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俺は悪役令嬢の出るゲームの続編を作っていました  作者: 鳩野高嗣
第三章 新ディレクター登場
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新ディレクター登場【Cパート】

「まあ、いいんじゃないの。

 (あめ)先生のキャラとは少し違うけど。」


 ファクス送信から三日後、神山(かみやま)はイレブンキーの会議室で四体のキャラのラフ絵を並べ、いつもの調子で発言した。

 いつもと違っていたのは神山の隣りに尾上(おのうえ)という若めの男性がいた事だ。


「ありがとうございます。

 旧キャラとの寄せは外注の原画マンにお願いする事になりますね。

 現路(うつつじ)さんからはクリーンナップされた色付きのイラストが届いて終わりです。」


 窓野(まどの)は、現路のこれからの予定を手短に話した。


「あの、それでこちらの方は?」


 羽田(はねだ)が神山に、尾上の説明を求めた。


「ああ、そうだった、そうだった。

 僕は新規のラインを立ち上げる事になってね、このラインのディレクターを尾上にバトンタッチしようと思ってるんだよ。」


「尾上です。

 よろしくお願いします。」


 エラと頬骨が特徴の七三分けの尾上は挨拶した。

 緊張しているのか、やや仏頂面に見える。


「私、イレブンキーの社長の羽田です。

 よろしくお願いします。

 ――こちらは開発ディレクターの窓野です。」


「よろしくお願いします。」


 名刺交換が首尾よく行われる。



 その後、ミーティングの定例化についての話が出、木曜の十三時からと決まった。

 成果物の提出でバタバタする月曜と金曜を避けられたのは、現場としてはありがたい。


「次の納品物は何になりますか?」


 神山が打ち合わせの終わり掛けに質問してきた。


「そうですね‥‥。

 現路さんの本チャンのキャラか、旧キャラの衣装案辺りかなと思っています。

 それと、近々音楽の発注資料を作ろうかと。」


「音楽は昔の映画っぽいのがいいなぁ。」


 神山が希望を述べた。


「わかりました。

 家に映画音楽のサントラがあるんで、それを参考にします。」


 メモ魔の窓野が頂いた希望をノートに書き込む。


「おっと、そろそろ次の打ち合わせに行かないと。

 ――では、今日はこの辺で。」


 神山はそう言うと立ち上がる。

 一拍遅れて尾上も立ち上がる。


「尾上さんは今までどんなゲームに関わられたんですか?」


 羽田が作り笑いを浮かべて(たず)ねる。

 尾上は関わったゲームで代表作と言えるものを三つ答えた。

 どれも皆、硬派なゲームばかりだ。


「じゃあ、乙女ゲームは初めてでいらっしゃるんですね?」


 羽田の質問に、一拍()を置いた尾上は意を決したように口を開く。


「私、乙女ゲーム、嫌いなんで。」


 その発言は辺りの空気をピシッと凍らせた。

 窓野の苦悩はまだまだ続きそうである。

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― 新着の感想 ―
[良い点] なかなかいい方向に回らないゲームを作っている人たちが笑えて面白いです。当人たちからしたら笑えないでしょうけどね。
[良い点] 前途多難な展開が笑えていい。
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