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瑠璃の輝き。  作者: イヌ汰郎
第一章:今のための過去のお話
35/44

※番外編 設定集的なアレ

主にメインの話とは関係ないので読み飛ばしても大丈夫ですがここで出た話は主人公が知っていることという認識になります

『プレイヤー関連』

この世界におけるプレイヤーの扱い

・異邦人と呼ばれる、別の世界から旅をしてきている者達

・リスポーンは死にそうになると自身を移動させ生き延びている。ログアウトは元の世界に戻っているという認識

ゲーム内の犯罪行為

・犯罪行為を起こしたプレイヤーは指名手配とされ主に騎士団の間で容姿・能力が拡散される。

・指名手配とされた後、死亡すると通常リスポーン(スポーン機能の着いたアイテム等を介さないリスポーン)が出来なくなり強制的に大監獄島へと送られる。

デザイアシステム

・このゲーム独自のシステム。一人一人個別に千差万別のスキルを与えるシステム。

・チュートリアル時に質問に答えその場で貰う『質問判定』。ゲーム内でしばらく過ごす必要のある『行動判定』のどちらか選べる。

・初期状態でもかなりの種類があるがデザイアスキルにもレベルがあり使用していったり本人のレベルが上がっていくと稀に効果が増えたり強化されていき、さらに自分に合ったスキルになっていく。

・デザイアシステムのレベルアップ時に個別の職業が与えられる、最初のレベルアップでもらえる者もいるし、複数回レベルアップを重ねないと貰えない者もいる。

『ゲームシステム関連』

NPCとは

・根本的にプレイヤーと同じ存在(仮説)

・HPが0になった時にリスポーンするかどうか、デザイアシステムを有しているか否か。この二点以外に差異は確認されていない。

職業について

・習得できる職業の上限はなし、同時に就ける数に制限あり

・下級職 4つまで100レべ上限 一部を除いて制限なし

・上級職 2つまで300レべ上限 下級職による就職条件あり

・特殊職 一つまで500レべ上限 上級職による就職条件あり、不明だが他にも条件のあるものがあると思われる。就ける人数に制限あり 種族によっての限定職あり

・転職は各地にある施設で可能

・組み合わせる回数に制限はなし

・稀にプレイヤーの行動によって新職業が生成されることがある、正確な条件は不明

大罪の系譜 所有者の情報提供が少ないため詳細は不明

・俗にいう七つの大罪に関連した特殊職業に就職できると推測される

・大罪ごとに特色がある

称号

・特定の条件を満たすことで獲得可能

・称号により職業、スキル、アイテム、バフ等を手に入れることができる

二つ名

・1.5アップデートで実装

・プレイヤー、NPC問わず『一定以上にその名で知られる』ことで獲得可能、ネームド個体もこれに含まれる

・メイン職業にステータスUPがかかる

勢力について

・プレイヤーは組織に所属し勢力に入ることができる。表立った対立などはない。

・勢力ごとにメリットがある。

・冒険者協会、傭兵ギルド、騎士団などがある

 ・冒険者協会 王国に本部

 ・傭兵ギルド 傭兵国家に本部

 ・騎士団 王国に本部

転生

・種族の変更が可能、異邦人にしか使えない特殊な施設で一定の条件を満たしていれば可能、正確な条件は今のところ不明

種族について

・人間  初期種族、NPCで一番数の多い種族

・亜人種 

 ・森人 遠距離攻撃威力補正 MP、INT、DEX上昇

 ・鉱人 鍛冶、生産補正 VITとDEX上昇 火属性魔法に補正

 ・獣人 五感強化 SRT、AGI上昇 魔法適正、魔法防御減少

 ・魚人 性別関係なく魚人と人魚に分けられる、水属性魔法に補正 鰓呼吸が可能

 ・竜人 STR、AGI、VIT、上昇。飛べるが早くない、また飛ぶにはかなりの練習が必要

 ・鬼人 転生施設は確認、鬼の里にあり倉庫として利用されており使用不可

『用語解説』

魔法属性

・『基本属性』火、水、氷、土、風、雷

・『上位属性』豪炎、爆炎、水禍、流水、砕氷、凍結、流砂、岩石、暴風、迅風、轟雷、迅雷

・『特殊属性』回復、補助、飛行、移動、重力、浄化、結界、死霊、鍛冶、錬金、等多岐にわたる

国、地形

・エクルタス王国 初期スポーン地点を有する国、多くのプレイヤーの拠点になっている。王都はエイドス。

・マスエル帝国 王国よりはるか西、海を越えた先にある。南北に分かれた巨大な大陸がほとんど帝国領土になっている。

帝国南部の西部が現帝都、東部の端に賭博国家がありその間には広大な砂漠が広がっている。

・アマツ連邦 王国南部、大小200ほどの島々が集まってできている。中央に位置している首都はアマツ島

・大監獄島 アビス・バベル 島丸ごとが監獄になっている国。プレイヤーの暴走を防ぐための運営管理の島。使命手配された状態で死亡判定となり、通常リスポーンしかできない状態であるときにこの島がスポーン地点に固定される。島の内部では移動系の魔法、アイテムが使用不可。島近辺の海域ではすべての魔法、アイテムが使用不可となっており物理的脱出も海中の魔物によって困難となっている。現在まで脱獄者は確認されていない。

指名手配内容によって刑期が決まっており、以下の行為によって刑期を短くすることができる。

 ・島内の闘技場にて行われる闘技大会で優秀な成績を残す。

 ・島内にある迷宮攻略にて優秀な成績を残す。

・傭兵国家 傭兵の国。成人した国民のほとんどが傭兵、傭兵ギルドの本部があり主に他国からの魔物討伐要請によって成り立っている。

・軌道国家 帝国属国、商売と物流の国。強大な移動する要塞のような国。一定のルートを移動しており、各地の物資、特産品を取引し世界をめぐっている。

・海上国家 帝国属国、娯楽と船の国。人工的に作られた島、南北に伸びた国で北部に娯楽施設、中央部に造船施設や港、南部に賭博施設がある。

・地底国家 鍛冶と技術の国。鉱人が多く、武器、日用品から兵器までありとあらゆるものを製造している。王国大陸地下にあり各所に出口、入口があるが鉱人でもその全てを把握しきれていない。

・樹海国家 精霊の国。森人が多く、精霊魔法の使い手が多い。農業、畜産業が盛ん。王国大陸内部大樹海の内部にあるとされているが本国に立ち入った人間はおらず各地に独立した『村』とされている所しか確認されていない

森人にのみ使用できる転移装置によって行き来が可能だが、辿り着いたプレイヤーの発見には至っていない。

『魔物関連』

魔物(モンスター)について

・NPCと同じくプレイヤーとほとんど差異はないとされている

・職業にも付き成長もする

・魔物の種族限定職がある

ネームド個体

・名(二つ名)を持ったモンスター

・基本的にエリアボスはネームド個体だと考えられる。

・出現が一度しか確認されていないものもいる。

・【二つ名】種族通称・固有名で表される

・討伐すると特殊な消費アイテム及び素材が入手できる。

・危険度で災害級ハザード天災級トラジティー厄災級カタストロフに区分されそれぞれの

厄災級

・ネームド個体だが特に強大な力を持った所謂レイドボス

・明確に確認及び討伐されている個体は【要塞王亀】【双幻鶴】【地振蜘蛛】

・チュートリアル時に一定の質問を案内NPCにすることで聞くことのできる『大いなる厄災』に該当すると考えられる。

龍種

・ネームドの一種で特殊アイテムを入手できることが確認されている。

・通常の魔物である竜の進化系であり各竜種族に付き一体しか龍になれないとされている。

・迅風龍、大海龍、豪炎龍が確認されている、これらの個体からその他の種類が存在している存在している旨の発言が確認されている。

精霊種

・物理攻撃大幅減衰、自然の力を操るような魔法を使う

・確認されているものは人間種と契約しているものが多く、契約者は精霊魔法を扱えるようになると共に、契約した精霊を召喚し高度な連携が可能となる

設定練り切れてない所もあるので変更するとおもわれというか各部正式名称にしてないので

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