#2 - 08 S―――――――[046個]
〈秘蹟封印〉
系統:死霊術
階位:信仰〈八〉
構成要素:音声、動作、焦点(金貨200枚相当の価値がある物体1つ)
距離:接触
目標:接触した生きている精神を持つクリーチャー1体
持続時間:瞬間
●備考●
術者の信仰する神または宗教の聖印で飾られた物体の中に目標を捕らえる。
閉じ込めたクリーチャーは永久に物体に囚われたままとなる。
物体を破壊すれば直ちに目標は解放される。
囚われた目標は時間経過とともに弱体化する。
術者が何らかの事情で物体の所有権を放棄すると囚われた目標は近くに居るクリーチャーと精神的な意思疎通を試みることが出来る。
術者から解放されたとしても目標は自分の意志で物体を破壊することは出来ない。
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〈時の砂〉
系統:死霊術
階位:魔力〈三〉、信仰〈三〉
構成要素:音声、動作
距離:接触
目標:接触したクリーチャー、または物体
持続時間:瞬間、または10分×術者レベル
●備考●
目標を一時的に加齢し、『筋力』、『敏捷力』、『耐久力』へのペナルティを与える。ただし、ボーナスは得られない。
年齢不詳のクリーチャーの場合は中年に進ませるものとして扱う。
不死性のクリーチャーはこの魔法に完全耐性を持つ。
物体、人造、不死者クリーチャーに発動した場合、経年劣化や腐食により術者レベル毎に1ポイント以上(最大15)ダメージを与える。
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〈発見念視〉
系統:占術(念視)
階位:魔力〈六〉、信仰〈七〉、その他(森祭司〈七〉、吟遊詩人〈五〉)〈五〉
構成要素:音声、動作、物質/信仰
距離:無制限
効果:魔法的感知器官1つ
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
特定の場所1ヶ所を念視する。
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〈生命力遮断〉
系統:防御術
階位:信仰〈三〉
構成要素:動作
距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)
目標:クリーチャー1体
持続時間:10秒×術者レベル
●備考●
目標内の生命力を封じ、他人と共有できないようにする。
〈上位生命力遮断〉
系統:防御術
階位:信仰〈六〉
構成要素:動作
距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)
目標:クリーチャー1体
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
この魔法は『生命力遮断』と同様に機能し、『即死』魔法や効果に対して士気ボーナスを得る。
魂を吸い取ったり転送する効果に完全耐性を得る。
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〈海外套〉
系統:召喚術(創造)(水)
階位:魔力〈八〉、その他(森祭司)〈八〉
構成要素:音声、動作、物質(コップ1杯の水)
距離:自身
目標:術者
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
最大で高さ3mもある円筒の水の中に自身を隠す。
地上移動速度に等しい水泳速度を得てこの魔法の内側でも通常通り見たり聞いたり呼吸できる。
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〈安全宿泊所〉
系統:召喚術(創造)
階位:魔力〈四〉、その他(吟遊詩人)〈四〉
構成要素:音声、動作、物質(石の破片、砂、水や木片)
距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)
効果:一辺10m四方の建造物
持続時間:2時間×術者レベル
●備考●
辺り一帯でありふれた材料で出来た頑丈な建物を創造する。
扉と窓と暖炉が付いてくる。
侵入者対策が出来ており、扉には魔法的な鍵がかけられる。
建物と一緒にお世話係の従者も召喚される。
基本的な家具が揃えられており、約10人ほどが生活できる。
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〈透明化視認〉
系統:占術
階位:魔力〈二〉、その他(吟遊詩人)〈三〉
構成要素:音声、動作、物質(滑石と銀粉)
距離:自身
目標:術者
持続時間:10分×術者レベル
●備考●
自分の視覚範囲内にある全ての不可視状態の物体や存在、エーテル状態のも含めて通常通り可視状態であるかのように識別する事が出来る。ただし、不可視状態になる為に用いた手段を知る事は出来ない。
幻術を見破ったり、単に隠れていたり、その他の理由で見る事が難しいクリーチャーを発見することは出来ない。
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〈見せ掛け〉
系統:幻術(幻覚)
階位:魔力〈六〉、その他(吟遊詩人)〈六〉
構成要素:音声、動作
距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)
目標:
持続時間:半日
●備考●
効果は『変装』と同じだが他人の姿まで変える事が出来る。 もちろん同意しない場合は抵抗する事が出来る。
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〈霊魔法知覚〉
系統:占術
階位:信仰〈一〉
構成要素:音声、動作
距離:自身
目標:術者
持続時間:1日
●備考●
自分の主要な霊と浮遊霊に関する魔法に優れた感覚を得る。
魔法を識別する時、状況ボーナスを得る。
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〈平静〉
系統:心術(強制)(感情、精神作用)
階位:魔力〈六〉、信仰〈五〉、その他(吟遊詩人)〈四〉
構成要素:音声、動作
距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)
目標:クリーチャー1体×術者レベル、ただしその内のどの2体をとっても12m以内の距離に収まっていなければならない
持続時間:10秒×術者レベル
●備考●
目標の精神を平静な気持ちで満たす。
暴力の遂行を試みると頭が割れるような痛みに襲われ、他のクリーチャーを害そうとすると非致傷ダメージを受ける。
影響を受けた者は防御に専念し、自分の身を守る事において魔法の効果から非致傷ダメージを受けることなく戦闘に参加することが出来る。
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〈霊の不活性化〉
系統:死霊術
階位:信仰〈五〉
構成要素:音声、動作
距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)
目標:クリーチャー1体または物体1つ
持続時間:10秒×術者レベル
●備考●
クリーチャーの内側に手を伸ばし、霊魂を休眠または不活性な状態にする。
内側に居る霊が憑衣効果を用いるクリーチャーであれば宿主ではなく、憑衣しているクリーチャー自体を目標とする。
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〈影の盾〉
系統:死霊術(闇)
階位:魔力〈六〉
構成要素:音声、動作、物質
距離:自身
目標:術者
持続時間:10秒×術者レベル
●備考●
煙の輪のような魔法の暗闇に包まれる。
術者に対して手持ちの武器、肉体武器、素手攻撃を命中させて来た相手は一回ごとに盲目状態の効果を受ける。
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〈影界旅行〉
系統:幻術(操影)
階位:魔力〈六〉、その他(吟遊詩人)〈五〉
構成要素:音声、動作
距離:接触
目標:接触したクリーチャー1体×術者レベル
持続時間:1時間×術者レベル
●備考●
薄暗い暗闇内でのみ発動できる。
影界内に入り込んで物質界の距離にして80km分を移動できる。ただし、意図した目的地を把握する事は出来ない。
影界に隣接する次元界に移動する事も出来る。
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〈盾〉
系統:防御術(力場)
階位:魔力〈一〉
構成要素:音声、動作
距離:自身
目標:術者
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
術者の正面に浮遊する力場で出来た不可視の盾を作り出す。
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〈相棒の盾〉
系統:変成術
階位:魔力〈一〉
構成要素:音声、動作、竜か特技
距離:接触
目標:接触した――他者が装備中ではない盾1枚
持続時間:10秒×術者レベル
●備考●
目標の盾1枚は浮き上がって術者自身に伴って移動する。
この盾を装備している場合と同様の利益を得る。
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〈信仰の盾〉
系統:防御術
階位:信仰〈一〉
構成要素:音声、動作、物質(聖句の一片が書かれた羊皮紙)
距離:接触
目標:接触したクリーチャー
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
対象の周囲にチラチラと輝き攻撃を防いだり逸らしたりする魔法のフィールドを作り出す。
反発ボーナスを得る。
〈集団信仰の盾〉
系統:防御術
階位:信仰〈四〉
構成要素:音声、動作、物質(聖句の一片が書かれた羊皮紙)
距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)
目標:クリーチャー1体×術者レベルまで、そのうちどの2体をとっても12m以内の距離に収まっていなければならない
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
この魔法は『信仰の盾』と同様に機能する。
〈軍団信仰の盾〉
系統:防御術
階位:信仰〈四〉
構成要素:音声、動作、物質(聖句の一片が書かれた羊皮紙)
距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)
目標:半径8mの爆発内の全ての仲間
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
この魔法は『信仰の盾』と同様に機能する。
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〈秩序の盾〉
系統:防御術(秩序)
階位:信仰〈八〉
構成要素:音声、動作、焦点(金貨50相当の価値がある聖遺物入れ)
距離:8m
目標:術者を中心とした半径8mの爆発内に居るクリーチャー1体×術者レベル
持続時間:10秒×術者レベル
●備考●
混沌属性のクリーチャーの発動した魔法に対する抵抗力を与える。
この防御魔法は憑衣および精神的な影響から術者を保護する。
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〈他者の守護〉
系統:防御術
階位:信仰〈二〉、その他(聖騎士)〈二〉
構成要素:音声、動作、焦点(術者と目標がはめている――金貨5枚相当の価値がある――白金製の指輪一対)
距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)
目標:クリーチャー1体
持続時間:1時間×術者レベル
●備考●
目標を守り、損傷の一部を術者に移るようにする。
魅了効果や能力値ダメージ、生命力吸収、『即死』効果などのHPに関係ない害には作用しない。
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〈衝撃の盾〉
系統:防御術(雷撃、力場)
階位:魔力〈一〉、その他(錬金術師)〈一〉
構成要素:音声、動作
距離:自身
目標:術者
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
効果は『盾』並みに強力ではない不可視の盾を作り出す。
術者はいつでも盾を消去し、自身を含む半径2mの爆発内に居る全てのクリーチャーに『雷撃』ダメージを与える。
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〈静寂〉
系統:幻術(幻覚)
階位:信仰〈二〉、その他(吟遊詩人)〈二〉
構成要素:音声、動作
距離:長距離(約120m+12m×術者レベル)
効果範囲:ある地点を中心とした半径6mの放射
持続時間:10秒×術者レベル
●備考●
発動すると効果範囲内の全ての音が消える。
会話は不可能。
音声要素のある魔法は発動させられない。
外部から音を入れる事は出来ない。
この魔法は空間の一点にかける事が出来るが、移動させられる物体でないのであれば効果範囲を移動させることは出来ない。
魔法をクリーチャーにかけた場合、効果はクリーチャーから発する事になるので効果範囲も伴なって移動する。
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〈静寂の机〉
系統:幻術(幻覚)
階位:魔力〈二〉、信仰〈二〉、その他(吟遊詩人)〈二〉
構成要素:音声
距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)
効果範囲:物体1つ、または空間上の1点を中心とした直径2mの放射
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
不用意に盗聴される事を防ぐ為、一定範囲を守る。
中から外へ出る音はとても弱いものとなる。
外から入る音は魔法の効果が及ばない。
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〈睡眠〉
系統:心術(強制)(精神作用)
階位:魔力〈一〉、その他(吟遊詩人)〈一〉
構成要素:音声、動作、物質(細かい砂、バラの花びら、あるいは生きているコオロギ)
距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)
効果範囲:半径2m爆発内の1体でも生きているクリーチャー
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
深い睡眠状態にする。
頬を叩いたり、傷つけたりすれば目標は目覚める。しかし、普通の雑音では目覚めない。
気絶状態のクリーチャーは『睡眠』の目標と見なされない。
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〈減速〉
系統:変成術
階位:魔力〈三〉、その他(吟遊詩人)〈三〉
構成要素:音声、動作、物質(糖蜜一滴)
距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)
目標:クリーチャー1体×術者レベル、ただしどれも他のものから8m以内の距離に収まっていなければならない
持続時間:10秒×術者レベル
●備考●
目標は減速状態となり、移動速度が半減する。
『減速』は『加速』を相殺し、解呪する。
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〈蛇の盾〉
系統:力術
階位:信仰〈三〉、その他(森祭司)〈三〉
構成要素:音声、動作、焦点(蛇1匹)
距離:自身
目標:術者
持続時間:10秒×術者レベル
●備考●
蛇の様な形状のエネルギーで包まれる。
術者に対して近接攻撃を試みた相手は一回ごとに蛇と同様の噛み付き、毒、掴み、締め付け攻撃などを受ける。
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〈粘霧〉
系統:召喚術(創造)
階位:魔力〈四〉
構成要素:音声、動作、物質(乾燥させた豆と動物の蹄)
距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)
効果:半径6m、高さ6mに拡散する霧
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
渦巻く濃密な蒸気を作り出す。
視界を遮り移動を妨げる。
通常の霧と異なり強風のみがこの霧を払うことが出来る。
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〈音響炸裂〉
系統:力術(音波)
階位:信仰〈二〉、その他(吟遊詩人)〈二〉
構成要素:音声、動作
距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)
効果範囲:半径5mの拡散
持続時間:瞬間
●備考●
効果範囲に強烈かつ不快な音を炸裂させる。
範囲内のクリーチャーは『音波』ダメージを受け、10秒ほど朦朧状態となる。
元々聴覚喪失状態のクリーチャーは朦朧状態にならないがダメージは受ける。
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〈大型馬車〉
系統:召喚術(創造)
階位:魔力〈四〉、その他(吟遊詩人)〈四〉
構成要素:音声、動作、物質
距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)
効果:創造された馬車1台および幻影の馬1頭以上
持続時間:1時間×術者レベル
●備考●
四人乗りの馬車1つを創造して『幻影乗騎』と同様の馬によって牽引させる。
馬車は石製と同様に耐火、豪華な内装、通常の遠隔攻撃を無効化、側面を攻撃できるが窓が付随。
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〈火花の盾〉
系統:力術(電気)
階位:魔力〈四〉、信仰〈四〉
構成要素:音声、動作、物質/信仰
距離:自身
目標:術者
持続時間:10秒×術者レベル
●備考●
松明と同様の光を放つと共に『電気』ダメージが半減する。
術者に対して手持ちの武器、肉体武器、素手攻撃を命中させて来た相手は一回ごとに『電気』ダメージを受ける。
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〈動物達と会話〉
系統:占術
階位:その他(森祭司、吟遊詩人〈三〉、野伏)〈一〉
構成要素:音声、動作
距離:自身
目標:術者
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
動物に質問し、答えを得る事が出来るが対象と友好的になることはない。
狡賢い動物であれば簡潔にしか答えなかったり、頭の悪い動物だと意味のない答えしかしないこともある。
友好的な相手であれば術者の為に様々なことをしてくれるかもしれない。
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〈霊体牡鹿〉
系統:召喚術(創造)
階位:魔力〈二〉
構成要素:音声、動作、信仰
距離:その場
効果:創造された牡鹿のようなクリーチャー1体
持続時間:10秒×術者レベル
●備考●
大型サイズの幻影の牡鹿1頭を自身の隣りまたは既に騎乗した状態で創造する。
突き飛ばしの能力を持つ。
『幻影乗騎』と同様に空中歩行も可能。
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〈霊的戦車〉
系統:召喚術(創造)(力場)
階位:その他(聖騎士〈二〉、暗黒騎士〈三〉)〈二〉
構成要素:音声、動作、信仰
距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)
目標:接触した術者の特別な乗騎1体
持続時間:1時間×術者レベル
●備考●
目標となった特別な乗騎1体――または類似の職業能力の乗騎1体――は背後に幽霊のような二輪戦車が創造されて、それに御者1体および中型サイズまたは小型サイズ2体が搭乗できる。
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〈状態確認〉
系統:占術
階位:信仰〈二〉
構成要素:音声、動作
距離:接触
目標:接触したクリーチャー1体×術者レベル×3
持続時間:1時間×術者レベル
●備考●
仲間と別行動する場合、見失わないように相対的な位置と状態などを精神的に把握しておく事が出来る。
対象の方向と距離、作用している様々な状態(傷を負っているか、よろめき、気絶、瀕死、吐き気、恐慌、朦朧、毒、病気、混乱など)を知る。
一度発動すれば同じ世界である限り距離は無制限となる。
対象が死亡すると魔法は停止する。
〈上位状態確認〉
系統:占術
階位:信仰〈五〉
構成要素:音声、動作、信仰
距離:接触
目標:接触したクリーチャー1体×術者レベル×3
持続時間:1時間×術者レベル
●備考●
『状態確認』の機能の他に各目標から相対的位置、不利な状況、ダメージの程度の情報を知覚する。
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〈水棲乗騎〉
系統:変成術
階位:その他(聖騎士)〈二〉
構成要素:音声、動作、信仰
距離:接触
目標:接触した術者の特別な乗騎1体
持続時間:2時間×術者レベル
●備考●
目標となった特別な乗騎1体――または類似の職業能力の乗騎1体――は水棲の副種別と自身の地上移動速度と同じ速度の水泳移動速度および水中呼吸能力を得る。また空気呼吸能力を持つ場合も通常通り使用できる。
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〈粘着鞍〉
系統:変成術
階位:その他(聖騎士)〈一〉
構成要素:音声、動作、信仰
距離:自身
目標:術者
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
自身が騎乗している乗騎の鞍または背中に接着される。
鞍に留まる用途の〈騎乗〉判定にボーナスを得る。
また意識を失ってもこの乗騎から落下しない。
強い力で引っ張れば引き離す事が出来る。
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〈嵐の盾〉
系統:防御術
階位:信仰〈三〉、その他(森祭司)〈三〉
構成要素:音声、動作
距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)
効果範囲:半径12mの放射
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
範囲内ではクリーチャーおよび物体が受ける『電気』ダメージが無効化される。
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〈魔獣強化〉
系統:変成術
階位:魔力〈四〉
構成要素:音声、動作、焦点、狼人
距離:術者
目標:自身
持続時間:10秒×術者レベル
●備考●
『変身制御』にペナルティを受けつつ人間種形態である間は魔獣形態の鋭敏嗅覚、ダメージ減少、形態変化時の能力値差分×2を得る。ただし、術者が狼人でなければならない。
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〈病気一時停止〉
系統:防御術
階位:魔力〈一〉、信仰〈一〉、その他(森祭司)〈一〉
構成要素:音声、動作、物質
距離:接触
目標:接触したクリーチャー1体
持続時間:1日
●備考●
目標のクリーチャー1体が既に感染している『非魔法および魔法の病気』の進行が一時的に停止する。ただし、魔法の効果中、新たな病気の害や感染には効果がない。
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〈懸架〉
系統:変成術
階位:魔力〈五〉
構成要素:音声、動作、物質
距離:接触
目標:接触した重量が450kg×術者レベル以下の生きていないクリーチャー1体か物体1つ
持続時間:1日×術者レベル+約4日
●備考●
目標となった生きていないクリーチャー1体または物体1つを『浮遊』と同様に空中浮遊させる。
10秒毎に約15mまで上下に浮遊移動できる。更に持続時間内に階位分のMP――約5ポイント――を費やす毎に450kgの荷重と15mの上下の浮遊移動を累積させられる。
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〈毒を一飲み〉
系統:変成術
階位:信仰〈五〉、その他(錬金術師、森祭司)〈五〉
構成要素:音声、動作、信仰
距離:自身
目標:術者
持続時間:1時間×術者レベル
●備考●
特別な器官が術者の喉の内側に現れ、摂取したいかなる毒をも吸収し、毒の噴霧として吐き出すことが出来るようになる。
噴霧することなく魔法の持続時間が終了すると吸収した毒は全て無害になる。
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〈迅速加速〉
系統:変成術
階位:その他(野伏)〈二〉
構成要素:音声
距離:自身
目標:術者
持続時間:40秒
●備考●
目標は加速状態となって回避ボーナスを得る。
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〈光輝勝利剣〉
系統:変成術(善)
階位:その他(聖騎士)〈三〉
構成要素:音声、動作
距離:接触
目標:聖騎士の絆武器
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
信仰の武器との絆と天界の精霊を強める。
触霊の武器特殊能力を得る。
武器落としおよび武器破壊攻撃に対する戦技防御値に術者レベルの半分に等しい清浄ボーナスを得る。
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〈闇黒征服剣〉
系統:変成術(悪)
階位:その他(反聖騎士)〈三〉
構成要素:音声、動作
距離:接触
目標:魔物の恩恵武器
持続時間:1分×術者レベル
●備考●
魔物の恩恵の武器との絆と邪霊を強める。
触霊の武器特殊能力を得る。
武器落としおよび武器破壊攻撃に対する戦技防御値に術者レベルの半分に等しい不浄ボーナスを得る。
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