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ギルガメッシュ  作者: 髑髏嫐 幽空
†階位魔法† [0427個]
11/16

#2 - 05 G-H-I-J-K-L――[053個]

異界門(ゲート)


系統:召喚術(創造)

階位(レベル):魔力〈十〉、信仰〈十〉

構成要素:音声、動作

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

効果:門を1つ創造

持続時間:瞬間、または精神集中(10秒×術者レベル)

●備考●

 二点間を次元的に結ぶ門を創造する。

 転移先の情報を限りなく正確に知りえていなければならない。

 精神集中している限り、魔法は持続する。

    ――――――――――――


軟風(ジェントル・ブリーズ)


系統:力術(風)

階位(レベル):魔力〈二〉、その他(森祭司(ドルイド))〈二〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:クリーチャー1体または物体1つ

持続時間:1時間

●備考●

 目標のみに影響を与える微風を作り出す。

 風の向きは術者が選択できる。

 この魔法を使うには空気が存在していなければならない。

    ――――――――――――


安眠(ジェントル・リポーズ)


系統:死霊術

階位(レベル):魔力〈三〉、信仰〈二〉

構成要素:音声、動作、物質/信仰(塩と、死体の有する――有していた――目1つにつき銅貨1枚)

距離:接触

目標:接触した死体

持続時間:1日×術者レベル

●備考●

 クリーチャー1体の死体を腐敗しないように保存し、蘇生の際の時間制限を延長できる。

 この魔法は切り離された手足などに対しても効果がある。

    ――――――――――――


間欠泉(ガイザー)


系統:力術(水)

階位(レベル):その他(森祭司(ドルイド)野伏(レンジャー))〈三〉

構成要素:音声、動作、物質

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

効果範囲:2m四方の範囲内

持続時間:10秒

●備考●

 小さな間欠泉を一つ噴出させる。

 範囲内に居るクリーチャーは魔法による殴打ダメージを受ける。また、範囲内に火があった場合は消すことができる。

    ――――――――――――


魅力的衣装グラマー・コスチューム


系統:幻術(幻覚)

階位(レベル):魔力〈一〉、信仰〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:自身

目標:術者

持続時間:1時間×術者レベル

●備考●

 術者は『変装(ディスガイズ・セルフ)』の効果を得る。また身体の印、加齢による外見的特徴の操作、化粧した外見などを選択できる。

 追加の行使により再設定も可能。ただし、他者だと認識させる事は出来ない。

    ――――――――――――


球状性質(グロビュラー・フード)


系統:変成術

階位(レベル):魔力〈五〉

構成要素:音声、動作、物質(金貨25枚相当の価値がある金粉)

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

目標:3立方m1個×術者レベル分の体積を持つ物体の山1つ

持続時間:1日×術者レベル

●備考●

 目標となった物体はお互いにくっつきあって大きな塊となる。

 合計の重量と体積は変化しないが、まとめて物体1つとして扱われる。

    ――――――――――――


黄金乗騎鎧ゴールデン・バーディング


系統:召喚術(創造)

階位(レベル):その他(聖騎士(パラディン)暗黒騎士(ブラックガード))〈一〉

構成要素:音声、信仰

距離:接触

目標:接触した術者の特別な乗騎1体

持続時間:1時間×術者レベル

●備考●

 目標となった特別な乗騎1体(または類似の職業(クラス)能力の乗騎1体)に対して黄金の乗騎鎧(バーディング)1つを着用している状態で創造する。

 この魔法は通常の鎧の着用時のような制限は全く受けない。

    ――――――――――――


燃える手(ハンド・ファイア)


系統:力術(光)

階位(レベル):その他(森祭司(ドルイド)野伏(レンジャー))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:接触

目標:接触したクリーチャー1体

持続時間:1分×術者レベル

●備考●

 自身の片手に任意の色の蝋燭(ろうそく)程度の大きさの魔法の光源を得る。

 半径約2m以内を照らす。

 この光源による接触攻撃が命中した場合、ダメージを与える事が出来る。

    ――――――――――――


大致傷(ハーム)


系統:死霊術

階位(レベル):魔力〈六〉、信仰〈六〉

構成要素:音声、動作

距離:接触

目標:接触したクリーチャー

持続時間:瞬間

●備考●

 対象に負のエネルギーを流し、術者レベル毎のダメージを与える。

 不死者(アンデッド)クリーチャー相手には、大致傷(ハーム)大治癒(ヒール)の効果を及ぼす。


集団大致傷(マス・ハーム)


系統:死霊術(負)

階位(レベル):信仰〈八〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:アンデッド何体でも、どの2体をとっても10mの距離内

持続時間:瞬間

●備考●

 効果は『大致傷(ハーム)』と同様である。


上位大致傷(グレーター・ハーム)


系統:死霊術(負)

階位(レベル):魔力〈八〉、信仰〈九〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:クリーチャー1体

持続時間:瞬間

●備考●

 効果は『大致傷(ハーム)』と同様だがダメージ量が多い。


集団上位大致傷マス・グレーター・ハーム


系統:死霊術(負)

階位(レベル):魔力〈十〉

構成要素:音声、動作

距離:6m

目標:術者を中心とした半径6mの爆発内の、全てのクリーチャー

持続時間:瞬間

●備考●

 効果は『上位大致傷(グレーター・ハーム)』と同様である。

    ――――――――――――


加速(ヘイスト)


系統:変成術

階位(レベル):魔力〈四〉、その他(吟遊詩人(バード))〈四〉

構成要素:音声、動作、物質(甘草(かんぞう)の根を削ったもの)

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:クリーチャー1体

持続時間:10秒×術者レベル

●備考●

 目標は加速ボーナスを得る。これには地上の移動および穴掘り、登攀(とうはん)、飛行、水泳が含まれる。

 通常の速度の2倍まで。

 『加速(ヘイスト)』は『減速(スロー)』を相殺し、解呪する。


集団加速(マス・ヘイスト)


系統:変成術

階位(レベル):魔力〈七〉

構成要素:音声、動作、物質

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:クリーチャー1体×術者レベル、ただしどれも他のものから8m以内の距離に収まっていなければならない

持続時間:10秒×術者レベル

●備考●

 効果は『加速(ヘイスト)』と同様である。

    ――――――――――――


大治癒(ヒール)


系統:召喚術(治癒)

階位(レベル):信仰〈六〉、その他(森祭司(ドルイド))〈七〉

構成要素:音声、動作

距離:接触

目標:接触したクリーチャー

持続時間:瞬間

●備考●

 クリーチャー1体の身体を正のエネルギーで満たし、病気や傷を癒す。

 この魔法は対象に及ぼしている以下の状態の全てを一度に終わらせる。

 過労、幻惑、混乱、知能低下、聴覚喪失、毒、能力値ダメージ――ただし、一時的なものに限られる――、吐き気、朦朧。

 術者レベル辺り10ポイントのダメージを回復させる。これにより欠損した肉体を元の状態にまで再生させることも出来る。

 この魔法は下げられたレベルを戻す事も恒久的に奪われた能力値ダメージを回復させることは出来ない。

  不死者(アンデッド)クリーチャー相手には、大治癒(ヒール)大致傷(ハーム)の効果を及ぼす。


集団大治癒(マス・ヒール)


系統:召喚術(治癒)

階位(レベル):信仰〈九〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:1体以上のクリーチャー、どの2体をとっても10mの距離内

持続時間:瞬間

●備考●

 効果は『大治癒(ヒール)』と同様である。

    ――――――――――――


乗騎治癒(ヒール・マウント)


系統:召喚術(治癒)

階位(レベル):その他(聖騎士(パラディン))〈三〉

構成要素:音声、動作

距離:接触

目標:接触した術者の乗騎

持続時間:瞬間

●備考●

 この魔法は『大治癒(ヒール)』と同様に機能するが使用した聖騎士(パラディン)の特別な乗騎にのみ作用する。

    ――――――――――――


金属加熱(ヒート・メタル)


系統:変成術(火炎)

階位(レベル):その他(森祭司(ドルイド))〈二〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:装備中の金属製の鎧1つ×術者レベル×2までか、合計の重量が10kg×術者レベルまでの金属製の物体

持続時間:1分

●備考●

 金属を猛烈に熱くする。

 装備を熱せられたクリーチャーは『火炎』ダメージを受ける。

 この魔法は『金属冷却(チル・メタル)』を相殺し、解呪する。

    ――――――――――――


水加熱(ヒート・ウォーター)


系統:変成術

階位(レベル):魔力〈一〉、信仰〈一〉、その他(森祭司(ドルイド)吟遊詩人(バード))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:2m

効果範囲:容器に入れられた液体1リットル

持続時間:精神集中(1分×術者レベル)

●備考●

 液体の水温を上昇させる。

 1分後には沸騰させることもできる。

 任意で保温も可能。

    ――――――――――――


動物種拘束(ホールド・アニマル)


系統:心術(強制)(精神作用)

階位(レベル):その他(森祭司(ドルイド)野伏(レンジャー))〈二〉

構成要素:音声、動作

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

目標:動物種クリーチャー1体

持続時間:10秒×術者レベル

●備考●

 効果は『人間種拘束(ホールド・パースン)』と同様だが動物種に作用する。

    ――――――――――――


人間種拘束(ホールド・パースン)


系統:心術(強制)(精神作用)

階位(レベル):魔力〈三〉、信仰〈二〉、その他(吟遊詩人(バード))〈二〉

構成要素:音声、動作、焦点/信仰(小さくまっすぐな鉄片)

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

目標:人型クリーチャー1体

持続時間:10秒×術者レベル

●備考●

 目標を麻痺状態にする。

 対象は効果中、意識があり、通常通り呼吸も出来るが行動(アクション)する事が出来ない。


集団人間種拘束マス・ホールド・パースン


系統:心術(強制)(精神作用)

階位(レベル):魔力〈七〉

構成要素:音声、動作、焦点/信仰(小さくまっすぐな鉄片)

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

目標:人型クリーチャー1体以上、ただしどれも他のものから8m以内の距離に収まっていなければならない

持続時間:10秒×術者レベル

●備考●

 効果は『人間種拘束(ホールド・パースン)』と同様である。

    ――――――――――――


人間種と幽霊種拘束ホールド・パースン・オア・ゴースト


系統:心術(強制)(精神作用、心霊術)

階位(レベル):魔力〈四〉、信仰〈三〉、その他(吟遊詩人(バード))〈三〉

構成要素:音声、動作、焦点/信仰

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

目標:人間種か幽霊1体

持続時間:10秒×術者レベル

●備考●

 目標は『麻痺』状態となる。

    ――――――――――――


戸口閉鎖(ホールド・ポータル)


系統:防御術

階位(レベル):魔力〈一〉

構成要素:音声

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

目標:6m×術者レベルまでの戸口1つ

持続時間:1分×術者レベル

●備考●

 木や金属や石の扉、門、窓などの戸の(たぐい)1つを閉じる。

 錠前を備えていれば施錠される。

    ――――――――――――


全種族拘束ホールド・スピーシーズ


系統:心術(強制)(精神作用)

階位(レベル):魔力〈五〉、その他(吟遊詩人(バード))〈四〉

構成要素:音声、動作、物質/信仰(硬い金属の棒あるいはロッド。長さ3cm強の釘ほどの小さな物でも可)

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

目標:生きているクリーチャー1体

持続時間:10秒×術者レベル

●備考●

 効果は『人間種拘束(ホールド・パースン)』と同様だが生きているクリーチャーならどんなものに対しても作用する。


集団全種族拘束マス・ホールド・スピーシーズ


系統:心術(強制)(精神作用)

階位(レベル):魔力〈九〉

構成要素:音声、動作、物質/信仰(硬い金属の棒あるいはロッド。長さ3cm強の釘ほどの小さな物でも可)

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

目標:生きているクリーチャー1体以上、ただしどれも他のものから8m以内の距離に収まっていなければならない

持続時間:10秒×術者レベル

●備考●

 効果は『全種族拘束ホールド・スピーシーズ』と同様で、複数のクリーチャーに作用する。

    ――――――――――――


聖火の盾ホーリー・ファイア・シールド


系統:力術(善、火または冷気)

階位(レベル):信仰〈四〉、その他(聖騎士(パラディン)回復師(ヒーラー))〈四〉

構成要素:音声、動作、犠牲(『筋力』ダメージ)

距離:自身

目標:術者

持続時間:10秒×術者レベル

●備考●

 この魔法は『火の盾(ファイア・シールド)』と同様の効果を得る。

    ――――――――――――


聖なる乗騎(ホーリー・マウント)


系統:変成術

階位(レベル):その他(聖騎士(パラディン))〈二〉

構成要素:音声、動作

距離:接触

目標:術者の特別な乗騎1体

持続時間:10秒×術者レベル

●備考●

 目標となった特別な乗騎1体を得る。

    ――――――――――――


聖なる盾(ホーリー・シールド)


系統:防御術

階位(レベル):その他(聖騎士(パラディン))〈二〉

構成要素:音声、動作

距離:自身

目標:術者

持続時間:10分×術者レベル

●備考●

 魔法の盾を遠く離れた――12m――クリーチャーの下に投影し防御する。

 術者自身に防りを移した場合、盾の特性あるいは能力も通常通りに使用できる。

    ――――――――――――


温泉(ホット・スプリング)


系統:召喚術(創造)(火炎、水)

階位(レベル):魔力〈三〉、その他(森祭司(ドルイド))〈三〉

構成要素:音声、動作、物質/信仰(溶岩を一欠片)

距離:長距離(約120m+12m×術者レベル)

効果:2m四方、高さ5m×術者レベルの熱湯の噴出

持続時間:精神集中(10秒×術者レベル)

●備考●

 平らな地面から熱湯の柱を起こし、高熱の雫を噴霧する。

 規模は術者の都合で縮小させる事ができる。

    ――――――――――――


水和(ハイドレーション)


系統:召喚術(治癒)(正)

階位(レベル):信仰〈三〉、その他(森祭司(ドルイド)聖騎士(パラディン)野伏(レンジャー)吟遊詩人(バード))〈三〉

構成要素:音声、動作

距離:接触

効果範囲:接触した生きているクリーチャー1体

持続時間:瞬間

●備考●

 目標の1体から乾燥ダメージ、脱水状態、熱気の環境からの非致傷ダメージの全てを治癒する。また、火の精霊種(エレメンタル)にダメージを与える。

    ――――――――――――


超認識(ハイパーコグニション)


系統:占術

階位(レベル):魔力〈四〉、精神〈二〉、その他(錬金術師(アルケミスト)吟遊詩人(バード))〈三〉

構成要素:音声

距離:自身

目標:術者

持続時間:30秒以上であれば1/5の時間。30秒未満であれば一瞬。

●備考●

 記憶の断片を呼び起こして論理的で整然とした順番に手がかりを組み立てる事で、人物、場所、もの、出来事1つの情報を素早く分類し、照合する。

 この魔法を発動した後、『知力』、『言語学』などにボーナスを得る事が出来る。

    ――――――――――――


催眠紋様ヒプノティズム・パターン


系統:幻術(紋様)(精神作用)

階位(レベル):魔力〈二〉、その他(吟遊詩人(バード))〈二〉

構成要素:音声、動作、物質(線香、水晶のロッド)

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

効果:半径3mの拡散内の多彩の光

持続時間:精神集中+20秒

●備考●

 多彩な光りの文様を空中に作り出し、効果範囲に居るクリーチャーを恍惚状態にする。

    ――――――――――――


催眠術(ヒプノティズム)


系統:心術(強制)(精神作用)

階位(レベル):魔力〈一〉、その他(吟遊詩人(バード))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

効果範囲:生きているクリーチャー数体、ただしその内のどの2体をとっても12m以内の距離に収まっていなければならない

持続時間:10秒

●備考●

 この魔法を受けた目標は恍惚状態となり、その場に立ち止まる。この状態の間、目標の態度は本来より二段階友好的なものとなる。

 指示や願いを与える為には意思疎通できるクリーチャーでなければならない。

 持続時間が切れた後、目標は効果中の事を覚えていない。そして、あらかじめ出していた指示に関して術者に対する友好度はそのままである。

    ――――――――――――


氷の短剣(アイス・ダガー)


系統:力術(冷気)

階位(レベル):魔力〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:氷の矢弾1つ

持続時間:1分×術者レベル

●備考●

 氷で出来た短剣を1本作り出す。

 この短剣は通常のダメージに加え、1ポイントの冷気ダメージを与える。

 投擲として使用した場合、術者の手から離れて10秒ほど経つか、持続時間が終了すると溶けて無くなり、呪文は終了する。

 高レベル術者ともなれば短剣に『戻ってくる(リターニング)』の特殊技術(スキル)が備わり、投げた後で溶けて無くなっても持続時間内であれば術者の手の中に再凝結する。

    ――――――――――――


氷の盾(アイス・シールド)


系統:防御術

階位(レベル):魔力〈四〉、その他(森祭司(ドルイド))〈四〉

構成要素:音声、動作、物質、冷たい火(金貨25枚)

距離:接触

目標:接触したクリーチャー1体

持続時間:1分×術者レベルまたはチャージ消費

●備考●

 目標1体は『火』に対する脆弱性の能力とダメージ減少の能力を得る。

    ――――――――――――


沈着の幻術イリュージョン・オブ・カーム


系統:幻術(虚像)

階位(レベル):魔力〈一〉、その他(錬金術師(アルケミスト))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:自身

目標:術者

持続時間:1分×術者レベル

●備考●

 術者の居る場所に幻像の身代わりを作り出す。

 身代わりは立ったままである。

    ――――――――――――


偽見解移植インプラント・フォールス・リーディング


系統:幻術(幻覚)

階位(レベル):精神〈二〉

構成要素:音声、動作

距離:接触

目標:接触した物体1つ

持続時間:1日×術者レベル

●備考●

 物体に偽の精神感応を埋め込み、精神系魔法やサイコメトリー技能を用いた方法に対して間違った情報を与える。

 内容は術者が望む具体的な内容にする事が出来る。

 この魔法は自身のオーラを隠蔽する。その為、探知魔法や同種の効果で目標が魔法であると見抜く事は出来ない。しかし、物体が持つ魔法のオーラまでは隠蔽できない。

    ――――――――――――


下級傷付与インフリクト・マイナー・ウーンズ


系統:死霊術(負)

階位(レベル):信仰〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:接触

目標:接触したクリーチャー

持続時間:瞬間

●備考●

 クリーチャーに接触し、負のエネルギーを流し込んで1ポイントのダメージを与える。

 不死者(アンデッド)の場合は同量のダメージを回復させる。

    ――――――――――――


狂気(インサニティ)


系統:心術(強制)(精神作用)

階位(レベル):魔力〈七〉

構成要素:音声、動作

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

目標:生きているクリーチャー1体

持続時間:瞬間

●備考●

 この魔法が作用したクリーチャーは『混乱(コンフュージョン)』と同様の影響を受ける。

 『呪い除去(リムーブ・カース)』では除去できない。

 『願望(ウィッシュ)』、『上位回復術グレーター・レストレーション』、『大治癒(ヒール)』、『奇跡(ミラクル)』、『限定願望リミテッド・ウィッシュ』ならば元に戻せる。

    ――――――――――――


精神調査インヴェスティゲイティブ・マインド


系統:心術(強制)(精神作用)

階位(レベル):魔力〈二〉、その他(錬金術師(アルケミスト)吟遊詩人(バード))〈二〉

構成要素:音声、動作

距離:自身

目標:術者

持続時間:10分×術者レベル

●備考●

 術者の精神は効果的に情報を関連付ける事が出来る。

 『鑑定』、『言語学』、『呪文学』、『知識』のいずれかで良い判定を選ぶ事が出来る。

    ――――――――――――


跳躍(ジャンプ)


系統:変成術

階位(レベル):魔力〈一〉、その他(森祭司(ドルイド)野伏(レンジャー))〈一〉

構成要素:音声、動作、物質(バッタの後ろ脚)

距離:接触

目標:接触したクリーチャー

持続時間:1分×術者レベル

●備考●

 高跳び、または幅跳びを(おこな)う際の『軽業』判定に強化ボーナスを得る。

    ――――――――――――


解錠(ノック)


系統:変成術

階位(レベル):魔力〈二〉

構成要素:音声

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

目標:3平方m×術者レベルまでの面積を持つ扉や箱や宝箱1つ

持続時間:瞬間

●備考●

 鍵がかけられている扉や魔法的に閉ざされたものを開ける。

 隠し扉や仕掛けで開く小箱や宝箱も同様である。

 枷、鎖も解除する。


上位解錠(グレーター・ノック)


系統:変成術

階位(レベル):魔力〈四〉

構成要素:音声

距離:中距離(約30m+3m×術者レベル)

目標:開閉する物体ならばいくでも、ただしどれも8m以内の距離に収まっていなければならない

持続時間:瞬間

●備考●

 効果は『解錠(ノック)』と同様に機能する。

    ――――――――――――


方位認識(ノウ・ディレクション)


系統:占術

階位(レベル):その他(森祭司(ドルイド)吟遊詩人(バード))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:自身

目標:術者

持続時間:瞬間

●備考●

 術者は即座に自分の現在位置から見てどちらが北であるかを知ることが出来る。ただし、他の次元界では働かない。

    ――――――――――――


正当行進リーガル・プロセッション


系統:召喚術(招来)

階位(レベル):魔力〈三〉、その他(聖騎士(パラディン))〈三〉

構成要素:音声、動作、物質

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

効果:馬と小馬1体

持続時間:2時間×術者レベル

●備考●

 馬と小馬を1体×術者レベル分招来する。

 魔法の完成時に飾り紐、(くつわ)、鞍下毛布、乗用鞍、装飾品、手綱、旗印などを着けて現れる。

    ――――――――――――


浮遊(レビテート)


系統:変成術

階位(レベル):魔力〈三〉

構成要素:音声、動作、焦点(革で作った輪、曲げた金の針金)

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:術者あるいは同意するクリーチャー1体か物体1つ(合計45kg×術者レベルまで)

持続時間:1分×術者レベル

●備考●

 術者は自身や物体、同意するクリーチャーを望む通りに上下移動させる事が出来る。

 術者の思考によって指示し、約10mまで移動させられる。ただし、水平移動は出来ないが物理的に押して移動させる事は出来る。更に効果時間内に階位(レベル)分のMP――約3ポイント――を費やすごとに45kgずつ荷重と10mの上下の浮遊移動を累積させられる。

    ――――――――――――


解放命令リベレイティング・コマンド


系統:変成術

階位(レベル):魔力〈一〉、信仰〈一〉、その他(森祭司(ドルイド)聖騎士(パラディン)野伏(レンジャー)吟遊詩人(バード))〈一〉

構成要素:音声

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:クリーチャー1体

持続時間:瞬間

●備考●

 目標が拘束、あるいは組み付き、束縛を受けている場合、抜け出す為の行動を起こす事が出来る。ただし、麻痺状態にある場合は効果がない。

    ――――――――――――


生命視覚(ライフサイト)


系統:死霊術

階位(レベル):信仰〈二〉

構成要素:音声、動作、信仰

距離:約10m

効果範囲:円錐形の放射

持続時間:10分×術者レベル

●備考●

 範囲内に居る相手の以下の情報を得る。

 死亡、瀕死(HPマイナス1以下)満身創痍(HP0)、重傷(HP1から最大HPの半分以下)、負傷(HP半分以上)、無傷。

 毒、病気(種類は識別不可)。

 生存、死亡、アンデッド、不死、生きても死んでもいないのいずれか。

 見せ掛けの生死、または魔法的効果。

    ――――――――――――


(ライト)


系統:力術(光)

階位(レベル):魔力〈一〉、信仰〈一〉、その他(森祭司(ドルイド)吟遊詩人(バード))〈一〉

構成要素:音声、動作、物質/信仰(ホタル1匹)

距離:接触

目標:接触した物体

持続時間:10分×術者レベル

●備考●

 接触した物体を松明のように輝かせ、半径6mの領域を照らし、更に12mまでの明度を上昇させる。。

 通常の光り、明るい光りの領域ではこの魔法は影響しない。

 魔法のみの効果を移動させることは出来ないが移動可能な物体に発動する事は可能である。

 この魔法は術者と同等か低いレベルの『闇』魔法をどれでも相殺し、解呪する。

    ――――――――――――


限定願望リミテッド・ウィッシュ


系統:総合術

階位(レベル):魔力〈七〉

構成要素:音声、動作、物質(願いの個数×1レベルの内50%分の経験値)

距離:備考参照

目標:備考参照

持続時間:備考参照

●備考●

 術者は己の望むように現実を改変でき、どんな種類の効果でも作り出すことが出来る。しかし、制限もある。

 下記に記載する魔法効果を一つ選択する事が出来る。

 一つ、術者にとって対立系統の魔法でなければ第六階位(レベル)以下のいかなる魔力系魔法も再現できる。

 一つ、術者にとって対立系統の魔法でなければ第五階位(レベル)以下のいかなる魔法も再現できる。

 一つ、術者にとって対立系統の魔法を含む第五階位(レベル)以下のいかなる魔力系魔法でも再現できる。

 一つ、術者にとって対立系統の魔法を含む第四階位(レベル)のいかなる魔法も再現できる。

 一つ、『狂気(インサニティ)』のような他の多くの魔法の有害な効果を元に戻す事が出来る。

 より強力な効果を求める場合は多くの経験値が必要になる。

    ――――――――――――


鍵防り(ロック・ウォード)


系統:防御術

階位(レベル):魔力〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

目標:開閉可能な重さ15kgまでの物体、あるいは戸口

持続時間:永続

●備考●

 扉、箱、本などの物体1つを閉じる。

 錠前を備えていれば施錠される。

 術者以外のクリーチャーが施錠を試みるか物体を開くまで効果は持続する。

    ――――――――――――


幸運続き(ラッキー・ストリーク)


系統:変成術

階位(レベル):魔力〈二〉、その他(吟遊詩人(バード))〈一〉

構成要素:音声、動作

距離:近距離(約10m+2m×術者レベル×2)

効果範囲:クリーチャー1体

持続時間:10秒×術者レベル

●備考●

 幸運のボーナスを得る。

    ――――――――――――


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 『名前を付けて保存』した時に生成される『kotei.css』のソースの一部を以下に変更すると作者が普段PCで確認しているスタイルに近くなります。

#novel_honbun {margin: 30px auto 50px; padding: 0px 2px; width: 800px;}
※旧『ncout.css』と同様の変更が可能。

周期色

赤節
柿慈織 藤知織 桜孝織
12 1234 1
345678 5678910 234567
91011121314 111213141516 8910111213
151617181920 171819202122 141516171819
212223242526 2324252627 202122232425
2728 262728
緑喜織 榴色織 赤夢織
123 123456 12
456789 789101112 345678
101112131415 131415161718 91011121314
161718192021 192021222324 151617181920
222324252627 25262728 212223242526
27
朱倹織 草仁織 黄友織
12345 1 1234
67891011 234567 5678910
121314151617 8910111213 111213141516
181920212223 141516171819 171819202122
2425262728 202122232425 2324252627
2627
虹怒織 銀声織 鼠幻織
1 123 123456
234567 456789 789101112
8910111213 101112131415 131415161718
141516171819 161718192021 192021222324
202122232425 222324252627 25262728
262728
緑節
鉛勤織 紫聖織 藍睦織
金哀織 翠香織 珠泡織
丹慎織 灰義織 茜姻織
黒楽織 桃味織 菫影織
青節
茶誠織 青忠織 銅任織
橙愛織 煤触織 狐露織
紅明織 瑪和織 碧恤織
白悪織 鶯法織 空雷織
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