☆シナリオ☆ ◯導入
◯導入
貴方達はおよそ1年前に異世界に転生してしまいました。そこは日常的に魔法が行使される世界。モンスターが闊歩し、生と死がほんの少しだけ仲良しな世界。右も左も分からない貴方達でしたが、パーティーを組み、冒険者となって各地を渡り歩き、この世界について少しずつ理解を深めていきました。
ここで、プレイヤー達がこの1年間どのような役割を持って冒険者生活を送って来たのかを決めます。
・STR+CON+SIZ>34でなれる職業
戦士:攻撃職。ダメージボーナスを一つ上のものに補正する(初期で1D6の場合2D4へ補正)。剣を装備(80%/2D4+db)。鎧を装備(装甲1)。アイテムを1つ所持できる。
騎士:防御職。耐久力を+10する。また、攻撃により味方が死亡することが確定する際、DEX×5+SIZでロールし、成功ならばダメージを肩代わり出来る。槍を装備(80%/1D6+db)。鎧を装備(装甲1)。アイテムを1つ所持できる。
・INT+POW+EDU>37でなれる職業
魔法使い:攻撃職。マジックポイントを+10する。魔法による攻撃(幸運%/nD4,nはマジックポイント消費量。最大4まで)を使用できるようになる。アイテムを2つ所持できる。
僧侶:回復職。魔法による回復(100%/1D4,マジックポイントを1消費)を使用できるようになる。回復は相手に使用することもできる。アイテムを2つ所持できる。
・どちらの条件も満たせない場合になれる職業
荷物持ち:補助職。回避+50%。戦闘をDEX対抗無しで逃げることができる。アイテムを5つ所持できる。
どのような1年を送ってきたのか思い出せましたか?旅を続ける貴方達の次の目的地はX国です。貴方達は今草木の生い茂る獣道をひたむきに歩いています。旅の途中で食料は尽き、心身ともに疲弊したその最中、遠くに目的地となるX国が見えてきました。(ロール開始です)