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流刃争記  作者: スマイロハ
修行編

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第十一話【索敵】

(何で男って分かったんだよ。)

望む未来は楽園で、望む現実は絶望で、見えたものはもう見えていた。

夢と知っても、今は切り替えなくてはいけない。

目を覚ますと、広場には人々が寝かされている。

(眠らされたのは敵の能力として、寝込みを襲うつもりなのか?)

敵の目的は直ぐに分かった。

「敵は三人。内一人がミントを連れ去った。」

抱えていた人を寝かせながら流我に伝える。

街の人は師匠が運んでいた。

ミントを攫う事自体がフェイクで、他に目的があるのかもしれない。

応援要請をしてあるのと、ミントを連れた敵以外に動きがないこと。

眠らせる能力は直ぐに解除出来たことから、急いで倒しに行くのは得策で無いと判断したからだ。

「流我はミントを追え。」

広場の人達と、動きの無い敵2人を強い方が受け持つ。

大切な一人と他人大勢なら、大切な一人を取ってしまう。

今一番危険な状態であるミントに、半人前の流我を向かわせるのには、流我が半人前だからこその理由があるのだ。

「任せてください!師匠!!」

敵を追うには、まず目を使う。

視界に情報が入らなければ音を聞く。

それでもダメなら、匂い、風、熱、感覚を研ぎ澄ませて命の軌跡を、敵の気配を辿る。

師匠が教えてくれた位置からは移動しているだろうし、仲間がいるとしても、大通りを堂々と進むとは思えない。

敵が居るであろう方向に走りながら耳を澄ます。

(聞こえた…!正面。)

街の人は皆眠り、刀を持っていても騒ぎにはならない。

敵が追われていることに気付いていなければ、不意打ちで堅実に助けられる。

さらに集中し、一点の動きを感じ取る。

(真っ直ぐ逃げてるな…。気付かれたっぽいか?)

敵は右肩にミントを乗せ、武器らしき物は持っていない。

スピードは流我が上。そのまま走っても追いつくが、不意をつくため路地へ逸れる。

ビルとビルの間、蹴り上がって敵の頭上を取り、高所から一撃。

(捉えた…!)

敵と刀の距離が縮まるなか、敵の足が止まる。

敵は左手を流我の攻撃に合わせ、刀を弾き、そのまま左足で流我を蹴り飛ばす。

(バレた!?)

受け身を取り、敵を見る。

「何故振り切らなかった?俺には躊躇った様に見えた。」

「それとも、何か策でも立ててるのか?」

敵は冷静に流我を見る。

技を使えば決着が付いた。

躊躇ったのは勇気の問題か。

ミントを攫った理由が聞きたいからか。

実戦経験が無い以上、この一撃で決めきれなかったのはかなり辛い。

敵の実力も高そうだ。

「何故妹を攫った?」

「2人で失敗したから3人で来た。」そう考えるのは自然だし、「以前1人で来て失敗した事があるのか?」とも思う。

師匠が言った様に、ミントはまた攫われそうだ。

「お前に教える気が無いなら、当然俺も教えない。」

「当たり前の事だ。」

言い切る前に、敵はミントを放り投げる。ビルの屋上に届く程。

ミントにとって、これくらいの高さなら大したダメージにならない。

ダメージにならないが、大切な妹を見捨てる筈もない。

ミントを抱える流我の首に、敵のナイフが飛ぶ。

大事なチャンスで、急所を的確に狙う冷静さを持っていると仮定すれば、流我でも凌ぐくらいは出来る。

右手の刀でナイフを弾き、屋上にミントを寝かす。

(強いな。躊躇ってたら殺られるか…。)

(弱いよなぁ、俺は。)

師匠だったらこんなに時間は掛からない。最初の一撃で決める。

ただ、今はその師匠が近くにいる。

耐えきれば勝てる。危ない選択を取る必要は無い。

気持ちを切り替え、流我は深呼吸をする。

(風圧ノ構エ…。)

風は周り、流我の刀へ吸い込まれる。

屋上、敵の上を取れており、敵の遠距離は今のところナイフ一本。

風圧なら鎌鼬が出せる。チクチクやってればそのうち勝てる。

(敵の位置はーーー!?)

真正面。ミントを寝かせている間に登って来られた。

敵は右手を振り翳し、その手は電流を纏っている。

(雷鳴ノ構エで受けをーーー)

試みるも、その圧は経験を遥かに上回り、流し切れない電流が直撃する。

(受け切れない!?)

声も出ない衝撃に襲われ、纏った電流も抜けて行く。

(逃がさねぇぞ…!)

接近してきた敵と共に落ち、ミントから突き放す。

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