第1幕(15)
『HARMONIER~聖女と魔女は祝福を歌う~』
このゲームはアドベンチャーパートとRPGパートに分かれたゲームだった。RPGパートでは聖女となるに必要なスキルやステータス、”試練”にあたるクエストをクリアしていく。
そしてアドベンチャーパートで物語の進行に関係する選択肢を選んだり、好感度やステータスに応じた会話イベントを楽しむ。
そして、乙女ゲーム通をも唸らせたポイントがあり、それは周回によって微妙にイベントが変化すること。
周回……つまり何度もプレイすることだけど、一人エンディングを見た後にまた新しくプレイを始めると、そのエンディングの記録が残っており、その回数に応じてセリフや展開が変わるというものだった。
一番大きく変化するのは、エンディング後のラヴィニアお嬢様の処遇だ。最初は一生投獄だったんだけど、周回数が増えるごとにだんだん緩和されていくのだ。そして……全員のエンディングを見た後にようやく解放される隠された物語、大団円ルートで、ついに聖女候補二人が力を合わせて平和を取り戻し、王国に2天使ありと呼ばれる伝説を生む――っていうことになる。
大団円エンディングでは、憎しみ合っていた者は手を取り合い、傷ついた者はそのすべての傷が癒え、恒久の平和の中で仲良く幸せに暮らしていけるのだ。
「……で? そのシュウカイプレイってのはどうするんだい?」
「そ、それはですね……協力者の皆さんそれぞれ、試練の際に手に入れた魔力の籠ったアイテムをエンディングでくれるんですよ。それを全員分集めると、例の大団円に行けるって設定で……」
「ああ、聖具か。そんなものもあったな」
「あんなもん、試練が終わると同時に王家に取り上げられちまったぜ。どうすんだ?」
「え」
私の世界で、ここの出来事は物語として描かれていたという前提のもとに乙女ゲームのメタ発言を様々かましたんだけど……一番痛いところを突かれてしまった。
「何より、あなたは首から下は既に焼かれていますよ。その状態から、元通りになると?」
「せ……聖女認定されれば」
「……ばかばかしい。斬首された聖女なんぞ聞いた事がありませんぜ」
「まぁ……傷ついた者はそのすべての傷が癒えるとあるし……体も元に戻るということか?」
「そうなんです! 実は他に、戦いの途中で腕を失くしてしまった人がいたんですが、その人も完全に元通りになったんです!」
「なるほど、ね……」
「おいおい、テオの旦那も先生も、こんな話信じるんですかい? 仮に本当だとしても、その大団円とやらにたどり着くには障害が多すぎる」
「まぁ、そうですね。私たちの聖具を取り戻し、アレクシス王子にエルテル卿に小姓のユルクの分も手に入れなければならないとなると……かなり骨が折れますね」
ライさんとディーンさんが、二人そろって俯いてしまった。
やっぱり、この提案は無理だったか……いや、無理を言っているのは承知の上だったはずだけど……これがダメなら、もう……
「いいじゃないか」




