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Link.14(修正あり3/30)

 なんとか初戦闘に参加成功です。


注・変更点有

武器の数値など

「とにかく、これで戦闘の仕方がわかっただろう?」

「あぁ。 ゲームの説明にもあったが、だいたい現実そのままの動きが必要なんだな」

「そこがVRの重要なところだ。 今までのゲームは、どんなに自由度が高くても、あくまでコントローラーを操作するから頭で考えないといけない。 それにコマンドで動きが決められている。 だがVRなら、自分の体でやっているようなものだから、体で反応できる。 つまり、自分の思った通りの動きが出来るってことだ」

「あらためて聞くと、わくわくしてくるな」

「お姉ちゃん。 私も早く戦いたいからモンスター探して」

「そうだね。 っていっても、スキルの休憩時間? があるらしいから、いつわかるかわかんないよ」

「そうじゃなくて、MP消費で遠くが見えるんでしょ? それで周りを確認するだけでもいいんじゃないかな」

「なるほど、その発想はなかった。 で、どうやって使うんだ? おしえてブリザード!」

「投げだすの速いな。 アクティブスキルは声に出せば使えるぞ」

「ほうほう。それでは早速、《周囲観察》!」


 すると、自分の中から何かが抜けるのと同時に、遠くがはっきり見えるようになった。


「お! お、おぅ」

「ねえねえ、どんなかんじなの?」

「えーと、あれだ。スキルレベルが低いのかどうか知らないけど、視力が上がった感じがする」

「……何か微妙だね」


 うん。




「あ、ウサギが2羽いる」


 残念な俺がそのまま観察していると、視界にウサギがあらわれた。……が、


「よし、じゃあ今度は二人で「あ!」どうしたよ?」

「他の人が気付かれたみたい」

「あちゃー。 それじゃあそいつは諦めだな」


 やっぱり、他人が戦闘中のモンスターは参加しちゃだめなのか。


「じゃあ違うの探すよ」


 と、探し始めたのはいいんだが、


「さっきから、見つけるやつ見つけるやつ戦闘開始するな」

「うーん。 人が増えてきたかな?」

「ぶー。 早くヤッちゃいたいのに。 ……いっそ兄さんでもいいか(ぼそ」

「……俺の為にも早く見つけてくれ」

「とはいってもなぁ……」


 出会うやつが戦闘中なのは仕方ないよなぁ。


「……ふむ、できればもう少し戦ってからにしたかったが、もう少し森に近づこうか」

「森?」

「あぁ。 北門を出たところは草原で見通しがいいんだが、さらに北に行くと森があるんだ。 森に入ると虫型のモンスターが出てくるけど、入らなければ草原のモンスターと同じだからな。 そこまでいけば人も少ないだろう」

「なるほどな。 それじゃあスノーちゃ……」


「何やってるの! おっそーい! はやくいくよ!」


 行動早すぎぃ。




 そうしてしばらく歩いて行くと、前方にウサギが2羽。 それを二人に伝えると、


「2羽か。それじゃあ、2人で試してこいよ。 危なくなったら盾である俺の出番だからな」

「よし、いくよお姉ちゃん!」

「わかった!」


 俺が短剣、初雪ちゃんが片手剣を抜いて駆けだす。

 速さは俺の方があるようで、俺が先に近づき、1羽が気付いたところで少し横にずれる。

 こうすれば、一対一でやりあえるはずだ。


「さぁ、正々堂々一対一で勝負だ」


 無駄にカッコよく言ってみる。 ……相手はウサギだが。

 そうしてウサギを引き寄せた後、俺は困ることになる。


「スノーちゃんに合わせて駆けだしたから、戦闘方法考えてねぇ!」


 そんなことを言っているうちに、ウサギが体当たりをしてくる。


「おっと!」


 それを避ければ、目の前にはウサギの後ろ姿。

 そうだ、後ろから攻撃すればいいじゃない!

 後ろからとか、正々堂々とは何なんだ? と聞かれそうだが……最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァ!!

 そうして短剣を振りおろそうとすると、


「あ! バカッ!」

「え? グァアアアッ!?」


 俺は忘れていた。 ウサギの攻撃は体当たりと後ろ蹴り・・・・だということを。

 しかも後ろ蹴りって、飛び跳ねて高さ稼ぐのかよ! 鳩尾に入ったから地味に痛い。


 ちくしょう、倍返しだッ!っと思ってウサギを見ればそこには、


「お姉ちゃんにはいろいろ足りないけど、あえて言うなら、『速さが足りないっ』」


そんなことを言っている初雪ちゃんがいました。


「ほら、お姉ちゃん。減らしただけで倒してないからもう一回やってみなよ」


 年下の女の子に心配されるほど弱いですか。

 そんなこと言われないように頑張らないと、とウサギを見れば、こっちを見ている。

 まるでウサギにバカにされたようだと思い、ついカッっとなって、手に持っていた短剣を投げつけてしまった。

 そのまま短剣はウサギに刺さり、体力が減っていたためか、少したつと体力が尽きたようだ。


「おまえのダーツが上手いのは知っていたが、それでいいのか?」

「うっさい!」


 そんなことを言い、一息いれつつウサギからナイフを回収すると、


石の短剣 耐久:90%


「耐久すっげぇ減る!?」

「そんなにか?」

「二人はどんなもん減った?」

「俺は3%。一振り1%くらいじゃないかな?」

「私も1ずつくらいで5%」

「1回投げただけで10%減った」

「それはひど……いや待てよ?」

「どうした?」

「刺さったあとのゲージを見たが、1回大きく減った後、小さかったが継続してダメが入っていたから、手から離れていても攻撃判定入っていたのかもな。 あと、手から離れてる時も減るっぽいし、その分減ったんじゃないか?」

「なるほど。 ……つまりどうあがいても投げたら耐久減るのが早いってことか?」

「だろうな」


 俺の得意なダーツの技術、耐久的に使用不可なのん?

 戦闘に参加したが、戦闘が成功とは言っていない。


最新の修正により

石の短剣 ATK+8 耐久:200

石の短剣 ATK+8 耐久:100%

に変更。

 また、これに合わせて、

冒険者の服(女) VIT+10 耐久:500

冒険者の服(女) VIT+10 耐久:100%

に変更。

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