三一五八〇三六
一〇一 七四四一二六五一〇
不明 ?
※数値はあくまで目安です。
※経験点が規定の数値に達しても即座にはレベルアップしません。
※溜めておける経験点の最高値は『七四四一二六五〇九』となります。これ以上は増えません。貯めておける限界値というものがある為と思われる。ただし、例外が起きないという保証は無い。
※もし、何らかの条件によりレベル一〇〇を突破出来た場合は更なる可能性が広がると同時に不安要素も増大するでしょう。
※レベルの限界数値は『九九九』ですが、無限やマイナスという概念が現れるかもしれません。しかし、数値には限界が必ずあり、無敵という概念はいかなる場合であっても存在しません。たとえ、それが宇宙創成の神であっても。
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クリーチャーレベル 経験点
一 一二七
二 一九一
三 一九五
四 二五四
五 三一八
六 三八一
七 四四六
八 五〇八
九 五七二
一〇 六三五
一一 六九九
一二 七六二
一三 八二六
一四 八八九
一五 九五三
一六 一〇一六
一七 一〇八〇
一八 一一四三
一九 一二〇七
二〇 一二五〇
二一 一三〇〇
二二 一四〇〇
二三 一五〇〇
二四 一六〇〇
二五 一七〇〇
二六 一八〇〇
二七 一九〇〇
二八 二〇〇〇
二九 二一〇〇
三〇 二二〇〇
三一 二四〇〇
三二 二六〇〇
三三 二八〇〇
三四 三〇〇〇
三五 三二〇〇
三六 三四〇〇
三七 三六〇〇
三八 三七〇〇
三九 三八〇〇
四〇 四〇〇〇
四一 四四〇〇
四二 四八〇〇
四三 五二〇〇
四四 五六〇〇
四五 六〇〇〇
四六 六四〇〇
四七 六八〇〇
四八 七二〇〇
四九 七六〇〇
五〇 八〇〇〇
五一 九〇〇〇
五二 一〇〇〇〇
五三 一一〇〇〇
五四 一二〇〇〇
五五 一三〇〇〇
五六 一四〇〇〇
五七 一五〇〇〇
五八 一六〇〇〇
五九 一七〇〇〇
六〇 一八〇〇〇
六一 二〇〇〇〇
六二 二二〇〇〇
六三 二四〇〇〇
六四 二六〇〇〇
六五 二八〇〇〇
六六 三〇〇〇〇
六七 三二〇〇〇
六八 三四〇〇〇
六九 三六〇〇〇
七〇 三八〇〇〇
七一 四〇〇〇〇
七二 四二〇〇〇
七三 四四〇〇〇
七四 四六〇〇〇
七五 四八〇〇〇
七六 五〇〇〇〇
七七 五二〇〇〇
七八 五四〇〇〇
七九 五六〇〇〇
八〇 五八〇〇〇
八一 六四〇〇〇
八二 七〇〇〇〇
八三 七六〇〇〇
八四 八二〇〇〇
八五 八八〇〇〇
八六 九四〇〇〇
八七 一〇〇〇〇〇
八八 一〇六〇〇〇
八九 一一二〇〇〇
九〇 一一八〇〇〇
九一 一三〇〇〇〇
九二 一四二〇〇〇
九三 一五四〇〇〇
九四 一六六〇〇〇
九五 一七八〇〇〇
九六 二〇八〇〇〇
九七 二四〇〇〇〇
九八 二八四〇〇〇
九九 三二〇〇〇〇
一〇〇 四五〇〇〇〇
※虫や動物のレベルは一以下の場合もある。最低値は一/一二ほど。赤子も歩く前まではクリーチャーとして確定するまで少しずつ経験点を稼ぎ一へと至る。その前は小数点以下。
※イベントボス、レイドボスなどの経験値は不明です。
※複製体は元々の身体のレベルに依存します。ゆえに複製体を倒して経験値を得ることは可能です。ただし、完成していない複製体からは経験値を得ることは出来ません。
※媒介を用いない召喚モンスターは経験値を持ちません。
※召喚モンスターが倒したクリーチャーの経験値は特別な場合が無い限り保留にされます。
※レベル差が開くごとに経験点は減少する。基本的には経験点÷レベル(チームならば平均レベル)で計算されるが五〇レベル以降は経験点÷(レベル×一〇)となっていく。