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創造世界《ファンタジー・ワールド》  作者: タナトス
world《0》:プロローグ
2/9

プロローグ《3》:異世界での日常

――この世界で生きていくしかない。

「グォォォォォ!!」

 

 憤怒の叫びと共に、ドラゴンは口から風の塊を(はな)った!


 敵の攻撃を予備動作(プレモーション)の時点で見抜いていた私は風の塊をサイドステップでかわす!

 視界左上に固定表示されている細い横線を確認する。大丈夫だ。今の攻撃では減っていない。

 

 横線――HP(ヒットポイント)バーの名で呼ばれる緑色のそれは、命の残量を数値化し可視化させたものだ。まだ最大値の九割ほどあるため、ある程度の余裕がある。だがそれと同時に、一割がた死に近づいたということだ。

 

 だがそのHPバーは、ポーションなどの回復アイテムや回復魔法で、回復させることができる。

 

 《魔法》――それはHPバーの下に固定表示されている青色のゲージ――MP(メンタルポイント)ゲージを消費して発動させられることができる奇跡(システム)の一つだ。基本的に自然回復するが、スキルや魔法発動をさせて、《MPリジェネ》で回復を早めたりもできる。

 

 HP・MPともに限界値を、レベルや装備、スキルや魔法で上げるたりすることができる。


 そして『敵』とは?――この世界での敵とは、《マナ》が集まり、形作られてできる。と――|《神聖なる奇跡の窓》《システム・ウインドウ》の|《奇跡の辞書》《システム・ディクショナリー》に載っている。

 

 つまり、誰にも分からないのだ。この世界を創造し(つくっ)た当人――つまり、私が分からないのなら(、、、、、、、、、、)分かるはずもない(、、、、、、、、)


 敵が再度の攻撃モーションに入るより早く、私は敵との距離を詰める。

 それを察したのか、ドラゴン――レベル53モンスター《ウインドドラゴン》は口から風の塊――《ウインドブレス》を放ってくる!


「危なッ!」


 間一髪でそるを避け、ドラゴンの懐の飛び込むっ!……が、そうやすやすと攻撃させてくれはしない。


 ドラゴンは噛み付き攻撃や爪での引っ掻き攻撃を連発してくる!

 私は剣で弾いたり避けたりし、どうにかやり過ごすが、何回か攻撃がかすってしまいHPが約一割ほど減る。


 それでも仲間がヘイトを上げない程度に、〈回復魔法〉(ヒール)をかけてくれるため、HPは常に九割以上だ。

 これも、HP管理の上手な『冒険者』(プレイヤー)〈回復師〉(ヒーラー)にいてくれるからである。

 

 回復は仲間に任せ、攻撃に専念するわたしは、〈身体能力強化魔法〉フィジカルエンチェントを発動させ、攻撃を放つ!魔法で動きを速くし、何発もの攻撃をあたえる!


 さらに、|《創造剣技》《ソードアーツ》、二刀流連続技、《オラージュ》を発動させ、ドラゴンのHPを一気に削りとる!名前通りの嵐のような連続回転切りだ。


「うおぉぉぉ!!」

 

 《ソードアーツ》とは――規定の動作をすると、体が見えない力――奇跡(システム)――にうごかされ、攻撃を放つ技である。武器ごとにあり、熟練度を上げて技の数を増やしたりできる。

 

 《ソードアーツ》と《魔法》と併用することで『冒険者』は強いモンスターを倒し、この異世界『ファンタジーワールド』を攻略――元の世界へ帰るための闘い――をしている。

 

 ほどなくして、ドラゴン――《ウインドドラゴン》は地に伏せた。

 獲得した経験値やおルーン、アイテムが視界に表示される。


 スキルをスキルスロットにセットし、闘いで使用できるようにする。

 モンスターと戦う。

 それが日常だ。


 ふと、わたしは思った。

 《ソードアーツ》って、誰が考えたのだろう?

 《ソードアーツ》が半自動なのって、わたしたちに戦いを覚えさせるためなのかな?


 こんな終わりの見えない世界でどうやって生きていこうかな?


 リア充爆発しないかな♪

 

 いや……リア充爆発しろ!!!


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