Chapter.0 閉幕
中二病に毒された社会人。 ご感想等いただけたら栄養バランスが整います。
物語の核心や細かいところはゆっくりと明らかにしていきます。
読者おいてけぼりですがご容赦くださいませ。
多人数同時参加型オンラインRPG「Ria」。
西暦2002年12月に日本でサービスが開始されたMMORPG「RiaOnline」通称「Ria」は、“魔王討伐”を目的とした、いわゆる「剣と魔法のファンタジーRPG」をオンラインゲームとして昇華させた、MMORPGの原点である。
ドット絵の細かさや多種多様な職業を演じられることから多くのプレイヤーによって愛された。それから20年という長期間に渡ってMMORPGの金字塔として君臨できたのは、ゲームクリアの条件である“魔王討伐”のムリゲーっぷりであった。
最終ボスが鬼畜すぎるゲームはすぐに飽きられそうであるが、数多のサブストーリーや、アイテム集めなどのやり込み要素を宿した世界観を楽しむ方に比重が傾いており、「最終攻略目的」があるはずのゲームでありながら、いつしか忘れ去られた設定となっていた。
20年という歳月の中で発展したMMORPGというジャンルは、その真祖である「Ria」というゲームを旧世代の産物としておいてけぼりにされていたため、2022年12月31日にサービス終了が決定していた。
西暦2022年、12月30日――。
たった3人のパーティーによって難攻不落とさえ言われた“魔王討伐”が達成された。
20年間達成されなかった歴史的な瞬間に立ち会おうと、「強者現る!」「鬼畜ゲーを攻略する廃人出没!」「運営のヤラセじゃね?」「チート使ったんじゃ・・・」などという褒め言葉を引っさげて、引退者も含め10万人のプレイヤーが3人を賛美しに集結した。かくして、ゲーム攻略という華々しい最後を飾り、20年の歳月に渡る「Ria」の歴史に幕を下ろした。(実際はログイン人数6万人を超えた段階でサーバーに過度な負荷がかかりサーバーダウンしてそのままという呆気ない幕切れであった)
「Ria」を攻略したという情報はたちまちアンダーグラウンドで有名となるも、その功労者たちのことは依然として謎のままである。
それから、3年の時が過ぎた――。