脱出してやる!
2009/07/08(水)
結構前にあったフラグをすっかり忘れてたヨッシーですよ。
いや、トッピーの手紙を届けるとか、ミサが来たりとかってことで、忙しかったですからね。
というわけで、
「ヨッシー、ゲーム作ったからやってみて~!」
ガミさんゲーム、まさかの第2弾です。
てか、今度は何を作ったんでしょうかね?
「またジャンケン?」
「違うよ。今度はアドベンチャーゲームだよ!」
「・・・え?」
これまた、面倒なゲームを・・・。
アドベンチャーゲーム、知らない方のために解説しますと、大体は選択肢が出てきて、正しい方を選択しないとゲームオーバーになるとか、そんな感じです。
まあ、複雑になってくると、ノベルゲームといった感じに、ストーリーをしっかりと作ることも出来て、推理ものから恋愛もの、ホラーまで何でもありって感じに出来るんですけどね。
プログラミング初心者のガミさんが作ったとなると、そんなのは期待出来ません。
とりあえず、メッセンジャーを起動して、ガミさんからソフトを送ってもらいました。
さて、早速起動してみましょう。
・・・タイトル画面とかなしに、いきなり始まりますね。
てか、ウィンドウのタイトルに『夢幻の迷宮』って書いてあります。
明らかに俺が作った『夢幻の郷』って曲の影響を受けてますね。
それはさておき、まずは文章が書いてあるんで読みましょう。
気付いたら、部屋の中にいた。
どうやら、ここは迷路のようだ。
何とかして、ここを出よう。
すげ~!?
たった3行なのにツッコミどころ満載なんですけど!?
まあ、せっかく、大阪人のお墨付きとなったんですからね。
軽くツッコミ入れておきましょう。
唐突過ぎるよ!
何で迷路ってわかるんだよ!?
きっと、ここでじっとしてた方がいいよ!
まあ、他にも色々ありますが、各行1回ずつで許してやろう。
それより、迷宮って書いてある時点で、嫌な予感がとてもしますが、とにかく始めましょう。
てか、部屋を出るボタンしかないんで、押します。
行き止まりだ。
・・・え?
そんで、右へ行くボタンと左へ行くボタンが・・・。
うん、これ、絶対に面倒だよ。
この時点で、2択の一か八かです。
で、ここを抜けても、また2択が出てくるはず。
とりあえず、完全にノーヒントの当てずっぽうで行く必要があるんで、ジャンケンゲームをやった時のように、正解をメモしながらやらないとクリア出来なさそうですね・・・。
ちなみに、こういったアドベンチャーゲームは、ホームページのリンクをイメージするといいんですよね。
どっかのリンクを押すと、別のページに飛ぶといったイメージです。
具体的に言えば、Aのページから、あるボタンを押すとBのページに飛んで、そこでまたボタンを押すとCのページへって感じですかね。
その考え方を発展させて、今、どのページにいるか?って考えながら進めると、製作者の意図なんかが見えたりして、攻略の糸口になったりするんです。
まあ、もっと詳しく書いてもいいんですけど、難しい話を書くのは嫌いなんで、興味があったら勝手に調べて下さい(投げやり発言
ついでに、製作者がガミさんって時点で、この法則が使える可能性が格段に下がってますしね。
てか、右へ行くボタンが左で、左へ行くボタンが右にあるって時点で、カオスな気配を感じます。
そもそも、右や左に行けるなら、行き止まりじゃないし。
まあ、とりあえず左だ!
あなたは死にました。
・・・即ゲームオーバーかよ!?
これ、絶対に無理ゲーだよ!
あ、ジャンケンゲームの時にはなかったタイトルに戻るボタンがある~って嬉しくないし。
そもそも、タイトルって・・・予想通り、部屋を出るボタンがあるとこに戻りましたね。
ここ、タイトル画面だったのか~。
とはいえ、メモを取りながら、進んでいきましょう。
ルートさえ見つければ、こんなの楽勝ですよ。
てことで、ポチポチっと。
・・・ん?
左へ行くを連打すると、いつまで経っても先に進まないとこがある?
・・・同ページに飛ぶってボタンを作りやがったな(イラッ
まあ、そんなトラップは気にしません。
・・・ん?
行き止まりだ。
この文章は、どのページにも出てきます。
問題は、選択出来るボタンの文字。
前へ行く
・・・前へ行けるんだったら、行き止まりじゃねえし!
先へ進むほど、カオスレベルがドンドン上がってますが、何とか進みましょう。
てか、序盤のページに戻されるボタンが仕込まれてることに気付いて、やる気ダウンしてるんですけどね。
前へ行くボタンも頻繁に出てきてますしね・・・って、後へ行くボタンまで出てきたし。
これ、前のページに戻される気配なので、避けます・・・って死んだし!?
むしろ、ちゃんとゴールに繋がるルートがあるのか、怪しくなってきましたが、引き続き頑張りましょう。
とりあえず、後へ行くボタンを今度は押し・・・あ、先に進めた。
てか、主人公、明らかに途中で曲がり角を見逃してるってことじゃん。
その後、右へ行くボタンが2つある場所(片方は死にました)や、謎のmae(前?)へ行くボタンを越えつつ・・・あ!
出口が見えた。
違う文章が出てきた~!
って、今まで同じ文章のみが続いてたのがそもそもおかしいんだよ!
・・・てか、出口が見えてるのに右か左かの選択を迫られてる不思議。
普通に出口が見えてるのに、あえて逆の道を進もうか迷ってるってことでしょ?
この主人公、ガミさん並にぶっ飛んでますね。
まあ、ツッコミどころが満載ですが、とりあえず、ここは外せないぜ・・・。
・・・よし、左だ!!
あなたは死にました。
うわ~ん!!(リアルに泣きかけた
まあ、ルートは大体わかったということで、メモを頼りに同じとこまで行きましてね。
今度は当然、右を選択。
あなたは脱出しました。
って、ゲームオーバーになった時と文章が違うだけやん!
タイトルに戻るボタンもそのままだし!
まあ、何はともあれ、見事ガミさんの作った迷宮を脱出しましたよ。
当然、クリアしたことを証明するためにハードコピーを送りましたけどね。
・・・うん、そのうち、ガミさんにゲーム作りについて、ちゃんとアドバイスしよう。
また、こんなカオスなゲームを送ってこられたら困るもん・・・。
そんなことを思った1日でした。