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ゴーストハンターガミさん

2009/06/17(水)


無茶な次回予告を妙策で乗り切ろうと考えているヨッシーですよ。

今まで、使ったことのない策ですから、きっとビックリしますよ~。


さて、とりあえずガミさんを家に呼びます。

「どうしたの?」

「実は、幽霊退治をテーマにしたゲームを作って・・・」

幽霊退治をテーマにしたゲーム、ゴーストハンターで遊んでもらうってわけですよ!

あ、ごめんなさい、前に次回予告した時と同じようなネタでお送りしてます。


ガミさんがゲーム作りを始めてから、自分もまた始めようかな~と思いまして、作ってみたんですよ。

製作期間、3日ぐらいですけど(ぉぃ

幽霊も、むしろお化けと言えるような適当な絵ですしね(マテ

まあ、久しぶりのプログラミングなんで、肩慣らしも兼ねてますし、許して下さいと(言い訳


ちなみに、ゲームの方はマウス使用のガンシューティングのようなものにしました。

照準がマウスと連動していて、左クリックで幽霊を倒すって感じです。

あ、でも、幽霊退治にしたのには、ちゃんとわけがあるんですよ。

ガミさん宅に巣食う悪霊との対決に向け、イメトレってやつです(ぇ


てか、近々、ちゃんとした形で検証しますが、最近は俺が遊びに行く度にルービックキューブとルービックリベンジが毎回、元に戻ってるんですよ。

昨日も床屋行った後、実はガミさん宅に寄りまして、ちゃんと崩してきたんですが、今日、呼びに行く時についでで確認したら元に戻ってました。

前は崩れたままの時とかもあったことを考えると、幽霊がパワーアップ(?)してる気配ですよ。

まあ、前も言った通り、ルービックキューブとかが勝手に戻ってるだけだから、特に影響ないんですけどね。


それはさておき、簡単な操作とか仕様なんかを説明した後、ガミさんは俺の作ったゲームを開始。

随分と熱中してくれました。

てか、大分適当に作ったのに、ここまで熱中してくれるなんて嬉しいですね。

「あ、ヨッシー!」

「ん?」

「ハイスコア更新したよ!」

「え?」


一応、このゲームにはハイスコアを保存する機能をつけたんです。

1回のクリックで幽霊を同時に複数倒したら、ボーナスポイントが入る仕様にしましたしね。

ただ、テストプレイも兼ねて俺はそれなりにこのゲームをやりまして、結構な高得点を叩き出したつもりだったんですよ。

その記録を、数分やった程度のガミさんに抜かれたと。

・・・負けず嫌いの俺が黙ってるわけねえだろ!(覚醒!


「俺にちょっとやらせて~」

てか、ガミさんの得点、ありえないほど高いです。

厳しいな~と思いつつスタート。


一応、ゲーム自体に制限時間があって、その制限時間内にどれだけスコアを稼げるかってゲームなんですが、その制限時間を半分過ぎた辺りで無理だな~と予感。

あ、言い直します。

通常の操作では無理だな~と予感(ぇ

てことで、秘策を使いましょう。


先程も言った通り、このゲームは幽霊を同時にたくさん倒せば高得点です。

てことで、画面上の幽霊を全滅させる裏技を発動です(マテ

いや、もしもの時のために、そんなものを忍ばせておいたんですよ~。

備えあれば憂いなし!


てことで、見事勝利しました~。

え、そんなイカサマみたいなことをして勝って嬉しいかって?

そんな甘いことを言ってたら、地下帝国に呼ばれちゃいますよ?(バニバニ


てことで、『ゴーストハンターガミさん』をお送りした1日でした。

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