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トゥエルブ ~TS転生した世界は俺がやり込んだゲームにそっくり!12のスキルでシナジーとコンボを駆使する~  作者: イ尹口欠
幼年期

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15.クラスチェンジだ!!

 さすがに毎日、森に入るというわけにはいかない。

 疲労の溜まった状態での戦闘には危険が伴う。

 特に前衛のディアーネは鋼の胸甲も身に着けている。

 胸を守るだけとはいえあれ結構、重いのだ。


 だから二、三日に一回、森に入ることにした。

 それでも森には魔物がふんだんにいる。

 入る度に二、三体は狩っているが、まったく減る様子もない。

 一体、どこから湧いてくるやら。


 さてそんなペースで狩りをしていれば、SPの貯まりも早い。

 俺は遂に上級クラスの証を習得できるまで、SPが貯まったのである。


 習得予定の上級クラスはもちろん【魔術師】(メイジ)系だ。

 純粋な上位互換の【大魔術師】(アークメイジ)、聖なる霊体である精霊を操る【精霊術師】(エレメンタラー)、従順な魔物を使役する【召喚術師】(サモナー)、デバッファーの【呪術師】(シャーマン)、女性限定クラスの【魔女】(ウィッチ)【魔術師】(メイジ)の上級クラスにあたる。


 真っ先に除外されるのは【呪術師】(シャーマン)【魔女】(ウィッチ)だろう。

 このふたつは癖が強く扱いづらい。

 決して弱くはないものの、やっぱり狩りの効率を考えると攻撃力を高めるべきだろう。


 ゲームならば前衛を増やす【召喚術師】(サモナー)一択なのだが、前衛には優秀なディアーネがいる。

 もう一枚、前衛を増やすという手もなくはないが、ディアーネも成長していることだし優先度は下がる。


 【精霊術師】(エレメンタラー)は別系統の魔法使いなので、SP効率が良くない。

 何のシナジーも生まれないため、これは上級者向けなのだ。


 というわけで、俺が狙っていたのは正当進化形の【大魔術師】(アークメイジ)である。

 早速、〈大魔術師の証〉を習得して、クラスチェンジ。

 そして消費SPゼロの魔法ひとつを選択する。


 【大魔術師】(アークメイジ)の初期魔法は〈ファイアボルト〉〈アイスボルト〉〈サンダーボルト〉の三種類の中からひとつを選択する形式だ。

 選ばなかったふたつはSPを消費すればあとから習得できる。

 火力特化の〈ファイアボルト〉、将来的に命中デバフを付与できる〈アイスボルト〉、これも将来的に回避デバフを付与できる〈サンダーボルト〉の三択だ。

 好みの問題だが、ゲームなら〈ファイアボルト〉を選んだだろう。

 だが現実問題、森の中で炎属性の〈ファイアボルト〉は使いづらいだろう。

 被弾が即、戦力低下となることを考えると、やはりここは〈アイスボルト〉を習得すべきだ。

 将来的には〈凍結付与〉を習得して、命中した相手を凍らせて動きを鈍らせることに期待したい。


 ……まあその前に、もっと優先度の高いスキルが【大魔術師】(アークメイジ)にはあるんだけどな。



 ひとまず【大魔術師】(アークメイジ)になったものの、戦闘スタイルが即座に変化するわけではない。

 なにせ〈アイスボルト〉は威力が高い氷属性魔法だが、消費MPが二点と重いのだ。

 MPがたった十二点しかないので、もうしばらく【魔術師】(メイジ)の下位魔法を使い続ける。


 ディアーネの方も変化は見られない。

 【戦士】(ファイター)のスキルで剣に関するものは〈剣・斬撃〉と〈剣・刺突〉のふたつだけで、後は攻撃力を一時的に上昇させる〈ウォークライ〉や他の武器を扱うスキルばかりだ。

 もしかしたらディアーネも上級クラスにクラスチェンジしているかもしれない。


 【戦士】(ファイター)の上級クラスは多いが、ディアーネがクラスチェンジするなら多分、【剣士】(フェンサー)だろう。

 剣ばかり使っているから、他の武器種の上級クラスになるとは考えづらいし、かといって指揮能力のある【戦士長】(ウォーロード)や攻撃特化の【武士】(サムライ)などになるとも思えない。

 盾も使っていないから騎士系もないだろう。


 まあしばらくしたら新スキルを見れるだろうから、それで判断するしかないかな。


《名前 レイシア 年齢 8 性別 女

 クラス 【大魔術師】(アークメイジ)

 パッシブスキル

 〈農業Ⅰ〉

 アクションスキル

 〈ストーンハンマー〉

 〈ウォータースピア〉

 〈ウィンドカッター〉

 〈アイスボルト〉

 〈ヒーリング〉

 〈槍・刺突〉

 〈投石〉

 控えスキル

 〈農民の証〉

 〈大魔術師の証〉

 》


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