Chapter12 魔導書 (5)
「Cランクトーナメント準決勝。
試合を始めます」
2回戦、3回戦と勝ち進んだ私。
4回戦となる準決勝まで駒を進めた。
見つめた先、東の入場門には見知った顔。
赤黒い長戦斧を持った軽装、金髪の男。
イモルタ、勝ち残ったのか。
「おう、エレナ。
手加減しねーからな」
その宣言に対し、軽い会釈と笑顔で返す。
武器の槍を彼に向けると、試合開始がアナウンスされる。
「いくぜっ!!」
*****
「マジ、かよ」
イモルタの斧が地に落ち、金属音を響かせる。
近距離から放たれた雷撃は、不死身の男から戦闘意欲を削ぎ落とした。
イモルタの戦闘スタイルは、火炎撃主体の近距離攻撃に、遠距離からの炎術攻撃が加わっていた。
3回戦までの相手とは比にならない厄介さ。
それでも、私に一撃も与えることはできなかった。
「おっさん、大丈夫っすか?」
イモルタの体の強靭さからして、さほど心配はしていないが。
これだけの数の魔術を被弾させると、それなりの申し訳なさがある。
「お前・・・。
このやろう。
まだまだ余裕ってか?」
「まだ、あと1戦あるんで」
心はすでに次の決勝戦に向いている。
次の相手は、同じようにはいかない。
それははっきりとわかっている。
「・・・。
・・・負けんなよ」
激励に力強く頷き、勝利を誓う。
治癒のスタッフに抱えられる彼を背にして、最後の休息に向かった。
*****
「緊張してる?」
闘技場のロビーで決勝戦開始の時を待っていると、声をかけられる。
「ノム、来てくれたの?」
「暇なときは思考がネガティブになる気がする。
体、動かしたら?」
「そうだね」
ノムの気遣いに感謝と同意を示し、腕をぐるぐると回す。
少しでも、彼女に近づくため。
そして、自分の成長を示すため。
「ノム。
私、勝つからね」
*****
「Cランクトーナメント決勝戦を始めます。
両者、前へ」
相手は予想どおり。
風術と槍術を操る魔術師。
緑がかった黒いローブ。
そのローブのフードが彼の表情を覆い隠すも、その感情は相手の漏出魔力を通して伝わってくる。
開始と同時に殺ってやる。
そんな殺気を感じさせるように、試合開始前から鋭い魔力が漏れ出す。
「無事に帰れると思うな」
「嫌です」
相手の挑発に笑顔で返すと、殺気が倍増する。
ノム・・・。
見ててね。
「決勝戦、はじめっ!!」
*****
風。
それが様々な姿となり、私を襲う。
近距離戦では敏捷性で勝る私が有利。
その事実にいち早く気づいた相手は、遠距離からの魔術戦を選択する。
風術の連撃は、私の動きを抑制。
防戦を強いられる。
一撃。
その直撃を許せば、済し崩し的に削られていくだろう。
それだけの威力を持つ。
だからこそ。
私は一撃一撃を丁寧に捌いていく。
冷静さ。
一瞬でもそれを失わなければ、戦況が相手有利に傾くことはない。
そう確信できる。
・・・
徐々に。
理解が深まっていく。
相手の風術は、3つのパターンに分類できる。
1つ目は、牽制用途で使われる風圧攻撃。
風魔力を広範囲で拡散させ、風の圧力を発生させる。
まずこの魔術で相手の体勢を崩すところから一連の攻撃が始まる。
2つ目は、風の刃による攻撃。
三点収束風術、トライウインド。
牽制としてもダメージ源としても有用なその魔術は、この魔術師の攻撃の核となるものだ。
3つ目が、特に注意すべき。
槍と風の武具収束術技、風の矢を放つウインドショット。
武具に収束された魔力を一気に解放するその攻撃は、人間の体を貫かんほどの威力がある。
この攻撃を直撃されることは、すなわち私の敗北を意味する。
ここまでの考察は、本日の観戦、そして今相手の戦いを観察し、分析を行った結果である。
相手は風術を自由自在に操る。
その表現は若干間違っている。
攻撃のパターン化は、対応に必要となる精神力、魔力量の削減に効果を発揮する。
風圧攻撃はダメージ源にはならず、風刃攻撃はこちらの風刃攻撃で軌道を逸らす。
ウインドショットは攻撃での相殺は難しいが、攻撃モーションが大きいため回避するのは難しくない。
逆に、こちらも攻撃射程が比較的長い光術レイショット、魔導術トライエーテルで牽制。
相手はこれをステップで回避、もしくは魔導防壁で防御する。
さーて。
そろそろ。
相手もイライラし始めたのではないでしょうか。
その考察が正しいと示すように、相手の攻撃のペースが上がる。
苛立ちの感情は表情にも溢れている。
怒りに任せた荒い攻撃。
もう。
これ以上の攻撃のバリエーションは、なさそうだ。
相手は本当に『風術師』なのだ。
ならば。
もうこれ以上、様子を伺う必要はない。
終わらせる。
遠距離からの魔術の打ち合いから一転。
その思考で、前へ踏み出す。
相手の攻撃が止まる。
次の瞬間、武器の槍へ風の魔力が集まっていくのを感じ取る。
風と槍の武具収束で迎え撃つ。
そんなことはもう、最初からわかっている。
発動タイミング、モーション、威力、放出速度、そして有効攻撃範囲。
それらは、今までの遠距離戦で十分に理解できた。
相手の槍から放出される解放魔力が。
魔力収束完了のタイミングを教えてくれる。
来る!!
体勢を低くし、体を捻る。
相手の武具収束術技は必殺の威力を持つ。
だからこそ。
その攻撃の発動を感じ取れば、相手は必ずこれを大きく避ける。
そう考える。
だから。
その思考を、逆に利用する。
相手のウインドショット。
その有効攻撃範囲ギリギリを狙って回避。
体を捻って内を向いた私の背中に風の矢がかすり摩擦を産む。
しかし、侵攻のスピードは衰えない。
風が通り抜けた後。
前を向くと、魔力放出後、隙だらけの風術師と目が合う。
私の武器の槍には、十分に収束された雷の魔術。
その槍を相手に突き出し。
雷の矢を撃ち放つ!
バギッ!
ギヂヂヂヂヂヂヂヂヂヂヂヂヂ!!!
雷の矢は鋭い音を立てながら相手との間合いを一瞬で埋め、反射的に防御姿勢をとった相手を貫通する。
電撃は一瞬の鈍い悲鳴を産ませ、男の体を駆け巡る。
・・・
静寂。
その静かな時間の長さが、勝負の結果を暗示して。
「勝負あり!!!!」
試合終了のアナウンスとともに、今日一番の歓声が上がる。
それは本当に。
大地を揺らすような。
そんなエネルギーがある、が心地よくもあり。
この勝利を伝えたい。
その彼女へ近づく、大きな1歩になったのだと。
東の入場門、その上の観客席を見つめる。
これだけの距離があれば、表情のその繊細な部分までは見極められないけれど。
微笑み、私を見つめている。
それだけはしっかりと感じ取ることができた。
「Cランクトーナメント!
優勝は、エレナ・レセンティア!!」




