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あなたが高校に行って欲しい
社長が訊く「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2」(未プレー)というページを見ていたら、ゼルダの特徴であるあの見下ろし型フィールドは、横から見るとキャラも地形も全て斜めに傾いているという。
なかなか衝撃的な事実だと思う。
プレイヤーから見ると問題無いのだが、しかしあのゲームの中のキャラクター達は皆んなあの傾いた世界で過ごしている。自分達も傾きながら生活している。それがゼルダの世界の普通。
そう考えるとなかなか不気味だ。
自分はなんかそういう、いわゆる3Dの嘘みたいなものを、マジに想像してしまう癖がある。
ウルトラマンが変身する時の画には腕が異様に太くなっている模型を使っているというのは有名だと思われる。
あれも、警備隊の人達は、何故ウルトラマンは変身する時"だけ"腕が太くなるのだろう、と思っているに違いない。
でもなんせ相手がウルトラマンなんで指摘出来ずにいる。
そもどうして街自体が模型っぽいんだろうとか。
そこしか世界が存在しないんだろうとか。
気になり出すと止まらなくなる。
ので気にしないようにしている。




