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第八章16 【覇王杯/オーバーロード・カップ1回戦/第1試合】13/【ミッション03】/【マルチバース・バスケットボール・アソシエーションでの優勝】

 続いては、【ミッション03】/【MBA(マルチバース(MULTIVERSE)バスケットボール(BASKETBALL)アソシ(ASSOCI)エーション(ATION))の優勝】、

 バスケットボールのスケールをアップさせた超強化型バスケットボールで【多元宇宙】最大のプロリーグでリーグ優勝をするミッションに対して挑むスライムの女性【ジェルゲル(GELGEL)】が体験する事柄について追っていこう。

 これも通常の【バスケットボール】をベースに特殊なルールで行われている。

 コートの中で敵味方の【ゴール】があり、近くで入れたら2点、遠距離で入れたら3ポイントシュートで3点というルールに追加したルールが盛り込まれている。

 コートの周りには様々な【アイテム】が置いてあるのだ。

 これはプレイ中にはほぼ無関係だが、【シュート】を決めた時に関係してくる。

 【ダンクシュート】や【レイアップシュート】などの近い距離での【シュート】、つまり【2点】の【シュート】が決まった時は1つ、【3ポイントシュート】が決まった時は2つ、【アイテム名】が【ゴールポスト】に【表示】されるので、その【アイテム】を【借り物競走】の様に、手にとって頭上に上げると得点が倍以上になるのである。

 1つやれば、得点が2倍、2つやれば得点が3倍になる。

 また、【シューター】自身が【アイテム】を頭上に掲げる事が出来たなら得点は1つにつき更に倍になる(2つともだと4倍)。

 ただし、ゴールを決めて10秒以内にである。

 また、先に敵チームにその【アイテム】を掲げられたら無効となる。

 つまり、【2ポイントシュート】の場合、【アイテム】を手に入れられなかったら2点、

 味方プレイヤーが【アイテム】を頭上に掲げられたら4点、

 シューターが【アイテム】を頭上に掲げられたら8点となり、

 【3ポイントシュート】の場合、【アイテム】を手に入れられなかったら3点、

 味方プレイヤーが1つの【アイテム】を頭上に掲げられたら6点、

 味方プレイヤーが2つの【アイテム】を頭上に掲げられたら9点、

 シューターが1つの【アイテム】を頭上に掲げられたら12点、

 シューターが1つの【アイテム】、味方プレイヤーが1つの【アイテム】をそれぞれ頭上に掲げられたら18点、

 シューターが2つの【アイテム】を頭上に掲げられたら36点、

 入るという事になる。

 【コート】の周りにある【アイテム】を頭上に掲げるだけで、最大1ゴールでいきなり36点も入るという【超絶バスケットボール】となるのである。

 もちろん、1人で1ゴールで36点手に入れるのは至難の業である。

 アイテムはランダムに配置されているし、形や重さなども様々である。

 コートの外に置いてあるアイテムの位置を全部把握しないと無理だし、10秒以内にそれを完了させるなど神技となる。

 そう言うスーパープレイが良く出る人気スポーツという設定になっている。

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