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そして氷の洞穴へ

 もう一個アトラクションをやってくれ、と無茶振りを受けたばっかりだった。


 大体、今の魔物狩りのどこに「他のアトラクションやる」隙間があるんだ。


 こっちは秒単位で全員の様子見てるんだ。


 狭い会議室で顔が付きそうだった。


「塔森さん。真面目に言って、無理です。疎かになります。今日の午後だけならわかりますけど、両方同時ができないくらいは、少なくともあたしにはできないくらいは、わかってください」


 メンター塔森さん、本気で言う時は当然こういう呼称になる。


「じゃあ午後だけ。……先鞭を付けておけば、またチャンスはある。プレミアム専用のアトラクションに切り替えてもいいんだ。単価が、三倍以上違う。時給だって上がる」


「好きなんですけどね。魔物狩り。よく出来てて。言った通り、殆どのお客さんは呼吸を合わせてくれるんです。聞いときますけど、指名のチケットはいつまで、売れてるんですか。予約分の事です」


「……いいか、これは、滅多にないチャンスなんだぞ?」


「だから、いつまで予約は入ってるんですか。答えて下さい」


 塔森さんが舌打ちをするのは初めて見た。


 予感。一か月くらいは入ってるだろう。だから嫌がると思った。


 そうでしょ。




 本気で悩んでいる塔森さんも初めて見た。


 そして悪い顔で苦笑するところも。


「言われた通りにするのが君の立場だろう? 打ち合わせに入ろう。今後の予定は――夕方以降にでも話し合おう。まずは午後だけだ」


「……はい」


 こうなったら、既に頭の中に作っていた妖精のイメージは消す。


 ゼロから何かを作る。それがナビゲーターだ。


「いいかな? コンセプトから言う。氷の洞穴だ。これまでと似た部分はあるだろう。一面の白、青、緑、暗がり、北欧の洞穴からイメージを作った。違うのは、二手に分かれる所だ。片方はゾンビ。もう片方は討伐者。ゾンビと言っても魔法を使ったり――互角にはなっている。客同士でバトルだ。勝利ポイントを稼ぐ」


「はい」


「君はどちらか――恐らくは討伐者の軍勢を助けて進む。これも今までと違うのは、君が最強だということだ。客はナビゲーターを失うと不利になる。ナビゲーターのみが復活できる。が、復活には時間がかかる」


「はい。何分ですか?」


「それは現場で聞いてくれ。ゾンビ側も基本的には同じだ、と思う」


「はい」


「ここからが僕のアドバイスだ。いかに情けが禁物であり、相手が客だと思わせないかが重要になる。緊迫感。裏切り……」


「すいません。裏切り、はどういう要素ですか」


「ああ、ゾンビに噛まれれば敵に回る。見た目は討伐者のままでね」


「ナビゲーターには見分けられるんですか」


「それも現場で。大体は掴めただろう。大事なのは緊迫感だ。疑心暗鬼だ。現場入りしてくれ」


「はい」


 考えてみればいっちゃんはナビゲーターと運営スタッフを兼務しているのだ。


 やれない、とは言えない。両方同時は物理的に無理そうだけれど。


 あたしはその「寒そうな洞穴」のナビゲーターを、造形――というかキャラ作りし始めていた。要するに演じられるレベルまで詰める。


 どのくらい強いのか。ナビゲーターが守られる立場なのか。


 ナビゲーターは噛まれたらどうなるのか。


 先導するイメージ? 力を生かして支援するイメージ? 何ができる?


 どうすれば。恐怖だけでは盛り上がらない。対決、が大事なのはわかる。


 それと疑心暗鬼は――合わない。




 スタッフは「大体は目の前に表示されますよ」と、文字通り言った訳ではないけれど、説明を聞いた限りではそれ以上の情報はなかった。


 洞窟の仮想空間は大体、歩いた。


 苛烈かつ水晶で出来ているかのような、「明るい所だけは明るい」空間。


 美麗ではある。


 これも毎回書き換わるから、覚えても意味はない。まるで違う姿にもなるらしい。





 VR要素に、スーツの温度を冷やすものが増えていた。




 極寒でも大丈夫、と医師に許可されたか、健康には自信しかない人が対象だ。 


 氷の洞穴から戻ってわかった。本当にあたしには向いてない。


 身体が冷え切っていた。血流が増えてくれないからだ。手足の末端が痺れる。


 凍傷に――ひょっとしたら成っている。


 詳しくは無いけれど、感覚がない、だけじゃなくて指先が変色している。


「あの……」


 少し、冷やすのを緩めにして貰えませんか、そう言おうかと思った。


 言いかけてやめた。あたしはナビゲーターだ。プロなんだ。


 動いていれば、きっと、何とかなる。


 何か所か、火に当たれる箇所がある。そこでは凍えるほどには寒くはなかった。


 ゾンビ側は冷えても動きが鈍くなるだけで、火は「浄化」の効果があるから近寄ると体力が減る。寒いだろうな、とは思う。


 初めての開演まであと十五分。




 戦略は立てた。バトルで、しかも前線に立つ可能性がある。


 戦略くらい無ければナビゲーターじゃない。


 きっと、あたしは勇敢で、しかも守って貰いながら、それでも血路を開く。


 火の周りはきっと攻防で重要な場所に成る。


 そこを拠点に、一斉にかかってくるようならあたしが――何ができるのかは実戦にならないとわからないけれど、力を奮う時だ。


 敵を分断する方法はないか。思いつかないから先に送る。


 少し、そうだ、ゾンビ側が戸惑っているようなら、「かかってきなさい」というキャラだったほうがいい。


 強いけど高圧的過ぎない、「ちょっと勇敢」な範囲で。


 討伐者側は鼓舞して、いかにも悪に勝つ、そういう感じにする。


 妖精とは殆ど、逆だ。


 協力できた方が勝つ。



 そこまで考えて、ひと息ついた時に、相手にもナビゲーターがいるだろう、と気づいた。


 ナビゲーター同士で勝負。そういうアトラクションもあるけど。


 気が乗らないなんて言えない。誰でもいい。正面から勝負する。



 本番開始五分前。


 既に、見学した時とは違う、最初の部屋に鏨音は入る。


 一面の緑。


 背ほどもある篝火の傍に寄った。


 暖かく強い光。


 痺れ始めている指先を、炎にかざした。


 点々と松明も輝いている。


 討伐者側の最初の拠点としては悪くない。


 灯りが、炎が武器に、防具になる。




「風音に成る」



 氷の床に足音を響かせて、歩く。


 風のように舞う妖精とは逆に、地に足を据えるように、やや仰々しく、威厳を持って。


 客層もこれまでとはまるで違うだろう。プレミア会員だ。


 望んでいるのは「対決」と、最高級の悦びだ。


「能力:炎の矢」と、HUDを探し回った挙句、見つける。


 背負っている長弓と矢筒で予想は付いていた。


 撃った経験などなくとも、それらしくは扱えるように。


 キリリ、と弓を引き絞り、氷の壁に狙いを付ける。


 放った矢は壁に突き刺さり、高く炎を上げる。


 輝く。熱は篝火ほどもあった。それ以上かもしれない。



「あ、あ、あ」



 次第に強く、言った。


 反響する洞穴の音響特性を調べる。

 

 少し――広さを強調している。自分の声も反響する。


 ――それにしても、この部屋で既に寒い。炎から離れれば凍てつくようだった。


 指先を麻痺させるわけにはいかない。すでに鈍い痛みがある。


 ナノマシンのピル。危険だけれど心拍を強引に上げるには他に手がない。


 醜態は晒せない。初回だった。飲めば、すぐに効く。心臓と通信を始める。


 凍り付きそうだったから――ひとつだけ、武器を持ち込んである。


 白いマントの下に隠れるよう、冷めないボトルで湯を持参した。


 熱湯ではない。湯でピルを飲んだ。




 開演の音楽が響き渡った。


 既に、ゾンビを狩りたいという思いが漲っていた。


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