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尻尾切り強くね?

 


 とりあえず疲れたし睡眠もとった方が良いと思うので、俺は非常食用に蟻の肉をいくらかくわえてさっきまでいた穴に戻ってきていた。


 さすがに住処なしじゃろくに休めやしないし、たぶん誰も使ってないから大丈夫だよね。

 でも出入り口が一つしかないのは危ないからそのうちもっと良いところを見つけないとなあ...。


 一応気休め程度に入り口に土を盛り大きめの岩を転がしてきて誤魔化しておく。


 あーしかし溶けたところ自動回復で治ってきてるのは良いんだけど痒いなあ。

 あの瘡蓋を掻きたくなるのと同じ感じ...背中側だからこの体じゃ掻けないけど。

 あ、これ凄い痒いときってどうしよう。

 我慢するしかないのか?

 それはちょっときついな。

 下らなそうで結構死活問題だと思うんだがこれ。


 穴の外に対して気を配りながらそんなことを考える。


 まあ、その時考えるしかないな。

 今はステータスだ。


 レッサーリトルリザード Lv.1→Lv.3

 名前:

 HP:10/20→25

 MP:212/218→263

 物理攻撃18→24 物理防御17→23

 魔法行使37→42 魔法抵抗317→381

 移動速度21→26

 -スキル-

 暗視Lv.1 代わり身Lv.1

 危機感知Lv.1 HP自動回復Lv.2→LV.3

 MP高速回復Lv.2 魔力増加(中)Lv.8

 魔力強化(小)Lv.9 魔力守護(大)Lv.1

 霊魂大耐性Lv.7 鑑定LV.1→LV.2

 状態異常耐性LV.3→LV.4 気配感知LV.1→LV.2

 隠形LV.1 火魔法LV.1

 魔力操作LV.1 魔力感知LV.1

 身体強化(小)LV.1 身体守護(小)LV.1

  SP2200

 -称号-

  異世界の魂


 基本的に一レベルで上がるのは2から3ってところかな?

 MPと魔法抵抗の伸びは段違いだけど。

 スキルの効果かなあ。

 でもスキルポイントは100しか増えてないのかー。

 もうちょっと増えてもいいのに。


 しかしさっきの戦いで思ったんだがもしかして魔法以外もそんなに弱くはないのか?

  あまりゲームとかやらないからよくわからずに最初弱そうって思ったんだけど。

 苦戦はするかもしれないけど物理でも蟻と戦える気がするんだよね。

 まあわざわざ得意な土俵を下りるようなことはしないけどさ。


 さーて、じゃあスキルの二重鑑定をしていきますか。

 と言っても、全然わからないのって変わり身くらい?


『[変わり身]:スキルレベル×10%の確率で致命ダメージを特定部位に肩代わりさせる。肩代わりした部位は本体から分離する。』


 ...完全に蜥蜴の尻尾切りだな。

 蟷螂のとき正面から降り下ろされたのに尻尾が持ってかれたのはだからだったのか。

 あの場面で一割の確率をもってきたのを喜べば良いのか、九割死ぬとこだったことに青ざめればいいのか…。

 まあ喜べばいっか。


 というかこのスキルって強くないか?

 スキルレベル10で、尻尾をすぐに再生できる回復手段があればゾンビアタックみたいなことができると思うんだが…。

 スキルレベルが上がりにくそうだし普通はそこまでできないのかな。

 だってスキルのレベルアップってたぶんそのスキルの行動をとることなんだろうから致命ダメージを何回も受けるってことでしょ?

 …やっぱりちょっと難しいか。


 それから他のスキルも見ていったがだいたい名前から想像できる効果だった。

 ステータス強化系のスキルは(小)ではちょっとのプラスしかないが上位になるとレベルアップ時にスキルレベルに応じたボーナスがあるっぽい。

 あと意外なことに低いポイントで取れた気配感知や魔力感知、もともと持っていた危機感知などの感知系は上位スキルだった。

 まあ気配感知は確かに上位の名に恥じない性能である。

 それからやはり隠形スキルは遮音や防臭の複合スキルらしい。


 …遮音と防臭って隠れるスキルっていうより、近所に迷惑掛けないようにするためのスキルに聞こえるよね。


 称号も確認してみた。

 異世界の魂の効果は言語理解。

 ステータス画面がちゃんと読めているのもこれがあるからと思えば納得もいく...ただやはり現実でこういうのがあると都合が良すぎて少し不気味に感じるけど。


 そして!

 ステータス画面について新しい発見をしました!


 いや、HP自動回復で傷が治るってことは傷があったらHPは治らないってことじゃん?

 だから尻尾がない状態だと元気だと思っててもHPは最大値まで治ってないのかなって思って…回復してるのにだいぶHPが減ってるのをステータス画面で見るまであんなにダメージ受けてると思ってなかったし。


 で、常時HPMP見れないかなーって適当に弄ってたら視界の左上に表示できるようになりました!


 これで戦闘中かなり便利になる。

 …なんだかちょっと余計にゲームチックになっちゃったけど…うん、大丈夫。


 性格で少しふざけちゃうけど決意を忘れるような男ではないのです。


 …ステータスの確認も終わったし周りに魔物もいないみたいなので今日はもう寝ます。

 寝られるとも思えないけど体は休めた方が良いだろうし。

 ということでおやすみなさい。




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