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異世界でのFPS攻略  作者: ムク
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プロローグ

 大学を卒上して機械設計の会社に就職し3年が過ぎ、仕事にも慣れて余裕が出てきたので、当然、仕事が終われば弟とFPSゲーム三昧。

 弟は現在大学3年で朝から晩までFPSゲームをしている。

 今、二人がはまっているゲームは、仮想空間で銃撃戦!!まあ、近接武器も少しはあるけど。ゲート装置を使って色々な惑星に行き現代武器や近未来武器レーザー、プラズマ、レールガンなどを使って強敵を倒したり、イベントをクリアーしたりしてアイテムを集めて武器を強化し、更に強い敵に挑戦する。他にも自由度は高く店を開店したり、オフ会やバーベキューなどもゲーム内で楽しめる。

 キャラ設定は4つのタイプから選択。

ファイターの特殊スキルはアタック、攻撃力とスピードが2倍になる。

ガーディアンの特殊スキルはシールド、自分の周りにバリア展開し外側からの攻撃は遮断する。

クロノスの特殊スキルはスロウ、脳を活性化して反射神経や運動神経を上昇させてスローモーションでの行動が可能。

アサシンの特殊スキルはバニッシュ、光学迷彩で敵から姿を消す。

 後は、共通スキルを組み合わせて自分好みのキャラに育てる。2週間前に、レベル上限80+追加シナリオのダウンロードが発売されたので現在2周目を必死に頑張っている最中。

 メインストーリーやサブ・ダウンロードシナリオをクリアーしてレベル上げやレアアイテムを集めて、オンラインに移ろうとしている。

 弟の浩史ひろしから、要らなくなったレアアイテムやお金のGゴールドを貰い時間を短縮している。レベルも上がり、オフラインのレアアイテムも充実してきた。

 明日から11連休となったゴールデンウイーク、夕食も済ませてオンラインモードスタート。

共通スキル

オートリジェネ:自動回復は3秒間ダメージを受けないと1秒に何%回復する。1%、3%、5%、10%、15%

近接武器:近接武器の攻撃力に+補正が付く。1%、3%、5%、10%、15%

エネルギーシールド:防御力に+補正が付く。1%、3%、5%、10%、15%

レーダー:半径mのマップ表示、味方は青、人は黄、敵は赤 50m、100m、200m、300m、400m

サイレントラン:気配を消して音を立てずに走る。10%、20%、30%、40%、50%

サイレントキル:数人に連続して忍び寄り暗殺する。1人、2人、3人、4人、5人

アイテムBOX(10個):持てる数 12個、15個、18個、21個、25個

※レベル5毎に1スキルポイントが貰える


武器の分類

ハンドガン:拳銃やピストルとも呼ばれ、片手で射撃を出来るように作られた携帯性が高い銃。射程距離50m以下。

サブマシンガン:ハンドガンの弾を使用し、弾数を増やしてフルオートでの連射が可能な小型の銃。射程距離150m程度

アサルトライフル:射程距離が300~600m程でフルオート、セミオートが可能なライフル弾を使用する銃。

ショットガン:1発で複数の弾を発射する銃。射程距離30~50m程度。スラッグ弾は射程100m程度。

スナイパーライフル:射程距離が約600~2000mの高倍率スコープを取り付けた狙撃銃。対物ライフルも含む。対物ライフルとは約10mm以上の大口径ライフル弾を使用するライフル。

マシンガン:弾帯を使用し数百発のライフル弾をフルオートで発射できる機関銃。射程は弾の種類で決まる。

グレネードランチャー:着弾と同時に爆発する小型の榴弾を発射する武器。射程距離150~300m程度。アサルトライフルに取り付けるアンダーバレルタイプやアドオンタイプと呼ばれる物もある。

ロケットランチャー・ミサイルランチャー:ロケット弾やミサイルを発射する武器。直進するタイプやロックオンして追尾、赤外線誘導など色々なタイプがある。


銃弾の種類

FMJ弾:Full Metal Jacket弾。貫通性が高い通常弾で弾芯の鉛をギルティングメタルで覆っている。

JHP弾:Jacketed Hollow Point弾。弾頭に窪みがあり着弾すると弾頭が外側に広がり大ダメーシになるので貫通性はない。

AP弾:Armor Piercing、徹甲弾。FMJ弾の弾芯を硬度の高い物にして、更に貫通性を高めた弾。

APC弾:Armor Piercing Capped、被帽徹甲弾。AP弾の先端に軟鋼を付けて着弾時の跳弾を防ぐ。

HE弾:High Explosive、榴弾。着弾と同時に高性能爆薬が爆発する炸裂弾。

APHE弾:AP弾+HE弾。遅延式の信管で装甲を貫いてから炸裂する。

HVAP弾:High Velocity Armor Piercing、高速徹甲弾。重金属で弾芯を作り、軽金属で弾体を作って、弾を軽量化して高い初速を得ている。

トレーサー弾:800mまで光の線で弾の軌跡が見えるので狙いの修正に使用する。

属性弾:特定の骨を弾丸状に形成して血を加えると完成する、弾丸が変形すると雷や炎が解放される。


支援機:50m以内に敵がいなければ何処でも転送可能

4輪バギー:2人乗りのバギー。大体バックパックを背負っているので1人乗り。

ハンヴィー:6人乗りで4輪駆動の汎用車。ウエポンステーションに機関銃かミニガンの取り付けが可能。

ガーディアン:4人乗りで4輪駆動の戦闘軽装甲車。武装は重機関銃、ガトリングガン、グレネードマシンガンから選択。レーダー範囲半径1km。

ストライカー:12人乗りで8輪駆動の兵員輸送装甲車。ウエポンステーションに機関銃かミニガンの取り付けが可能。端末システムを取り付けてあるので8人乗りとなっている。

エイブラムス:4人乗りの戦車。主砲は44口径120mm戦車砲、副武装は重機関銃、ガトリングガン、グレネードマシンガンから選択。レーダー範囲半径2km。

FMTVカーゴトラック:2.5t・5tタイプの2種類で、荷台には多連装ロケット砲や指令室など色々なバリエーションのユニットが存在して換装出来る。但し、換装するには換装設備も必要になる。

ヴェノム:12人乗りの汎用ヘリ。武器は機関銃かミニガンの取り付けが可能。レーダー範囲半径2km。

ヴァイパー:2人乗りの攻撃ヘリ。主武装ミサイル、副武装は機関砲かグレネード砲を選択。レーダー範囲半径3km。

オスプレイ:ヘリとプロペラ機の特性を持つので飛行速度が速く飛行距離も長い垂直離着陸輸送機。武装は機関銃かミニガンの取り付けが可能。レーダー範囲半径2km。端末システムは標準装備。

ライトニングB:F-35B単座の戦闘機。ジェットエンジンで垂直離着陸が可能だが飛行距離は短い。武装はミサイルとバルカン砲。レーダー範囲半径5km。ライトニングAとCもある。

ゴムボート:6人乗りの硬式ゴムボート。

ドーントレス:高速哨戒艇6人乗りのボート。武器は機関銃かミニガンの取り付けが可能。レーダー範囲半径1km。

小型FAC:30人乗りの高速戦闘艇。武装はミサイル1門、魚雷2門、ガトリング砲2基を装備。レーダー範囲半径3km。転送室と端末システムは標準装備。

攻撃潜水艦S:シーウルフ級を縮めてデフォルメした30人乗りの潜水艦で潜航深度は1000m。武装は魚雷発射管2門のみで潜水艦発射型ミサイルは発射可能。レーダー範囲半径3km。転送室と端末システムは標準装備。

※ライトニングB以外は電動式で音が静かになっている。

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