テストプレイ1~5回目まで
参加者:トウカ・カノカサンジュ
スレイヤー
活力値:13(LvUP+1)
生命力:5
戦闘力:5(LvUP+1)
防御力:2
踏破力:2
ATB:3(LvUP+1)
探索Lv:1
属性:圧
アーマーLv:1
D値カウント:0/10
対特性:征断(硬体用)
スキル:ガードブレイク
モンスター特性と相克関係の対特性を持っている時、耐久力-2
アイテム:なし
獲得MP:0
※戦闘力高めのステータス。ATBはあらゆる場面で役立つため、成長補正をつけておく
ATBは少なくとも1はないとダンジョンから無事に脱出できないので必須
防御力の低さは目を瞑る。アーマーを強化していけば鍛えられるので、それまで我慢
踏破力はMP確保に直結するので多い方がいいものの、今回はおいてく
①
【拠点行動】
なし
ダンジョン探索へ出発
※MP初期値が0のため、アーマー強化もアイテム買い物もできない
やれることが何もないので、いざダンジョンへ
イクゾー
②
【第1区画:奇蟲の群路】
探索ダイスロール
出目2:清浄な湧き水を発見:活力値10回復
傭兵行動:通常探索(活力値-1)
トウカ1回目
スレイヤー
活力値:13(最大値13)(LvUP+1)
生命力:5(最大値5)
戦闘力:5(LvUP+1)
防御力:2
踏破力:2
ATB:3(最大値3)(LvUP+1)
探索Lv:1
属性:圧
アーマーLv:1
D値カウント:1/10
対特性:征断
獲得経験値:0
次のLvまで残り10
MP:2
踏破率:2/70
次の戦闘まで残り5回
※記念すべきダンジョン一歩目は安全に踏めました
まずは少しずつMPを貯めていこう
③
探索ダイスロール
出目6:ノイズの張った粘糸に絡まる:罠ダメージ3
傭兵行動:防衛(活力値-3)(防御力+3)
罠3-防御力2+防衛3(計5)=ダメージ0
トウカ2回目
スレイヤー
活力値:10(最大値13)(LvUP+1)
生命力:5(最大値5)
戦闘力:5(LvUP+1)
防御力:2
踏破力:2
ATB:3(最大値3)(LvUP+1)
探索Lv:1
属性:圧
アーマーLv:1
D値カウント:2/10
対特性:征断
獲得経験値:0
次のLvまで残り10
MP:4
踏破率:4/70
次の戦闘まで残り4回
※防衛行動を行い、活力値を消費することで罠ダメージをやりすごす
まだまだ順調
④
探索ダイスロール
出目14:ノイズ単体が襲撃
敵判定ダイスロール
出目1:クローラー
先攻ダイスロール
出目5:ノイズ先制行動
行動ダイスロール
出目3:通常攻撃
命中ダイスロール
出目2:成功
クローラーの攻撃
襲撃力3-防御力2=ダメージ1
傭兵行動:通常攻撃(活力値-1)
スキル発動:ガードブレイク
モンスター特性と相克関係の対特性を持っている時、耐久力-2
命中ダイスロール
出目5:成功
トウカの反撃
戦闘力5-耐久力1-スキル2(計0)=ダメージ5
体力値1→0:撃破
経験値1+余剰値4=獲得5
対特性:征断VS硬体:素材獲得「地虫の大甲」MP3
トウカ3回目
スレイヤー
活力値:9(最大値13)(LvUP+1)
生命力:4(最大値5)
戦闘力:5(LvUP+1)
防御力:2
踏破力:2
ATB:3(最大値3)(LvUP+1)
探索Lv:1
属性:圧
アーマーLv:1
D値カウント:3/10
対特性:征断
獲得経験値:5
次のLvまで残り5
MP:9
踏破率:6/70
次の戦闘まで残り3回
※初の戦闘!
先制でダメージを受けたものの、最弱ノイズならLv1でも楽勝
対特性でMP、スキルで余剰経験値も入り、いい感じ
⑤
探索ダイスロール
出目4:ノイズ戦の録画データを発見:経験値+5
傭兵行動:通常探索(活力値-1)
トウカ4回目
スレイヤー
LvUP
活力値:8(最大値14)(LvUP+1)
生命力:4(最大値5)
戦闘力:6(LvUP+1)
防御力:2
踏破力:2
ATB:3(最大値4)(LvUP+1)
探索Lv:2
属性:圧
アーマーLv:1
D値カウント:4/10
対特性:征断
獲得経験値:0
次のLvまで残り20
MP:11
踏破率:8/70
次の戦闘まで残り2回
※ボーナス出目で経験値獲得、からのLvUP!
活力値・戦闘力・ATBの最大値が上昇
次Lvに必要な経験値は現Lv×10(余剰分は累積)




