エンディングリスト No37・No40
古墳エンドを試してからやってから思いついた事
それは、この洞窟が崩れる前にダイナマイトを遠投して逃げたらどうなるだろう?と言う発想だ
ダイナマイトを「使用する」して火がついてから爆発するまで少しの時間ある
ダイナマイトで壁を6回破壊したら洞窟は崩壊して埋まって終わる
だったらその前に出てしまえばいい
プレイヤーに有効なバグ、つまりは「グリッチ」みたいで申し訳ないけど思いついた好奇心は試してみる
「(まあ、あくまで俺はテストプレイヤーであってデバッカーではないけど)」
デバッカーの仕事は確かにやったことはあるけど、テストプレイは楽しくできるのであって
デバッカーは好奇心を超えたようないろんなことをやらないといけないから結構地獄
経験は楽しめたけど、もう1回やるのは……流石に勘弁かもな
「(よし、とりあえずあの看板をもう一度見てどの壁が1番近いのか確かめてから行こう!)」
っという訳で家を出たのちに王城を通過して、獣道を通りダイナマイトを回収した
もしかするとショキの森の挫折エンド回避のように逆サイドから行けばこの壁入り口のを最後にすれば崩れる前に脱出して……いや、多分無理だ
内側から爆破する必要性があるけど、あの地図を見た感じ、この廃坑の出入り口はここの場所と反対側の出口のような場所しかなさそうだ
もしかすると破れた場所の何かも道があるかもしてないけどそこは「何かある行き止まり」と仮定している
出口は地図を見た感じ塞がってはいないけど、借りに反対側から入って来たとしてこの崩れた壁の反対側にたどり着いたとしよう、この壁を壊した後に出ようとしても無理
さっきのエンドの感覚を考えて見れば6枚の壁を壊した瞬間に大きな揺れが起こる出ようにも立てなくて崩れて死ぬ
逆に早くいこうとしたら爆発に巻き込まれて「ヨシ!」して死ぬ
爆発と同時に…なんて1フレームレベルのことも理論的にはできるけど、俺はそこまでゲームをガチやりこみしているわけじゃないから100回近く試さないといけないかもしれない
多分そこまでやってしまたら流石に研究員達から「今日はもう時間がありません!」なんてなってしまいそうだ、キノコエンドと違って確実に回数を重ねられるわけではないしな
同じ運ゲーでも水中ダンジョンの2分の1と100分の1とはわけが違う
もしかすると入り口の壁だけがノーカンで、中の5枚を壊したとたんに崩れる…なんて条件かも知れない
もしどうしてもエンディングが見つからなかったらこのハイリスクローリターンな事を試そう
…覚えていればだけど
逆サイドからはやめておくとしてもう一度あの地図を見て計画を立てよう
入り口を爆破しながらもスケッチブックとペンを持ってあの地図に近寄ってみる
出入口は一番近い壁は…………これは……
「(遠投して入り口に全力疾走して……これは間に合う距離なのだろうか?
間に合うか間に合わないか絶妙な距離にある)」
遠すぎたら「間に合わないな」って割り切れるけど、本当に絶妙な距離だ
ならば試す価値がある!
念のために出口側の方に近い壁がないか探してみるけど、そっち側の壁はどれも遠すぎる
スケッチブックにどの壁を壊すかあらかたメモをして……それらを1つずつ壊していく
毒ガス地帯に入らないように気を付けて壁を壊していく
入り口を含めたら5枚、後1枚壊したら崩壊が始まる
一旦入り口を見て、そこから道を確認するようにたどって壁にたどり着く
意味があるか分からないけど屈伸をして準備運動をして、最後に1回深呼吸をして………粉塵なのか結構空気が悪い
とにかく深呼吸をして始める
紫の頭をつついて、ダイナマイトを「使用する」
火か付くのを見る前に思いっきり投げて背を向いて死ぬ気で走る
全力疾走は健康に悪い、流石に心臓と肺が痛くなってくるがそれでも走る
目の前に光が!あと数十メートル!
って思った瞬間に後ろから爆ぜる音が聞こえた
揺れても!と思って走ろうとしたがとてもじゃないが本当に立てなくて前に倒れてしまう
這いつくばってでも行こうとしたが天井の崩落が始まって崩れた岩が容赦なく俺の全身をつぶしていった
再度きしむような痛みを味わいながらもエンディングに入る感覚になっていく
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No39「不安定な坑木」
この廃坑には坑木も全て脆い!
崩れた壁がむしろ坑木替わりになってましたが
カイザンは何も知らずに破壊してしまった!
支えるものは無くなった洞窟は
カイザンの立派な古墳になりました
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…………うん、分かった
一応学校の体力テストでは平均値よりも良いという結果が出ていて普通よりも走れたけど、残りがあの距離では絶対に間に合わない
これ以上は本当に“本当に!”崩壊に巻き込まれるのは勘弁だから次のエンドを試そう
ダイナマイトを回収して、壁を壊して看板の前にたどり着いた
ここまで死に戻りを続けて分かったことは2つ、それを含めて大事なことは3つ
手元のスケッチブックにメモをしよう
「(1.バツ印の所は毒ガスで危険
2.入り口を含めて壁を六枚破壊したら崩壊
3.ダイナマイトの爆発に巻き込まれない)」
これに気を付けてマッピングを行って歩みを進めて行くことにしよう
………
……
「(まいったな)」
破れた所に向かおうと結構な時間あれこれ試行錯誤考えて見たけど、一向にたどり着けそうな道が無い
出口へは簡単にたどり着けるけど、破れた最奥地に行こうにも壁を入り口を除いて5枚以上は壊さないといけなくなる
それならば、と出口からのルートも構築しても行けそうな気がしない
「(仮にだが……毒ガスを通れたら行けそうかな?)」
再びマップを見て毒ガス地帯を普通に通れると考えてマッピングし直してみるか
もし、これでいけそうなら一度ヤスラギ湖に行って空気泡を試してみるか
改めて地図を眺めながら、俺はスケッチブックを使ってマッピングを再び行った
…………
……
「………ふぃー」
そんな声…ではなくため息が口から洩れた
またも結構な時間が経過してしまってしまったけど、道が一応は分かった
毒ガス地帯を通ることになるけど空気泡を使えば行けるだろう
これならたどり着けられそうだ
早速いったんここを出て空気泡を買いに
「………げほっ!がはっ!?」
何だ!?毒ガスの時と違って肺ではなく喉が急に痛い!?
ざらざらとした何かが俺の喉にこびりついて、俺の意思に関係なく勝手に咳き込んでしまい
息が出来ない!
咳き込みながら苦しみつつ上半身が倒れた瞬間になってようやくエンディングに入って行った
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No37「探鉱作業は6時間まで」
カイザンはマスクも無しにこの廃坑で作業を行いました
ダイナマイトを用いての解体工事!けれども、長期間の作業は大変危険!
粉塵は肺を侵食する死神であってじん肺になったら治りません!
死のカウントダウンの咳をしながら
カイザンは殉職しました!
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……まあ、たしかにカ〇ジの地下労働でも
あんな小さなマスク1枚ではじん肺になって死ぬからすぐに地上に出る決意をしたんだよな
俺は絶対に坑道や炭鉱で作業しないけど
とにかくこのエンドは具体的な時間は不明だけど今までの時間経過エンドからして丸1日廃坑にいたらこのエンドになるのだろう
空気泡で毒ガスがもし無効になるならじん肺エンドも無効になるだろうな
粉塵は確かに肺を侵食する死神か………この表現良いな
まずは、家を出て城を通過し獣道へ
1回廃坑を通り過ぎてヤスラギ湖、そこを1回引き返してショキの森に入った後に森のキノコを1つ回収
再びヤスラギ湖に行ってアイテムショップに行き
「いらっしゃいませ!
好きな商品がありましたらあなたのアイテムと交換してください!」
▼交換するアイテムを選んでください
・森のキノコ
・-
・-
・-
森のキノコを交換して「空気泡」を購入
引き返して再び廃坑前に、ダイナマイトを「使用する」して廃坑を開いた
さて……意外と時間がかかったけどこれで時間無制限に廃坑の中に入れるだろう
開いたところに一歩踏み出してみると、あのヤスラギ湖水中に行った時のように頭がすっぽりと覆われた
やっり空気の悪い所はこういった粉塵被害を受けるようなところを指していたんだな
これなら毒ガスも行けるかもしれない
「(…あ、スケッチブックに書いたマップを確認しようとしたけど次週になったら消えるんだった)」
まあ、ここに来るまでに少し時間がかかったけど記憶を頼りに書けばいいだろ
…………
……
よし、これでいいだろう
やっぱり結構複雑な道のりになったけどそれでも、毒ガス地帯は通るが壁をここから4枚でいける道が出来た
水中も行けるし、今空気が頭を覆っているから大丈夫と思うが
……それでも身構えてしまう
「(とにかく、試さないと分からないな)」
ここからは細心の注意を払いながら行こう
準備するのもちょっと手間だったし、自爆エンドがある通りそう言った即死には気をつけないと
それに壁の枚数に余裕がないから一枚でも余分に壊せない
間違えた時は近くのヤスラギ湖で釣りエンドかキャンプエンドを迎えて楽にリセットをする
一番近いのは剣と盾を持たずにショキの森に入ろうとする挫折エンドだけどアレはなんか屈辱的だから行きたくない
「(よし、試すぞ……ここからは慎重に……)」
メモしたマップの通りに道をたどって進めて行く
右や左に正面、ちゃんと確認して歩いて行き歩みを進めて行く
このままいけばそろそろ壁にたどり着くころのはず
「(この壁か)」
地図によればこの先はバツ印の毒ガスがあると思われる
紫の頭をつついてダイナマイトを「使用する」
火が付くのを見るまえに壁に投げつけて道を開通させる
毒ガス地帯を見るのは3度目だけどやっぱりぱっと見では何も見えない
硫酸ガスが見えない暗殺者…とかそこかで読んだことあるけど実際の所は当たっているかもしれない
そりゃゲーム内ではなくリアルで見たことは無いけど…
気体だから基本は見えない物なんだろうな…
また肺が苦しくなるのは勘弁してほしいけど覚悟を持って歩みを進めて行く
何となくだけど息を止めながら歩いてしまう
そしてバツ印の所にたどり着いたが………
「(おお!エンディングに入らない!やっぱり空気泡は毒ガスを無効化できるんだ!)」
これで毒ガスの心配はしなくても済んだ
謎に慎重になっていた動きも軽やかになる、だからと言っても油断はしないで壊す壁をちゃんと選ぶ
このまま道順に行けば………
………
……
廃坑内で最後の爆発音が響くと同時に、これ以上壁を壊せなくなった
後は道なりに進んでいけば「なにか」にたどり着くことができるだろう
でもこれだけ何を隠しているかは本当に分からない
恐怖心よりも楽しみな感情が沸いてきた
ものすごい財宝か?
封印されていたバケモノか?
何が出てくるか本当に楽しみだ!
その先にに歩いて行くと………何か空気感が変わっていく感じがした…
以前空気がおかしくなった感じのってあのモウギョウ教に会う前の経験もあったけど
それとはまた違った嫌な感覚がする…なにか、未知への恐怖感?
楽しみな好奇心が塗りつぶされていく感覚がする
このような感覚もVRゲームで味わえるのはやっぱりすごい
この先へ行ったらもっと経験が出来るのだろうか?
そこから進んでいくと……ちょっとした広場に出た
見えるが光は一切ないその場所は何か静かな雰囲気もする
円形状に広がっているその場所の中心には………
「(まさか……モノリスか?)」
SFの映画にあった月だっけか?火星だっけか?にある黒い板状のオブジェクトがあった
これって触れたらやばいやつだっけ?万物の知識が頭に入って行くやつだったかな………
脳に影響する…って流石にどんな感じになるか想像つかないし未知への恐怖心もあるけど…経験したい気持ちが沸いてきた
今までは割と不意打ちでエンディングを迎えていたけど覚悟の上でエンディングを迎えられるならしっかりと堪能できそうだ
多分触れたらエンディングに入ると思うし、さっそく触れてみよう
モノリスのような物に触れる
思った以上に結構冷たくて、石と言うよりも手が氷に包まれている感覚がする……って
「………がっ!?ぎぃあ!!?」
急に頭が締め付けられるような感じの猛烈な頭痛に襲われていってぇ!?
知識が入っているわけではないけど頭がはじけ飛んでしまいそうだ!
口からうめき声のような声が漏れながら地面に倒れ、のたうち回りながらもそのままエンディングに入って、ようやく楽になっていった
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No40「知識詰め放題サービス!!」
この廃坑は廃れるべくして廃れたのだ
カイザンはそんな事情も知らずに頭脳明晰に探索をした
そして進んだ先には万物の知識が入っているモノリス!
ここにたどり着いたあなたは偉い!
この知識はサービスだ!遠慮せずにたくさん受け取ってね!
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脳と言うのはデリケートな体の部位
言わせてもらうけど、知識を無理やり詰め込んだら普通にぶっ壊れるぞ!
スーパーある詰め放題と違って脳はビニールよりも脆いぞ!
まあ、いくらゲームでも本当に脳に情報を入れられたら本当に後遺症が出るから仕方ない
とりあえず、あの破れた所がなんなのかが分かった
そりゃ隠したくなるのは仕方ない
人間の知能を超えたことなんて受け取ったら大変なことになる
下手すれば廃人になってしまう




