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Chapter11 治癒術 (5)

「午後から、ランクD2にエントリーしない?」


 約1(つき)の休息期間を経て完全復活。

 実戦の感覚を取り戻すため、闘技場の次ランクD3へ出場した私。

 午前中にランクD3を余裕で撃破し賞金の25000(ジル)を受け取ったところで、受付のお姉さんからそのような提案を受ける。

 1日で10連戦になるのですが。


 露出された肩や、その肩にかかる程度の長さの紫色の髪は美しいが、そこはかとなくニヤニヤとした表情が、どうも不信感を醸し出す。

 しかし、そんな不信感を、『休息期間で遅れた分、早く次のステップに行きたい』という気持ちが上書きする。

 

 ランクD2、5戦目、本日10戦目。

 入場してきた相手モンスターは、出っ張った口、硬そうな肌、鋭い爪、威圧感のある目を持ち合わせている。

 見覚えがある。

 確か、イモルタの実戦を観戦したとき。

 イモルタを半殺しにした、凶悪なデーモン系モンスターだ。

 色違いだけど。


 イモルタの戦いを見ておいてよかった。

 初めて対戦する魔物に対し、およその対策が構築できている。


 試合開始のアナウンスとともに、相手のデーモン系モンスターが炎術の収束を開始する。

 遠距離からは魔術攻撃、近距離では鋭い爪による物理攻撃。


 ならば。

 私は。


 相手の炎術攻撃を軽々とかわしながら、間合いを詰めながら。

 先日の、ノムとの一戦を思い出す。


 魔術の威力、威圧感。


 魔術収束の速度。


 狙いを外さない放出と制御の技能。


 属性を悟らせないオーラセーブの技能。


 どの評価項目をとっても、ノムには遠く及ばない。


 ああ。

 弱すぎる。


 武器の槍に雷の魔力を込める。

 そして、槍の長いリーチを利用し、相手の物理攻撃の間合いの完全に外側から、雷の矢を放った。


「サンダーランス!」


 本来は、先日ノムに喰らわせる予定であった雷と槍の武具収束術技。

 雷撃が相手を貫く。




 ・・・。




 立て続けての追撃の発動準備に入ったところで、アナウンスが流れる。

 試合終了のアナウンス。


 戦闘体制から沈静状態へ戻る過程でため息が漏れる。

 さすがに10連戦は疲れますね。

 見上げた空は青く澄み渡っている。

 その青さが、青髪少女の顔を思い起こさせる。


 まだまだ、こんなものじゃ彼女には届かない。

 新たな決意を心に(とど)め、私は闘技場を後にした。






*****

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