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すきと~る -えっ!視えるの?-  作者: 守りの神殿
第2章 覚悟の在処
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#26 スキル考察part1

今回はスキルについてです。

2、3話くらいになるかも…

主なスキルはっと…


保持者(ホルダー)

『武人』

あらゆる武術系スキルをマスターした者が発現させたと言われている。発現方法は所持者が災害級魔物との戦闘で亡くなったことで、完全には判っていない。しかし、先天的にレアスキル『心眼』を持っていたことが確認されていたので、発現方法と関連性があると考えられている。

また、武術系の保持者(ホルダー)があることから、魔法系の保持者(ホルダー)もあると思われている。




これは「キターーーーー!!!」と叫びたくなったね♪


司書が怖くて出来なかったけど・・・


俺のスキルがあれば、この保持者(ホルダー)を発現させることは、多分可能だろう。『心眼』はすでにあるし…


ただ、「マスターした者」とあったから全てLv.10にしないといけないんだろうな。魔物から全て奪えるとは思えない…


となると、発現させる為には、必然的に盗賊などの《人》と、殺し合いを考えとく必要がある。


生きる為に戦え、か・・・


日本とは違うんだ……もう少し真剣に考える必要があるな。


だが、今は知識を優先しよう。




次は、レアスキルだ!


・レアスキル

『心眼』

このスキルは、『看破』、『気配察知』、『無魔法』がLv.6になった時点で発現することが、スティアでも証明されている。効果は、使用者曰く、相手のあらゆる兆候(筋肉の動き、魔力、音など)を感覚的に把握して、攻撃予測を行うことが可能になるらしい。


これは、昨晩検証出来なかったスキルだったが、ある程度の効果が判ってよかったな。


ただ、デメリットが書かれて無かった。使用する際は、全面的に信用することは止めた方がいいか…


考えられるデメリットは、フェイントに対応出来るかどうかだと俺は思う。「感覚的に」って書いてあったのが気になってるんだよな~・・・多分、レベルが低いと予測不可能な状況もあるんだろうな。


このスキルは、俺の合気道と相性がいいスキルだから、優先的にレベルを上げていこう。



次は、『威圧』だ。

レアスキルが続きます。

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