1618話
スライムに金属の処理を任せつつ、金属に素材を合わせることで強化する実験を繰り返しているのだった。そして、筋力+8の金属から筋力+12になるのだった。やはり確率が悪さをしていたようだ。
下振れだな。だがついに上振れを引くのだった。ここで、さらに上を目指すか、これを武器にするのか。
(どうしようかな。・・・たまにはラック上昇を信じるか)
強化するにあたって必要な素材とかが明確化されればいいのだけどな〜。そう思いつつ、筋力+12あたりになる金属を作り始める。
そして3、4個の金属を犠牲にして、筋力+12の金属を作り出す。そして、掛け合わせるのだった。
ゴミを気に入ったのか好物を食べるように吸収していくスライムを横目に、時間を待つ。その間は失敗してもいいように他の金属も赤色の金属に作り替えているのだった。レベル上げついでに狩っていたゴーレムのドロップがここで役に立つのだった。
30分が立つ頃だ。錬金術が成功をする。失敗しなくてホッとする反面、どんな効果がついたのかとてもワクワクしているのだった。
より濃い赤色に変わった金属を取り出す。叩いたり握ったりした時は硬いものの、通常であればプリンのように揺らすだけで金属全体が揺れるのだった。
そんな金属に鑑定をかける。金属の名前が変化しているのだった。金属の名前がブラッドメタルに変わっている。そして、筋力+20程度になっているはずのステータスバフが消え、新しいスキルが追加されているのだった。
そのスキルは「血液製造」だ。魔力を流し込むことで、武器から血を作り出すというものだ。思っていた効果とは異なっている。だが、「血塗れ」のスキルを発動するにはちょうどいいだろう。
「血液製造」で作り出したものを見にかけることで、「血塗れ」のスキルが発動するようなものだ。まあ、使いようによっては強いだろう。
(吸血鬼が持っていそうな血液操作のスキルがあれば強いだろうな)
そう思ってしまうのも仕方がない。
「血塗れ」のスキルを確定で使うには、このスキルとセットにするのが一番なのかもしれない。専用スキルと専用装備がここにある。
となれば、他のドロップでも似たようなことができるのではないだろうか?ゴブリンやコボルトのドロップからそんな感じのスキルが作られるのかもしれない。まあ、素材から何かを作り出す時にスキルが出るかもという状況でなければ、スキルが生えてこないような気もする。
(これをさらに合成して、強くしてもいいな・・・。悩むなー)
結局、壊れてもアレなため、合成はせずに終わるのだった。そして、残った時間はオークションに出されているゴブリンのドロップを買い集め、金属と錬金させていくのだった。
その結果、ゴミが量産される。スライムの餌にしようとしても、あまり食いつかないのだった。ここにグルメなスライムが出来上がったのだ。




