表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
おがたの自由気ままなブログ  作者: Ogata


この作品ページにはなろうチアーズプログラム参加に伴う広告が設置されています。詳細はこちら

41/51

第四十一話「シナリオは物語のデザインパターン」

こんちくわ。

どうも、自分のための作品はだめだと言ったが、時と場合によるなと思った、ビュティのソフトクリームだよ!が好きなおがたでっす!


昨日?だかで、自分のための自分を慰める作品はだめと書きましたが、それでもいいものはあります。

いいんです。

これこれこういうものを書かないと、絶対に演劇でNGである――ということはありません。

なので、それで行きたいと思っているのならば、そのまま行けばいいと思います。


しかし。

シナリオを学んだほうがいいというのはそう。

それを学んでやれば、世間一般の作品に並びます。


シナリオとは、

人間が「これ、ドーパミンドバドバだわぁ~♪」というもののデザインパターンである。


と言えます。

だからそれに沿ったほうがいいし、そうすると賞をとりやすいわけです。

決まってるのって、つまんなくね?

そうですね。つまんないかもしれませんね。


そう思う場合は、同人、もしくは、個人出版、さらに、SNSといったところでやればいいと思います。

少なくとも、このデザインパターンにのっとったものを作って、人の感動をさらうことが要求されます。

逆に決まっているなら、決まっているなら……。

決まって……いるなら……?


なんか、いけそうじゃ……ありません?笑


なんか…………決まっているんだったら……いけんじゃねぇええ!?!?


ということに気づいたでしょうか。

そうなると、ますますシナリオの勉強したほうがいいに決まってますよね!!


でも、シナリオ通りだと……王道ってこと?

王道って……こと?


そういう意味じゃないんですね。そもそも。


王道パターンというのと、王道の話というのはまったく異なります。


王道パターンというのは、正解の道筋です。


ピアノの音に不協和音と、いい音があるように。

シナリオに則ってない漫画は、不協和音漫画で、黒板を爪でひっかいたような音の漫画となります。


それならば、ASMRのような漫画のほうがいいとは……思いませんか?


そういうことです。

それが、シナリオを学ぶということです。


かなりかなり重要なことを最初に書いてしまいました。

今日はこのことだけ持ち帰ってください。


シナリオがいいとされているものの通り、えがく。


それは、気持ちのいい、心地のいいものです。

ドーパミンが出ます。正と負の正です。

あえて、負でえがく必要はありません。


それなのに、シナリオを学ばずして、勝てると……思いますか。

ぼくは思えません。


だから、シナリオを学び、それに沿ってまず考える。

そして、こうしたらもっといいんじゃないか?というのを、入れる。


そもそも、シナリオには、最後は意外性の企画を用意するという投げた結論があります。


これは、その人の面白いものを入れてくださいという許しであり、余白です。


そこに全部詰め込んだって、誰も怒りません。


つまり、王道で組んでおいて、最後の企画を、自分の好きで埋めつくす。


それでいいでしょう。


今日は、


「スランプの抜け方」

「起承転結の承と転とは何なのか」

「背景を諦めるか、人を諦めるか」

「デッサンには段階がある」


です!!


「スランプの抜け方」


スランプの抜け方、知ってますか?


ぼくは、朝起きたら、iPadか、パソコンを開くこと。

これでいいです。


もう、描かざるを得ないことになります。クリスタをついでに起動させましょう。

そこまでいけば、もう99%はできていることになります。


え……?


スランプの抜け方……以上?w


以上です。


というのでは、怒られそうなので、もう少し書きます。


スランプというのは、原稿が描けないことですよね。漫画の世界では。


これが、原作と分かれていたら、原作を任せているほうが潰れなければ、大丈夫です。

だから、あとは作画になりますから、スランプを実質消してくれてます。


じゃあ、一人のぼっち漫画描きの場合は?


残念ながら、買い物以外にありません。


あるんかい!


ぼくは、スランプに陥ったとき、買い物をします。

それも、500円くらいの。


それで、何を買うのか?


飲み物です!ぐびぐび!!ぷはぁあっ!


それでストレスを流すんですね。


そもそも、スランプというのは、ストレスの塊ですからね。

それをどうにかして除かないといけません。


それが、スランプの抜け方です。


それ以外に解除方法がありません。


ストレス解消には、買い物です。それしかありません。

なぜなら、身銭切って、買っているんですよ。

日銭を稼がないとだめじゃないかってなりますでしょ!


そうなんです。

身銭を切る。これは、日銭を稼ぐことへの布石だったわけです。


そうすれば、描かないとだめだよな……となります。


自然とペンが動き始めます。

それでいいのです。


スランプとは、自然と受け流すもの!


こう、スラッとよけるイメージ。

それでもう巻いてしまえばいい。


スランプって何だ?


ストレスだ。


じゃあ、温泉にでも行けば……。


正解です。温泉に行けば、スランプはなくなります。

ぼくは、最近温泉に行ってないのですが。

そもそもぼくは温泉嫌いなんですけどね。笑


はい。自分流の受け流し方をルーティーンにしましょう。



「起承転結の承と転とは何なのか」


起承転結の承と転は、どういった意味か、わかりますか?


起承転結の承は、起のつづきでしょ?それだけじゃないの?


それだけじゃないんですね。


いわゆる、「見せ場」というものがあるとします。

それは、どういったものなのか。


お客さんに見せたいところ。それが、見せ場です。


それがどこで来ると思いますか?


え?転?


いやいや、お客さん。それじゃあ、だめなんですな。


転と結。

これは最後のほうです。


じゃあ、逆にクライマックスはどこで描くと思いますか。


転です!!転です!!


転なんです!!


えーーー??!!


そうなんです。結だと思ったでしょう?

違うんです。

転なんです。


クライマックスって、最後じゃないのぉ?!


はい。そうです。


転結の転です。


だから、最後、締めくくりというものがあります。


それが結です。


転と結で、ギュッとしぼるんです。


もう最後の4Pくらいでいいんです!!


それを、シナリオを勉強して習得した事実です。


そうだったのか~!!


と、思ったことでしょう。

だけど、これが真実ではあれど、正解ではないということは、やっぱり言っておきます。


そう。これは、正解ではないのです。

真実ではあります。

どちらかをとれば、シナリオ的に、クライマックスは、転です。結じゃないです。


Cパートが結なんです。


アニメでいう。


それがわかると、かなり、もっと見せたいところが転に集約するなと思うことでしょう。


じゃあ、本題。


元に戻って、「見せ場」はどこで見せると思いますか?


複数の見せ場があります。


それをどこで見せると思いますか?


もう、おわかりですね?

Are you getting it ?


そう。起承転結の承なんですッ!


な、何だって――!!


いい驚きでした。そうなんです。ぼくはてっきり、転「だけ」かと思ってました。

転でも、実は見せ場はあります。

なきゃだめでしょw


だけど、大抵の見せ場は、承で見せます。


起承転結の起は、もちろん物語の始まりですよね。

いかに、情報をしぼって、自然と伝えられるか?ですね。

そのあと、見せ場をドーーン!!転でクライマックス!!結で締める!!


という構成が王道で、完璧なのです。


これだ!!


これをやってください。そうすれば、きっといいものができあがると、思います。


もっと細かいこともありますけどね。


基本はこういうふうに。


あれ? 序破急というのは?


よく気づきましたね。それは、起承転結の三分割バージョンです。ほぼ一緒です。


ちゃんちゃん。



「背景を諦めるか、人を諦めるか」


これは背景も人も諦めるんじゃない!!という戒めです。


背景を諦めて、3Dだけで行こうとしている人も多いですが、それはもったいないなと思ってしまいます。なんか、違和感ある気がしないのかな?と思います。


ぼくのおすすめは、3Dをなぞることです。LT変換でも許しますが、なぞったほうがいいと思います。

それで陰をつける。


それでいいのです。


ハチミツとクローバーという、羽海野チカ先生の大ヒット作を読んでいるのですが、背景がすべて手書きです。

それにすごく驚きました!


本当にすごいなと思いました。感銘を受けました。


もう、尊敬に値する先生だなと、3月のライオンが好きなので、そう思ってます。


ハチクロを一回でも読んだほうがいいと思います。


あとは、昔の作品。


めぞん一刻も、背景は手書きです。


ぼくは、背景が手書きのほうが大好きです。

ドラゴンボール、鬼滅の刃、そして、ワンピース、ナルト……全部手書きですよね?


トップ。


これはすべて手書きなのです。

素材だとバレたときに、しらけます。


ですが、なぞるだったら……!


そう思いませんか。


ぼくはパースというものがまだわかっておりません。

だから、3Dをこねくり回してなぞればいいと思います!!

思います!!思いま!!

思い!!おも!!お!!Oh!!


というわけで、背景は手書きのほうがいいので、せめて……なぞりましょう。


素材バーン、素材ペタ。

で諦めていいのかい??


人も、素材だけでいいのかい??


バレるで?


それでいいのか?


そう思います。

だから、ぼくは3Dデッサン人形もそんなに使いません。

下書きから描いていきます。

デッサンに狂いがないように、コントラポストを意識して描きます。


そこで。


アナログで描いて、スキャン、なぞるというのに戻ろうと思いました。


デジタルのみ!!というのはやめます。

なぞるのも、iPadを液タブ化せず、板タブで描きます。


それで折衷案でしょう。


背景もアナログ段階で描いてしまいます。


それがぼくが出した最高の描き方です。

しかし、この欠点は、二倍の工数になってしまうこと。


それだけです。


それだけが、欠点です。


だから、一日、3Pアナログ、3P本書きというくらいしか描けません。

6Pでもだいぶ苦しいです。


でも、このやり方がやっぱりいいと思いました。


はい。というわけで、背景はなぞれ!でした。



「デッサンには段階がある」


人体デッサンを直してください。


人体デッサンを学びましょう。


人体デッサンに狂いがあるので、そこを直しましょう。


人体デッサンから勉強してください。


などと、担当編集に言われたことはありませんか?


ぼくも持ち込みで言われたことがあります。最初期ですけどね。


人体デッサンには段階があります。


描ける段階です。


まず、顔が描けること。


これで、正面顔ならば、何でも描けるようになりました。


そして、アオリとフカンの顔。

これで、角度ついても描けるようになりました。


そして、横顔。

下手な人の横顔って共通してて、結構似るので、比べて直してください。

投げやりですけど、それしかないです。比べて、直す。

それしかないので、やり方は。


その次に、腕。


それで、手先ですね。手のデッサン。


そして、全体です。


これで何でも描けるようになります。


おすすめは、同人を買って、模写することです。


なぜなら、同人は、安ければ、10円で買えます。60Pくらいのが。


お安い!!


そうです。それで模写をしましょう。

そうすれば、お得に、人体デッサンを学べます。

さらに、シナリオの勉強にもなります。


手までに、いろんな工程があることがわかったでしょうか。


本当に、そこまでいくのに、結構かかるんです。


手をやらなくちゃ!という人もいるでしょうが、手の前に、腕です。

腕が、人形になってる人もいます。


そうじゃない。コントラポストを意識して、全体のバランス、角度、腱はどこかとかそういうのを考えて曲げます。


そして、手です。


その前に、顔があります。


横顔が苦手というのは、早めに克服したほうがいいでしょう。

だいたいパターンはあります。


横顔でいちばんうまいのは、アニメSHIROBAKOの作画か、小畑健さんの作画がかなり横顔がうまいので、それを参考にしてください。

横顔は、目も入りますからね?


そこを、お忘れなく。


ぼくはその二つを意識してます。特に、小畑健さんの描き方で、ぼくは横顔は描いており、影響を受けています。


見ればわかると思います。


SHIROBAKOは、奥の目が小さく薄く見えるんですよね。本当にうまい作画だと思ってます。

京アニとかもそういう作画をしますね。


とにかく、横顔なんてパターンで描けるのですから、頑張って習得してください。


うだうだ言ってる場合ではないです。


じゃあ、3D使えばいいんじゃね?


絵が不自然になるんですね。


ぼくは使いたくないです。

同じ絵になる。しかも。


下手の方向にクオリティが下がったとしても、3Dはなるべく使いません。背景以外は。


というわけで、今回はここまで!!


今日はとげとげしいこととか、え!?ということとか語ってこれたと思います。


それから、ジャンプルーキーに出すことにしました。

プロットとネームをあげて、それをアナログで作画、そのあと、スキャン、デジタルで清書します!


二日に一回の更新です!

明後日かと。


ではでは。ばいび。

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ