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全ての始まりは露天で買った古いゲーム
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「くそゲー 過ぎる」
(何だこれは すぐに死ぬし)
俺は露天で売れ残っていた500円のゲームをプレイしている
レトロゲームというのだろうか
昔のロールプレイングゲームだと思うがまったく面白くない
本体とゲームソフト合わせて500円
タイトルは あつしの冒険
俺の名前と同じだったので 500円ならと買ったのだが
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スタートは神殿で まずは村を目指すのだが
装備は何もなく 街までの道中に魔物が次々に現われる
魔物と遭遇すれば 戦闘画面に切り替わり
攻撃 防御 逃げるの3択の表示が現れる
攻撃を選んでも 魔物を倒すことが出来ず
必ず死亡して 神殿から 再スタートとなるのだ
(逃げるしか選べねぇ~のかよ)
何度も 何度も 死んで 再スタート
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暇なので やっているが くそゲー過ぎる
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続けているうちに 魔物が出て来る場所が決まっていることに気づく
同じ場所で必ず魔物に遭遇する
その場所を避けて進めば 魔物は現われない
逃げることが出来なかった場所の魔物は 何度やっても逃げることが出来ないのだが 逃げることが出来た場所の魔物は何度やっても逃げることが出来る
(よし このまま進めば ・・・ 村くらいまでは辿り着きたいよな)
しかし 細い道になり魔物と遭遇
攻撃 防御 逃げる
もちろん 逃げるを選ぶが
逃げることが出来ずに 1撃で殺されてしまう
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何度も 何度も神殿から再スタートして 同じ場所で死ぬ
迂回ルートはない 細い道なので 魔物が出る場所を避けることも出来ない
(何だ これ 逃げれないのかよ 無理ゲーだろ くそゲー過ぎるぞ)
攻撃を選んでみたが
ダメージは1しか与えられずに
魔物の攻撃を受け 一撃で死ぬ
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(う~ いらいらする ここで辞めたら 負けた感じがするけど どうすれば)
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また 同じ場所で魔物が
攻撃 防御 逃げる
(はぁ~ どうやったら 逃げるは無理 攻撃も無理 ・・・)
俺は仕方ないので防御を選ぶ
(そういえば 防御を選ぶのは初めてだな)
防御は意味がないと思っていたのだが
魔物のダメージを軽減して 1撃目の攻撃を耐えることが出来た
(でも これって意味がないよな~)
っと思っていたのだが
攻撃 防御 逃げる
俺が逃げるを選択すると
(おっ まじか 逃げれたぞ)
しかし その後に遭遇した魔物に
(あ~ いらつく~)
しかし 防御をした後に逃げるを選ぶことで 細い道を進むことは出来るようになった
そして
ついに 村にたどり着く
ヤドルの村
村長の名前がヤドルということで その名前がつけられた村のようだ
村の中にはギルドがあり
そこで 様々な依頼が受けられる
(あ~ また 死んだ くそゲーが)
死ぬと また神殿から始まってしまう
パターンが決まっているので 同じ行動をすれば 同じように進むことが出来る
(村までのパターンは完全に覚えてしまったよ 無駄な知識だよな~)
村に辿り着き ギルドで依頼を受ける
村の外に出る依頼は100%死ぬということが分かった
まずは 装備を買うために 村の中で出来る依頼を受ける必要がありそうだ
迷子の子猫探し
荷物運び
(地味だ ゲームの中で何をやっているだ くそゲーだろ)
稼いだ金で宿に泊まると1日が終わる
時間が存在していて 初日は月曜日
村の中での依頼をして地道に稼いでいく
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日曜日の夜に眠ると
ゲーム画面に セーブ と ロードが現れた
(おっ ついに念願のセーブか)
俺はもちろん セーブを選ぶ
くそゲーだが 何となく達成した気分になってしまったよ
セーブが出来たので 村の外の依頼を受けてみたが
やはり 死亡
(ふふふっ セーブしていたから ロード出来るのだよ)
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(あれっ ここは?)
俺はいつの間にか 知らない場所に ベットの上で寝ていた
俺は慌てて 部屋を出ると
やはり 見覚えがない
おじさんがいたので 話を聞こうと近づく
「ここは?」
「どうされましたか ここは 宿ですが?」
「えっ その 宿?」
「はい ヤドルの村の宿ですよ」
(えっ ヤドルって)
・・・