ゴーストとお散歩
私はさっそく、三体のゴーストを連れてゴースト研究所を出た。
独断と偏見によって選出された、一番感情がありそうな子たちだ。自意識がほとんどないとはいえ、ゴーストにはそれぞれ個性がある。動きをよく観察していれば、あるいはヒトダマを与えてみれば、微妙に反応が違うことが分かる。
ゴーストたちを区分けしている結界を解除し、代わりに聖結界を展開した。そのままだと触れたら消滅してしまうので、闇魔力でコーティングするのも忘れない。自分の結界の方が何かあれば察知できるし、応用も効くからわざわざ張り替えたのだ。
「みんな行くよー」
冥国の周りを散歩でもしよう。そう思って、三体のゴーストに声を掛ける。
「けらけら」と乾いた笑いを発しながらふらふらと離れていく子。
「きゃっきゃっ」と楽しそうに私の周りをくるりと回る子。
「ひひ、ひひ」と不気味な笑顔で、研究所に戻ろうとする子。
個性あるのはいいけど、好き勝手動きすぎだよ!
慌てて追いかけて捕まえる。物質を透過するゴーストも、同じ霊体なら掴むことができる。ふふふ、私からは逃げられないよ。
離れていった二体を捕まえていたら、くるくる回っていた子も明後日の方向に動き始めた。
自由すぎる!
「こら、勝手に動かないで!」
散歩でもしようと出てきたのに、これじゃ私ばっかり疲れちゃう。これはこれで自我が芽生えるかもしれないけど、研究にはならないよ。
広めの範囲を結界で囲って、好きに遊ばせるとか? イメージは馬の放牧だ。
でも、それだと共食いを始める可能性があるんだよね……。ソウルドレインのスキルは持っていないけど、そもそも死霊には魂を食べるという性質がある。霊体そのものであるゴーストなら、直接食べることも可能なんだよね。だから研究所の中は結界で仕切られているわけだし。
それに、冥国の中には他のアンデッドもたくさん暮らしているから、弱小のゴーストなんて絶対食べられちゃう。石造りの家(と呼ぶにはちょっとボロボロだけど)にいるのは、意思を持つDランク以上の魔物だもん。
「レイニーさんの聖なる鎖みたいに、ゴーストを捕まえて引っ張れればなぁ」
あれだと聖属性が強すぎて消滅するだろうけど。
例えば、闇魔力で鎖や紐を再現できれば馬の手綱のようにゴーストをコントロールできると思う。
結界は展開した場所から動かすのには向いていない。かと言って、硬魔をそこまで精密に操作できるわけでもない。間違いなく、威力が高すぎて真っ二つにしちゃう。
「ファンゲイルがやっていたのは……そうだ」
『ソウルドミネイト』という魔法だったと思う。砦に侵入した際、私にかけてきた魔法だ。幸い聖属性の魔力で打ち消すことができたけど、並みのアンデッドなら完全に支配できるという。知恵のない魔物の軍勢の指揮をすることができるのも、この魔法があるおかげだ。
なんとか再現できれば……。
私の手持ちで魂に干渉できるのは、ソウルドレインだけ。うーん、ファンゲイル教えてくれないかなぁ。
ポルターガイストは物質を掴むというスキルなので、なぜか霊体には干渉できない。
「んん? でもポルターガイストをどうにかすればゴーストも掴めるんじゃない?」
スキルとは、魔力をまったく別のものに変容させる技術だ。普通のポルターガイストではできなくても、聖霊の『聖魔融合』スキルを使って何かと組み合わせれば、多少効果も変更できる。
例えば……。
「ポルターガイスト、聖結界――」
聖結界を使う時は、その座標に聖魔力を流し込んで形を作ってから、魔法を発動する。
今回はその要領で、闇魔力を操る。手綱や鎖をイメージし、細長く、ゴーストに縄を掛けるような形に。
性質はポルターガイストと結界を混ぜた感じ。縄の形をした聖結界が、ポルターガイストの柔軟性を保ったまま顕現した。
「不定形結界……できた!!」
これでゴーストを逃がさず、傷つけずに散歩ができるね!




