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魔族の軍団を再編せよ!  作者: ドウロ
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主任作業と魔族指示

貴方は拠点運営にあたり自身でこなす主任作業と、拠点内魔族へ仕事を割り振る魔族指示を行います。

主任作業は魔力の使用や魔族召喚など、拠点成長の根幹的な業務です。

魔族指示は拠点の拡張や防衛兵の鍛錬など、拠点各部門の性能に影響する業務です。

貴方の執り行う主任業務は、魔力を使用した時のみ魔力値を消費しますが、それ以外では減少する数値はありません。

しかし魔族指示では、働く魔族それぞれに設定されている食料消費が食糧値から引かれていきます。

また魔族は各々の得意分野に関わる仕事のみを行います。


魔族には下級・中級・上級・特級の4クラスがあり、各クラスに応じて行った仕事へ経験値が入ります。

この経験値が一定量貯まることで、該当職務に関わる拠点ステータスが強化されていきます。


下級魔族A:得意な仕事「拡張工事」(領域広に経験値+1)消費食糧1

中級魔族B:得意な仕事「植物育成」(果樹園に経験値+3)消費食糧2

上級魔族C:得意な仕事「魔導技師」(魔導炉に経験値+5)消費食糧3

特級魔族D:得意な仕事「宣伝大使」(名声値に経験値+7)消費食糧4


食糧値と魔力値と士気値以外、領域広・生環境・防衛力・侵攻力・果樹園・魔導炉・名声値の7ステータスは魔族指示による経験値獲得で成長します。

成長に必要な経験値は、現在数値×10となります。

領域広1なら経験値10が必要。

領域広2なら経験値20が必要。

領域広10なら経験値100が必要。

領域広20なら経験値200が必要。



拠点運営の流れは、最初に果樹園の現在値×3が食糧値に、魔導炉の現在値と同数が魔力値に加算されます。

続いて貴方が主任作業と魔族指示を決定し、全員が仕事を終えると、それぞれに応じた食糧値の消費・拠点ステータス加算計算が行われます。

その後20面ダイスによるイベント判定が起こり、出目毎に設定されているイベントが発生します。

イベントは商人の来訪や有用なアイテムの発見、外敵の侵攻など様々です。

イベントによって齎される結果までを含めた最終計算が完了し、この一連を以って1Tターンが終わります。

次いで2T目が始まり、食糧値・魔力値への加算を経て、再び主任作業と魔物指示の割り振りへ移ります。

これを順繰りに繰り返し30Tが終わると、新たな時節(次の月)へと移り、1T目が始まります。

30T経過による時節の切り替わりで、イベント判定の内容が変わります。


最終目標は、強大な軍団を編成して人類勢力の主力軍を壊滅させ、大陸人類を屈服させることです。



【主任作業一覧】

主任作業は1Tに一つのみ選択可能。


『魔族召喚』

地底魔王城跡の一室に、魔王が設けた召喚魔法陣が残されている。

これに貴方が魔力を流し込むことで、召喚魔法陣を起動させ、魔族を呼び出すことができる。

高い能力を持つ魔族ほど召喚には多くの魔力が必要。

また上級魔族以上は一定の領域広も求められる。


『罠の設置』

地下ダンジョン内に侵入者撃退用のトラップを設置する。

外敵が拠点へ攻め込んできた時に役立つ。

トラップの作成には魔力が必要。

トラップには敵へ与えるダメージに直結する攻撃力と、トラップ自体の強度を示す耐久力がある。


『ゴーレム作成』

貴方の魔力を用いて忠実なる僕、ゴーレムを創り出す。

拠点に配備すれば外敵が攻め込んできた時、軍団に配備すれば遠征時にそれぞれ役立つ。

ゴーレムには敵へ与えるダメージに直結する攻撃力と、ゴーレム自体の強度を示す防御力と、ゴーレムの稼働限界を表す活動力がある。


『魔法の開発』

魔力を使い様々な効果を齎す魔法を作り出す。

拠点防衛・軍団遠征双方で魔力を代償に使用可能。

攻撃・補助・回復と作用は色々。


『アイテム買い取り』

拠点に魔族の商売人を呼び込み、商取引を行う。

拠点の増強に役立つ珍しい商品が並んでいるものの、金銭ではなく貴方の魔力を要求される。

効果の高い物ほど大量の魔力が必要となる。


『娯楽施設の増設』

拠点深奥に位置付く地底魔王城跡内部へ、魔力を用いて魔族達の遊興を目的とした施設を設ける。

余暇を楽しむ施設が充実することで、全体の士気が上がり、仕事の能率も向上する。

魔族指示によって仕事を行った際、獲得経験値が上昇する。


『軍団遠征』

魔族による軍団を編成し、地下ダンジョンの外、人類勢力圏へ進発させ戦闘を行う。

勝利すればアイテムや経験値の獲得が発生し、拠点にプラスの作用が働く。

敗北すると負傷した魔族が戻ってきて侵攻力が激減する。


『拠点の巡回』

拠点内を見て回り、実際の状況や魔族達の働きぶりを視察する。

魔力消費は発生せず、拠点ステータスにも直接影響はでない。

現在仕事をしている全魔族の好感度+1。


『戦意高揚宴会』

魔族全体の結束を強め、士気を高める目的で盛大な宴会を催す。

魔力値5を消費し、士気値3アップ。

加えて拠点に暮らす全魔族の好感度+1。




【魔族指示一覧】

魔族指示は1Tにつき魔族一体に一行動のみ選択可能。

現在拠点に揃っている魔族それぞれに仕事の割り振りが可能。

魔族が働くことで拠点ステータスに経験値が加算されるが、同時に食料値も消費する。

仕事を与えなかった魔族は何もせず、経験値の加算も食糧値の消費も発生しない。


『拡張工事』

地下ダンジョンの崩落部分を掘り進み、あるいは新たな経路を作り広げていく。

領域広の増強効果


『衛生改善』

地下ダンジョンで掃除洗濯家事炊事を行い、誰もが住み良い環境作りに尽力する。

生環境の増強効果


『守備配置』

地下ダンジョンの各地に魔族を護りに就かせ、侵入者へ対処する訓練を行う。

防衛力の増強効果


『軍団編成』

地下ダンジョンの外へ攻め進む軍団を整え、領域外戦闘の訓練を行う。

侵攻力に増強効果


『植物育成』

魔王城跡庭園に築かれた果樹園にて、ウマイアップルの樹木を大切に世話する。

果樹園に増強効果


『魔導技師』

魔王が残した魔導炉へ挑み、管理調整を行い機能性を引き上げる。

魔導炉に増強効果


『宣伝大使』

地下ダンジョンの外へとくり出し、拠点の噂話を流布して存在感を高める。

名声値に増強効果


『集中整備』

地下ダンジョンを広げつつ整備にも手を回し、速やかな正常化を求める。

領域広の増強効果

生環境の増強効果


『合同訓練』

防衛戦力と侵攻戦力での模擬戦闘を行い、双方の練度を高めていく。

防衛力の増強効果

侵攻力に増強効果


『深部増育』

生命線となる食料と魔力の供給機関を取り扱い、効率的に効果の拡大を狙う。

果樹園に増強効果

魔導炉に増強効果

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