第三十五話 変わらぬ解体と地底湖キャンプ
のんびり掲載
戦闘が終わり、ステータスを開き確認する。
戦闘中に開ければいいのだが、目線の先に開く仕様なのか、集中が出来ないのが難点で、戦闘後に確認を癖を付ける様にしている。
相変わらず成長が早い。
魔術士、闘士、騎兵士は基本職の様でLV30でマスタリーとなっている。
職業も付随して増えたが、職業欄も遂に8個になった。
増えた職業に、神官が追加されているが食事のお祈りしかしてない気がするんだが…
感謝はしてますが…
職業の増え方は基礎になる職業の、ある程度の経験がありなりたい職業の行動で経験をすれば良い感じはする。
特殊な職業、俺で言えば精霊士は精霊の使役が条件、とかあるが経験の問題なだけで基本職と下位職は取得条件は難しくないんじゃ無いだろうか?
その内、検証がてら試してみたいもんだ。
取り敢えず、リュアスにオーク拠点側の道に土壁を張ってもらう。
いつも通りに、解体を始めるとラスターさんから溜息が聞こえた。
「セイゴは解体はキチンとしたがるな。普通は嫌がるもんだが。あと状況を考えては欲しいんだがな。」
ん?
解体をしたいの訳ではないんだけど、多分ユーフォリアでは受け入れて貰えない考えだろうか。
「ラスターさん、解体をしたい訳じゃなく殺した相手はキチンと弔うべきだと、俺は思ってます。
たしかに、状況的にはのんびり出来ませんが、死んだ魔物や蛮族が残すのは魔石という心臓代わりの核です。
せめてそれだけでも拾って世界に還元しないと、蛮族や魔物は何のために産まれてるのかわかりませんよ。
倒すだけの相手なら皮や鱗や牙に肉とかで良いはずですし、魔石があるという事には意味があるんですよ。これだけ多種多様な種族が居るからには、意味や意図が有りますよ。
まぁ…魔石が欲しいのも事実なんで綺麗事で濁しましたが…」
一応全部本心だ。魔石が必要なのも、魔物や蛮族だけが魔石を持って産まれる事の意味や意図も、葬い代りであるのも偽りは一切無い。
ラスターさんは難しい顔をしたが、近寄って両肩に手を置き
「わかった、手伝うよ。」
と言って、解体作業をしてくれた。
遺体は一度アイテムバックに収納する。
時間を見て火葬をするつもりだ。
争っている相手だから仕方ないし、甘さを出す訳じゃないが以前地底湖に居たオークが言っていたが、戦は本能で求めてるとして、エサと言っていたが、蛮族の大陸は不毛な土地なのだろうか?
各大陸に蛮族の進行があるのは聞いているが、戦以外の理由は食糧問題だとして、大陸が枯れるほどの大地になるのは自然現象じゃない気もするんだが…
まぁ、今考えても見聞が浅すぎて、それこそ不毛だなぁ…
解体作業が終わり、遺体を調べ剥ぐ物は剥いでおく。
ラスターさんは呆れてるが、火葬する時に邪魔なのと、何か情報もあるかもしれないのだからしっかりやらないといけない。
遺体をまとめ、収納して地底湖に足を運ぶ。
しばらく歩くと、以前来た地底湖に到着する。
オークが使っていたと思う、不思議な形の藁のテントがある。
「なぁ、セイゴ。地底湖は広いし此処を探索するのは構わないが、先に安全地帯を確保してキャンプを張ろう。
逃げ易く、攻め難い場所は魔導感知で調べるから協力してくれ。」
「わかりました。それに、休憩は取れる時に取りたいですしね。あとお腹空きましたね流石に。」
罠を貼り、早朝に動きがあってからそれなりに時間がたっている筈だ。
洞窟内部なので時間の確認がしにくいのが難点だが、地底湖は拠点に近く重要な場所だ。
ラスターさんが魔導感知を使う。
面白いのは、自分からエコー探査みたいに魔力の波を飛ばし壁があろうが無かろうが、周囲の地形を目線の先に出す固有スキルだ。
これは、出して貰えば他の人も確認できる3Dマップの様なスキルで、生物に当たると反応を返し赤い光点で映る。
ゲームみたいなスキルだが、このスキルは地形の影響を受けない為、地形による罠や待ち伏せ、隠し扉や隠し洞窟などが見えてしまう斥候職の憧れのスキルなんだそうだ。
因みに固有スキルは、職業取得で取れるか行動経験による取得が主な方法だそうだ。
まぁスキルポイントで取れるとか言ったら、背中から刺されそうだ。
魔導感知で確認しながら歩くと、先程の罠を仕掛けた通路から二股の通路に別れている場所があったが、二股の通路と地底湖側の壁の間にそれなりに大きな空間があるらしい。
折角なので、ラスターさんに指示をもらいながら、スクリロウソードに魔力を流し切ってみる。
ラスターさんは、突然岩肌に剣で斬りかかった俺を止めようとしたが、岩肌がサクサク切れる。
叩いた鉄すらへこむ硬さに、魔力撃の効果が出ている様で斬れ味も上がっている。
「なぁ、セイゴ?その可笑しな切れ味と硬さはアダマンタイトか何かなのか?
あと新調した武具ってその剣と左手のバックラーだよな?綺麗な銀色してる割に銀素材じゃない感じするんだが…
てかアノルドのオッさんはそんな武器作れるようになったんか?」
岩肌を切り倒すと、持ってきたテントが2、3個張れる広さのある空間が出てきた。
「武具の話は、キャンプ張って準備してからにしましょうか。
ラスターさん食事の準備お願いしていいですか?ちょっと開通工事と地形を弄ってきます。」
今切り倒した岩肌をリュアスにお願いして、木の根を内部から生やし元々あった場所に設置する。
次に二股の通路にいき片方を崩落させて道を潰しておく。
もう片方はリュアスに土壁を厚目に作ってもらう。
ラスターさんの魔導感知で確認した時、二股の道の片方に先程の空間に近い岩肌があった筈だ。
リュアスと精霊連結を行い岩肌まで誘導をしてもらう。
あとはそこをバラバラに切って行く。
さっき見たいにドア型に切る必要は無く、入り口と分かる様にしておくのは大事だろう。
これでオーク側から見れば、通路が片方は土壁でわからなくなり、もう片方は崩落によって崩れた事に出来る。
やることをやってキャンプに戻ると、ラスターさんは苦笑していた。
「まさか道を壊して新たに道を作るとは。でもこれで大分安心出来るキャンプになったな。
合流もしやすいし、此処を拠点にして休憩したあとは一度セラリアさんに報告して貰った方が良いかもな。」
「ですね。セラリアへの報告するなら先に地底湖を調べておきたいのですが、お願いして良いですかね?」
「確かにそうだな。今地底湖にオーク拠点側から直ぐに入れないだろうし、入ろうとしたら土壁壊さなきゃならないんだろうから物音で気付けるしな。
まぁ取り敢えず一先ずお疲れさんだ、大したもんじゃないがハニーボアと野菜のスープにパンだ。ゆっくり食ってくれ。」
「美味そうですね!戴きます。」
「戴きます?あとなんで拝んでるんだ?」
つい癖で言ってしまうが、食事のお祈りと変わらないだろうかとは思う。
「命に感謝して戴きます、って意味で拝んでいるのは命に感謝してる意味合いがあるんですよ。」
「なるほどなぁ。とそういえば魔石が必要だとか言ってたが、鉱山町のオーク殲滅の時にあった魔石は売っちまったのか?」
「いえ、使ったので数を補充したいんですよ。」
「かなりの数あったと思うんだが、何に使ったんだ?」
「武具の素材として、提供したんですよ。」
えぇ…びっくりするくらい使いましたとも…
火の魔石が多いのが悲しい…
贅沢な話だけど。
「魔石は武具に出来ないってロンドレイクの鍛冶屋が言ってた気がしたが…」
「まだ誰でも使える訳じゃないんですが、魔銀鉱と混ぜる素材の相談受けた時に、リュアス達から聞いた素材が有って、それを作るには魔石がそれなりに必要になったんですよ。」
「その武具は魔銀製だったのか。確かに魔法や魔力を使う剣士なら相性いいからなぁ…
普通はミスリルとかの高価な素材が必要になるからな魔銀は。」
こうして無事キャンプを張り、食事を取りながら武具談義に花を咲かす。
どうやらラスターさんも武器の新調をしたいらしい。
魔導斥候だし、武器の相性は良い筈だが、村に戻ったら相談してみよう。
少しだけ更新されています。
ステータス
所持金 銅貨160枚 銀貨121枚 金貨78枚 白金貨5枚
装備品
スクリロウソード
ブラスブロードソード
カイトツリープラント
カイトシールド
ショックバックラー
バックラー
蜥蜴銀鉄のナイフ@2
釘ダーツ@10
スケイルソフトアーマー改
手斧
ナックルガード改
銀鉄短槍
黒鉄鎌
戦神の属性魔弓
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⚫︎ セイゴ=ウヅキ 16歳
冒険者ランク F
創世神樹教会ローンフォ支部
保証人:エミン=クルケット
称号 精霊と共に歩む騎士
職業
1・盾護士 LV 30
2・精霊戦士 LV 10
3・剣士 LV30
4・魔導士 LV1
5・魔闘士 LV1
6・調教士 LV1
7・練装士 LV1
8・神官 LV1
セット外職業
町人LV30☆ 戦士LV30☆
精霊士LV30☆ 狩人LV30☆
斥候LV30☆ 魔術士LV30☆
闘士LV30☆ 騎兵士LV30☆
HP 1160
MP 868
SP 947
STR 993
VIT 865
DEX 984
AGI 1011
INT 975
MND 967
LAK 832
魔法一覧
攻撃魔法
ストーンバレット ロックブレス
エアショット アイスニードル
スタンショット ファイヤバレット ウォータウォール
ブライトネス ダークニードル
神聖魔法
ヒールライト
精霊魔法<木>
木の盾籠 木盾生成 棍棒生成
樹木束縛 土の壁 石の弾 落とし穴
木の針
精霊魔法<水氷>
氷の壁 水の壁 水上機動 水中呼吸
氷の矢 水の弾 癒しの水 氷結束縛
氷の針
精霊魔法<雷風>
風の壁 雷の壁 空中機動 纒雷機動
風の刃 雷の矢 雷の槍 風の調べ
雷風結界
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武具スキル
棍術LV3 剣術LV15 斧術LV2
槍術LV8 鎌術LV1 盾術LV21
軽装LV14 重装LV1 投擲LV3
弓術LV16 射撃LV1 格闘LV9
騎術LV5
パワーストライク SP8
スマッシュ SP6
サークルブレード SP10
シャープエッジ SP7
フラットソード SP9
ボーパルブレード SP25
アクススロート SP10
ダブルスラスト SP8
ペネトレイター SP15
スライサー SP9
バッシュ SP3
マジックパリィ SP5
バッシュブロウ SP8
チャージブロック SP21
ガードスマッシュ SP43
ファストシュート SP6
ペネトレイトシュート SP12
サイレントシュート SP15
チャージタックル SP5
サマーソルト SP8
チャージング SP18
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職業スキル
生活魔法
生産
農耕
商売
騎乗
成長補助
挑発
武器習熟<小>
接近戦鋭敏化
体力強化<小>
物理攻撃<中>
物理防御<中>
敏捷強化<小>
精神強化<小>
魔術強化<小>
魔術範囲拡大<小>
精霊使役
精霊召喚
精霊契約
精霊纏依
精霊強化
精霊祝福
遠隔指揮
駛馬
遠見
気配察知
夜目
集中
解体
盾習熟
鉄壁
盾護
貫通緩和
両手利き
剣習熟
剣技範囲拡大
心眼
切払
巻取
危険察知
聴覚強化
忍足
背後必撃
空中軌道
魔術読解
魔力感知
属性強化
格闘速度増加
体術補正
破砕格闘
魔力撃
騎乗効果上昇
騎乗攻撃強化
以心伝心
人馬一体
騎獣強化
魔導理解
疾風迅雷
魔力撃強化
思念交信
発動体操作
ーーーー
固有スキル
言語共通化
職業追加LV 5
ステータス追加LV2
装備切替登録 LV1
環境適応
発動消費半減
詠唱簡略化
魔法術習熟
術技効果拡張
術式解体
鑑定観察
隠蔽
快速補助
自然治癒
精霊連結
精霊具現
屈強
見切
一気呵成
罠士
守護
冷静
冷徹
幸運
状態異常抗体
町人マスタリー
戦士マスタリー
精霊士マスタリー
狩人マスタリー
斥候マスタリー
魔術士マスタリー
闘士マスタリー
騎兵士マスタリー
創世神の加護
戦神の加護
精霊神の加護
職神の加護
木精霊リュアス
水氷精霊エステル
雷風精霊セラリア
スキルポイント獲得2倍
残スキルポイント:373
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